Marisma Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Everglades entra en juego girado. Cuando Everglades entra en juego, devuelve un pantano desgirado que controles a la mano de su propietario o entierra Everglades. oc T: Agrega o B y un mana incoloro a tu reserva de maná.
Cartas Similares
Los Everglades en Magic: The Gathering desempeñan un papel único entre las cartas de tierra. Al igual que otras tierras duales como el Acueducto Dimir, posee la habilidad de generar dos tipos diferentes de mana al tocar, introduciendo versatilidad en la generación de mana. Los Everglades ofrecen un giro; entran en juego girados y devuelven otra tierra que controlas a la mano de su dueño. Esto contrasta con el Acueducto, que también devuelve una tierra, pero proporciona acceso inmediato tanto al mana negra como al azul sin necesidad de girarse.
Examinando otras cartas como la Espita de Rupturas y la Avenida Transgremial, los Everglades no exigen mana para ser utilizados al entrar en el campo de batalla. La Espita y la Avenida requieren un pago de un mana de cualquier color para permanecer en juego, un costo adicional que los Everglades omiten, permitiendo un desarrollo más gradual pero estable de tu base de tierras.
Aunque no es ideal para estrategias rápidas debido a su lenta velocidad inicial, los Everglades destacan en mazos que pueden capitalizar en la devolución de tierras a la mano, como aquellos que contienen habilidades de Caída de Tierra. Esta complejidad estratégica muestra la profundidad de las mecánicas de construcción de mazos e interacciones por las que Magic: The Gathering es celebrado, situando a los Everglades como una elección pensada en ciertos arquetipos de mazos.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de Cartas: La carta Everglades brinda a los jugadores la ventaja estratégica al devolver una tierra a su mano. Este mecanismo no solo ofrece una forma de salvar valiosos recursos de tierras de posibles amenazas, sino que también se combina bien con la caída de tierras y otras habilidades que se activan al entrar en el campo de batalla. Utilizar Everglades garantiza que no se pierdan las caídas de tierras y puede generar ventajas consistentes en cada turno.
Aceleración de Recursos: Everglades actúa como un acelerador de recursos al permitir que las tierras que producen más de un maná se vuelvan a jugar. Puede ser especialmente potente en mazos que usan tierras con poderosas habilidades de activación, proporcionando oportunidades adicionales para aprovechar esos efectos. Además, la carta puede ser un componente clave en estrategias que giran en torno al desbloqueo de tierras para multiplicar la producción de maná y optimizar las jugadas de final de juego.
Velocidad Instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, Everglades se puede usar en conjunción con hechizos y habilidades a velocidad instantánea. Su capacidad para devolver una tierra a tu mano puede usarse al final del turno de un oponente, manteniendo la disponibilidad de maná para interacciones a velocidad instantánea y, por lo tanto, manteniendo tus opciones abiertas mientras te preparas para tu próximo movimiento.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de Descarte: Una carta Everglades te obliga a descartar una carta para beneficiarte de sus efectos. Esto puede crear un dilema cuando tu mano está llena de piezas clave que deseas retener, haciendo que la elección sea particularmente difícil en situaciones donde la ventaja de cartas es crucial.
Costo Específico de Maná: Everglades exige una mezcla de maná negro y verde para su activación. Esta estructura de costos especializados significa que no encaja fácilmente en cualquier mazo, excluyéndolo potencialmente de mazos monocolor o ciertos mazos multicolores que no pueden cumplir con sus estrictos requisitos sin ajustes significativos en la base de maná.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Su costo de activación no es trivial, especialmente dada la velocidad de algunos formatos. Cuando cada punto de maná cuenta, tener que asignar una parte significativa para jugar Everglades podría ralentizar tu plan de juego en comparación con otras opciones de tierras que son más baratas o ofrecen utilizaciones más flexibles.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Everglades ofrece una elección de tierra única que puede encajar en varios tipos de mazos, especialmente aquellos que buscan optimizar su base de maná para estrategias de final de juego o activadores de caídas de tierras.
Potencial de Combo: Esta carta tiene sinergia con habilidades que se benefician de las tierras que entran en el campo de batalla o que regresan a la mano, dándole potencial como una pieza de combo en el mazo adecuado.
Meta-Relevancia: Dado que ciertos metajuegos valoran las tierras con utilidad, la capacidad de Everglades de regresar a tu mano te puede dar ventaja estratégica contra mazos que buscan interrumpir tu base de maná.
Cómo vencerlo
Everglades en Magic: The Gathering es una tierra peculiar que puede desafiar a los jugadores debido a su requisito de regreso a la mano para ser utilizada. Para maniobrar efectivamente en su contra, considera la pérdida de tempo que tu oponente sufre cada vez que la devuelve a su mano. Aprovecha esto construyendo presencia en el tablero y aplicando presión. Además, ten en cuenta la destrucción de tierras o efectos que puedan apuntar a tierras no básicas, lo que puede convertir a Everglades en un inconveniente para tu oponente. La agresión temprana puede capitalizar la ralentización que desencadena Everglades, ya que tu oponente puede retrasarse en cuanto al maná disponible. Además, mantener un ritmo rápido en tu juego puede prevenir la configuración ventajosa que tu adversario pueda buscar con esta tierra única.
Las jugadas estratégicas incluirían el uso de cartas de interrupción de tierras o efectos que puedan desestabilizar la base de maná de tu oponente, haciendo que el uso cíclico de Everglades sea más un detrimento que un activo para ellos. Siempre vigilante, tu plan de juego debería pivotar en torno a mantener el impulso y diluir el impacto de Everglades en la partida. Recuerda, la paciencia y una estrategia bien elaborada adaptada para usurpar el rendimiento lento de Everglades pueden cambiar el rumbo a tu favor en el vasto universo de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marisma de un coleccione específico como Visions and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marisma y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Marisma Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 2014-11-07. Ilustrado por Bob Eggleton.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-02-03 | Visions | VIS | 162 | 1997 | Normal | Negra | Bob Eggleton | |
2 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 294 | 2015 | Normal | Negra | Bob Eggleton |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marisma tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marisma de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2006 | Esto tiene una habilidad desencadenada cuando entra al campo de batalla, no un efecto de reemplazo, como se había redactado anteriormente. |