Hechicero cuernos de eterium Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura artefacto — Hechicero minotauro |
Habilidades | Cascade |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
{1}{U}{R}: Regresa al Hechicero cuernos de eterium a la mano de su propietario. Cascada. (Cuando lances este hechizo, exilia las primeras cartas de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra que cueste menos. Puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná. Pon las cartas exiliadas en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.)
Cartas Similares
Sorcerer de cuerno de éter es una adición intrigante a los hechizos en cascada en Magic: The Gathering. Su naturaleza es similar a cartas como Maelstrom Wanderer, otra carta de cascada poderosa. Sin embargo, Sorcerer de cuerno de éter se distingue por su habilidad de barajado. Mientras que Maelstrom Wanderer ofrece dos activaciones de cascada, no iguala la capacidad de Sorcerer de cuerno de éter de volver a ingresar a la biblioteca, proporcionando así una nueva oportunidad para una activación de cascada.
En paralelo, tenemos a Yidris, Portador del Maelstrom. Esta carta también viene con cascada, pero su mecánica única se basa en infligir daño de combate y afecta a todos los hechizos lanzados esa turno. Yidris ofrece una identidad de color adicional pero carece de la naturaleza repetible de la habilidad de cascada de Sorcerer de cuerno de éter.
Considerando a otro compañero combatiente, tenemos al Agente Cascadico. Al igual que Sorcerer de cuerno de éter, Agente Cascadico tiene cascada, pero el límite se limita a hechizos con costos de maná convertidos de dos o menos. Además, Agente Cascadico no puede volver a ingresar a la biblioteca como Sorcerer de cuerno de éter.
En general, al considerar características y evaluar alternativas comparables, Sorcerer de cuerno de éter destaca entre las cartas de cascada en Magic: The Gathering, gracias a su reutilizabilidad y potencial consistente de activación de cascada.
Cartas similares a Hechicero cuernos de eterium por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Hechicero cuernos de eterium. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Creative Technique | Legacy | Creative Technique | Legacy Challenge 32 2023-12-09 | |
Mississippi River | Legacy | Creative Technique | 2023 Asia Legacy Championship |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Hechicero de Cuerno de Éter es una carta esencial en cualquier baraja de Cascada, brindando una ventaja de cartas innegable. Cada vez que esta carta se lanza o se da vuelta, el desencadenante de la mecánica de Cascada se activa, permitiéndote obtener esencialmente dos hechizos por el precio de uno. Esto puede aumentar drásticamente el número de opciones durante tu juego, proporcionando una ventaja crítica sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Como una carta que cuesta seis manás para lanzar, el Hechicero de Cuerno de Éter se destaca como una herramienta potente para la aceleración de recursos. La capacidad de la carta de volver a la mano de su dueño por solo 3 manás ofrece desencadenantes de Cascada repetibles, lo que significa que puedes seguir acelerando tus recursos y manteniendo una fuerte presencia en el tablero.
Velocidad instantánea: A pesar de no ser un instantáneo en sí mismo, el Hechicero de Cuerno de Éter interactúa favorablemente con cartas a velocidad instantánea. Su habilidad se puede activar en cualquier momento, lanzando un hechizo inesperado desde tu mazo. La flexibilidad que ofrece significa que puedes usarlo para adaptarte a las dinámicas cambiantes de un juego típico de MTG.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Hechicero de Cuerno de Éter requiere renunciar a una carta para desbloquear su potente efecto de cascada. Esto podría desestabilizar tu plan de juego, especialmente cuando tu mano está disminuida.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento del hechicero es predominantemente rojo, lo que supone un desafío en mazos no rojos o multicolores. Su costo de maná específico podría disminuir la adaptabilidad y la libertad de construcción del mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Al costar seis manás para jugar, el Hechicero de Cuerno de Éter demanda recursos sustanciales. Con opciones más baratas disponibles que ofrecen utilidad similar, puedes cuestionar su eficiencia en la curva de tu mazo.
Razones para incluir el Hechicero de Cuerno de Éter en tu colección
Versatilidad: El Hechicero de Cuerno de Éter es una carta multipropósito, perfecta para mazos que priorizan la adaptabilidad. Funciona bien en entornos llenos de maná azul y rojo, su habilidad de cascada ofrece una serie de posibilidades para manipular tu juego y mantener a tus oponentes alerta.
Potencial de combos: Esta carta brilla cuando se trata de configurar combos poderosos. La habilidad inherente del Hechicero de volver a tu mano te permite activar repetidamente la cascada, amplificando así los resultados de los combos y asegurando una corriente constante de sorpresas para tus oponentes.
Relevancia meta: El Hechicero de Cuerno de Éter tiene relevancia en escenarios meta del juego, dado su impredecible habilidad de cascada. Su potencial para introducir una variable no planificada en el juego puede perturbar las estrategias más estructuradas, convirtiéndolo en un contendiente digno contra mazos de rango medio y control.
Cómo vencerlo
El Hechicero de Cuerno de Éter es una criatura imponente de adrenalina de Magic: The Gathering famosa por su destreza en espiralar entre reinos. Con un valor de maná de seis en una combinación de azul, rojo y genérico, viene equipado con su destreza en el lanzamiento de hechizos que puedes utilizar de manera efectiva en el paisaje de combate.
Sin duda, contrarrestar su habilidad de cascada es crucial para disminuir su impresionante destreza. En la lucha contra el Hechicero de Cuerno de Éter, contrarrestar hechizos como Negar o Dispersar la esencia puede resultar útil. Estos hechizos neutralizan el mecanismo de cascada, dejando la llegada del hechicero al campo de batalla sin el acompañamiento de fanfarrias.
Además, hechizos de eliminación o cartas de control estrictas, como Cuchillada Fatal o Pacificismo, pueden ofrecer una defensa oportuna. Similar es la eficacia de Lluvia de piedras, la clásica carta de destrucción de tierras que podría diezmar la base de maná necesaria, desarmar al hechicero en su camino.
En esencia, el Hechicero de Cuerno de Éter, aunque indudablemente ágil y táctico, puede ser dominado con acierto. Ningún mágico es imposible de conquistar; todo lo que necesitas es un enfoque estratégico y medidas reactivas en el momento adecuado.
Recomendaciones BurnMana
El hábil Hechicero de Cuerno de Éter destaca en la arena de MTG con su poderosa habilidad de cascada, creando oportunidades para un juego creativo. Mientras que sus fortalezas como ventaja de cartas, aceleración de recursos e interacción a velocidad instantánea proporcionan beneficios significativos, sus requisitos de maná y condición de descarte pueden plantear desafíos en la construcción del mazo. Considera su lugar dentro de tu estrategia, utilizando cartas similares para efectos sinérgicos o contrarrestando eficazmente con eliminaciones o interrupciones. Sumérgete más en las estrategias de MTG, mejora tu colección y supera a tus oponentes incorporando o dominando cartas como el Hechicero de Cuerno de Éter. Únete a nosotros y perfecciona tu habilidad de juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Hechicero cuernos de eterium de un coleccione específico como Planechase 2012 and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hechicero cuernos de eterium y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Hechicero cuernos de eterium Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2012-06-01 y 2017-08-25. Ilustrado por Franz Vohwinkel.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-06-01 | Planechase 2012 | PC2 | 91 | 2003 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
2 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 217 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
3 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 197 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
4 | 2016-11-25 | Planechase Anthology | PCA | 91 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
5 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 171 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
6 | The List | PLST | PC2-91 | 2003 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Hechicero cuernos de eterium tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Hechicero cuernos de eterium de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/06/2012 | La primera habilidad del Hechicero del Cuerno de Eterio solo se puede activar cuando está en el campo de batalla. Si el Hechicero del Cuerno de Eterio no está en el campo de batalla cuando se resuelve la habilidad, la habilidad no tendrá efecto. |
18/06/2021 | El valor de mana de un hechizo se determina solo por su coste de mana. Ignora cualquier coste alternativo, costes adicionales, incrementos de coste o reducciones de coste. |
18/06/2021 | Cascada se activa cuando lanzas el hechizo, lo que significa que se resuelve antes que ese hechizo. Si terminas lanzando la carta desterrada, se colocará en la pila encima del hechizo con cascada. |
18/06/2021 | Debido a un cambio reciente en las reglas de cascada, ya no solo dejas de exiliar cartas si exilias una carta que no es tierra con un valor de maná inferior al hechizo con cascada, sino que el hechizo resultante que lances también debe tener un valor de maná inferior. Antes, en casos donde el valor de maná de una carta difería del hechizo resultante, como en el caso de algunas cartas de doble cara modal o cartas con una Aventura, podías lanzar un hechizo con un valor de maná superior al de la carta exiliada. |
18/06/2021 | Si un hechizo con cascada es contrarrestado, la habilidad de cascada seguirá resolviéndose normalmente. |
18/06/2021 | Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná. |
18/06/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagar esos para lanzar la carta. |
18/06/2021 | El valor de maná de una carta dividida se determina por el costo de maná combinado de sus dos mitades. Si el efecto de cascada te permite lanzar una carta dividida, puedes lanzar cualquiera de las dos mitades pero no ambas mitades. |
18/06/2021 | Cuando se resuelve la capacidad de cascada, debes desterrar cartas. La única parte opcional de la habilidad es si lanzas o no la última carta desterrada. |
18/06/2021 | Exilias las cartas boca arriba. Todos los jugadores podrán verlas. |