Emboscada etérea Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Manifest |
Texto de la carta
Manifiesta las dos primeras cartas de tu biblioteca. (Para manifestar una carta, ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)
Las tierras temur liberan con presteza sus energías contra los intrusos.
Cartas Similares
Ethereal Ambush se destaca en el mundo de los hechizos instantáneos que impactan el tablero inmediatamente en Magic: The Gathering. Si la colocamos lado a lado con Spectral Procession, otro hechizo de creación de cartas, se observa una marcada diferencia. Aunque ambos abren un camino para el desarrollo de criaturas, Spectral Procession requiere un compromiso de color dedicado a menudo difícil en mazos multicolores. La flexibilidad de Ethereal Ambush en un mazo azul-verde de dos colores es una clara ventaja, ofreciendo el factor sorpresa de poner criaturas en juego durante el turno de un oponente.
De manera comparativa, Advent of the Wurm crea una sola criatura sustancial, un gran Wurm con ímpetu. Esto puede ser más predecible y menos impactante en términos de variación de presencia en el tablero que las múltiples criaturas potencialmente reveladas con Ethereal Ambush. Siendo ambos instantáneos, ofrecen herramientas defensivas estratégicas, pero Ethereal Ambush puede proporcionar una distribución más amplia de amenazas. Por otro lado, Fated Infatuation ofrece copiar criaturas, lo cual es un territorio conceptualmente similar pero carece de la espontaneidad en la presencia en el tablero que Ethereal Ambush proporciona a partir de cartas sacadas de la parte superior de tu biblioteca.
Conclusión, Ethereal Ambush ocupa un nicho único que brinda una presencia inmediata en el tablero con la emoción añadida de la imprevisibilidad. Esto, a su vez, plantea un desafío multifacético para un oponente y enriquece la estrategia de lanzamiento de hechizos instantáneos dentro de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Emboscada etérea por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Ethereal Ambush te permite manifestar las dos primeras cartas de tu biblioteca, poniéndolas eficazmente en juego como criaturas. Esto no solo coloca criaturas en el campo de batalla, sino que potencialmente convierte cualquier carta en un atacante o bloqueador sorpresa.
Aceleración de recursos: Aunque Ethereal Ambush no produce directamente mana o fichas de tesoro, contribuye a tu presencia en el tablero en un momento crítico, permitiendo un desarrollo más rápido sorprendiendo a tu oponente y acelerando potencialmente tu plan de juego convirtiendo cartas que no son criaturas en amenazas.
Velocidad instantánea: El poder de jugar a velocidad instantánea no puede ser exagerado en MTG. Ethereal Ambush se puede lanzar durante el turno de tu oponente, manteniendo tus opciones abiertas y sorprendiendo a tu oponente. Esta flexibilidad te permite reaccionar a las acciones de tu oponente y puede cambiar el impulso a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Ethereal Ambush exige a los jugadores tener criaturas en su mazo para maximizar su efectividad, lo que puede causar problemas si el mazo tiene pocas criaturas o se enfoca en otras estrategias.
Costo de maná específico: Requerir tanto maná verde como azul limita la flexibilidad de Ethereal Ambush, encajando principalmente en barajas Simic y dificultando su inclusión en barajas multicolores o de otras combinaciones de colores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de cinco manás, Ethereal Ambush llega en un punto del juego en el que los jugadores podrían estar lanzando criaturas impactantes o hechizos que cambian el juego, haciéndolo una opción menos atractiva dada la inversión de maná versus impacto potencial.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La velocidad instantánea de Ethereal Ambush y su capacidad para manifestar las dos primeras cartas de tu biblioteca permiten bloqueadores sorpresa o amenazas al final del turno, haciéndolo una elección flexible para mazos que buscan adaptarse rápidamente a las acciones de los oponentes.
Potencial de combo: Dado que las cartas manifestadas se pueden voltear en cualquier momento por su costo de maná si son criaturas, la carta se sincroniza con mazos que capitalizan en mecánicas de morph o flip, potencialmente revelando criaturas poderosas en momentos inesperados.
Relevancia en el meta: En un meta que favorece tácticas basadas en criaturas, Ethereal Ambush puede servir como una forma de control basado en criaturas, interrumpiendo cálculos de combate o, en un escenario de juego más lento, ofrece el elemento sorpresa que puede cambiar los juegos a tu favor.
Cómo vencer a Ethereal Ambush
Ethereal Ambush es una instantánea intrigante en Magic: The Gathering que puede sorprender a muchos jugadores. Es una carta que se destaca por su capacidad de manifestar las dos primeras cartas de la biblioteca de un jugador, convirtiéndolas en criaturas 2/2 que podrían ser cualquier cosa: tierras, hechizos o incluso formidables criaturas esperando ser volteadas.
Al enfrentarse a un oponente que use Ethereal Ambush, la táctica clave es mantener mana abierto para hechizos de eliminación o tener cartas de limpieza de tablero listas. Dado que la carta se juega durante el turno del oponente, hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Shock o Fatal Push pueden ser particularmente efectivos contra las criaturas recién manifestadas antes de que representen una amenaza mayor. Además, siempre hay que estar atento a trucos de combate o permanentes de alto valor que podrían ser volteados al siguiente turno. Si las criaturas manifestadas por Ethereal Ambush permanecen en el campo de batalla, asegúrate de manejar tus amenazas con prudencia y estar atento a cuándo el oponente podría voltearlas. Así, la anticipación y la reacción oportuna son fundamentales para superar el factor sorpresa de Ethereal Ambush.
En general, lidiar con Ethereal Ambush se trata de estar un paso adelante, tener recursos listos para hacer frente a amenazas inesperadas y no subestimar lo que podría estar boca abajo en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Emboscada etérea de un coleccione específico como Fate Reforged and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Emboscada etérea y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Emboscada etérea Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Lius Lasahido.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 152 | 2015 | Normal | Negra | Lius Lasahido | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1423 | 2015 | Normal | Negra | Lius Lasahido | |
3 | The List | PLST | FRF-152 | 2015 | Normal | Negra | Lius Lasahido |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Emboscada etérea tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Emboscada etérea de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se voltea boca arriba o boca abajo cambia sus características pero, por lo demás, es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban dirigidos a ese permanente, así como las Auras y el Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
24/11/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes dar vuelta a una criatura manifestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan estar aplicándose) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controlas. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controlas a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya. |
24/11/2014 | Debido a que las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que ninguna otra criatura, ni siquiera otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Debido a que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser girado boca arriba, girar un permanente boca arriba no provoca que se activen las habilidades de "al entrar en el campo de batalla". |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las mágicas y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de mutar si estuviera boca arriba, también puedes ponerla boca arriba pagando su coste de mutar. |
24/11/2014 | Si estás jugando con la carta superior de tu biblioteca revelada cuando se resuelve la emboscada etérea (quizás porque controlas una carta como el Explorador de Kruphix), manifestarás la carta superior, revelarás la siguiente carta (ahora la carta superior) y luego manifestarás esa carta. |
24/11/2014 | Algunos sets antiguos de Magic presentan cartas de doble cara, que tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de una cara de carta de Magic en un lado y un dorso de carta de Magic en el otro. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que sean manifestadas. Si una carta de doble cara es manifestada, se pondrá en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara frontal estará arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla todavía no se puede girar boca abajo. |
24/11/2014 | Las cartas se manifiestan una a la vez. Debe quedar claro cuál criatura boca abajo era la carta superior de tu biblioteca y cuál era la segunda carta de tu biblioteca. |
24/11/2014 | El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, costo de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incoloro y tiene un costo de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente aún pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el set Fate Reforged que puedan voltear una carta boca abajo de instantáneo o conjuro en el campo de batalla, pero algunas cartas antiguas pueden intentar hacer esto. Si algo intenta voltear una carta boca abajo de instantáneo o conjuro en el campo de batalla, muestra esa carta para que todos los jugadores vean que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activen cuando un permanente se voltee boca arriba no se activarán, porque aunque mostraste la carta, nunca se volvió boca arriba. |
24/11/2014 | Dar la vuelta a una carta permanentemente boca arriba o boca abajo no cambia si esa carta está girada o enderezada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad de morfo, una criatura manifestada aún puede ser volteada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus conjuros e permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que ingresaron al campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes hacer un seguimiento de cómo cada uno se convirtió en boca abajo (manifestado, lanzado boca abajo usando la habilidad de metamorfosis, y así sucesivamente). |