Transeúntes de Esper Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura artefacto — Hechicero vedalken |
Habilidades | Cycling |
Liberado | 2009-04-30 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Alara Reborn |
Coleccione código | ARB |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Número | 107 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | John Avon |
Texto de la carta
Cuando uses el ciclo de los Transeúntes de Esper o vayan a tu cementerio desde el juego, puedes girar o enderezar el permanente objetivo. Ciclo {2}{U}. ({2}{U}, descartar esta carta: Roba una carta.)
Cuanto más salvaje la frontera, mayor la necesidad de una mano controladora.
Cartas Similares
Los Viajeros de Esper funcionan como un activo multifuncional en el universo de Magic: The Gathering. Establecen un paralelo con otras cartas que proporcionan beneficios al ciclar o cuando se ciclan. Por ejemplo, Valiant Rescuer, otra carta con habilidades de ciclado, genera un token de criatura Humano Soldado blanco 1/1 con cada ciclo, mejorando la presencia del jugador en el campo de batalla. Mientras que los Viajeros de Esper no producen tokens de criatura, permiten a los jugadores sondear la mano de su oponente con su característica única de exilio cada vez que cicles otra carta.
Al observar cartas más relacionadas, nos encontramos con Drannith Stinger, que inflige un punto de daño a cada oponente al ciclar. Este efecto de quemadura puede disminuir gradualmente la salud de un oponente. En contraste, los Viajeros de Esper se centran en la interrupción en lugar del daño directo, ofreciendo una herramienta estratégica de sondeo en lugar de una táctica de quemadura. Por último, está el Drift Astral, que puede no ciclarse por sí mismo, pero utiliza el mecanismo de ciclado para parpadear criaturas, proporcionando maniobras defensivas y ofensivas versátiles.
En última instancia, la funcionalidad de las cartas y su sinergia dependen en gran medida de la estrategia del mazo, pero los Viajeros de Esper destacan debido a su capacidad de interrupción mientras mantienen el flujo de cartas, un activo significativo para mazos de control y combo.
Cartas similares a Transeúntes de Esper por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Esper Sojourners recompensa a los jugadores con cartas adicionales al ciclar, manteniendo sus opciones abundantes y sus manos listas para cualquier situación que pueda surgir en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Esta carta multifacética se alinea con la identidad de Esper al ofrecer no solo filtrado de cartas sino también un impulso de maná temporal, que puede ser crucial para lanzar hechizos clave antes de tiempo.
Velocidad instantánea: La capacidad de ciclar a Esper Sojourners a velocidad instantánea brinda a los jugadores la flexibilidad de adaptarse al estado de juego en evolución, asegurando que tomen las decisiones más informadas con la información más actual disponible.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Esper Sojourners requiere que se descarte una carta para activar su habilidad de ciclo. Si bien esto puede ser sinérgico en ciertas estrategias, supone un desafío cuando tu mano es escasa, obligando efectivamente a elegir entre retener una carta potencialmente vital y ciclar en busca de más opciones.
Costo específico de maná: Con un costo de lanzamiento que incluye maná blanco, azul y negro, Esper Sojourners exige una base de maná precisa, lo que puede ser complicado de gestionar, especialmente en juegos de ritmo rápido donde la flexibilidad de maná es clave para desplegar amenazas y respuestas de manera eficiente.
Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná que se detiene en tres, esta carta compite con otras opciones en el mismo rango que podrían ofrecer impacto inmediato en el tablero o ventajas más sustanciales sin necesidad de costos adicionales o preparación.
Razones para incluir a Esper Sojourners en tu colección
Versatilidad: Esper Sojourners se destaca por su capacidad de ser utilizada en varios tipos de mazos. Con su naturaleza multicolor, complementa los mazos que buscan optimizar su base de maná y aprovechar múltiples colores.
Potencial de combo: Esta carta también puede ser una pieza esencial en mazos de combo. Su capacidad para ciclar para robar cartas permite a los jugadores cribar rápidamente su mazo, mientras que su función de exilio tiene sinergia con estrategias que se aprovechan del desplazamiento de cartas.
Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde la adaptabilidad es esencial, Esper Sojourners se alinea bien con las demandas de metajuegos fluctuantes. Sus atributos pueden proporcionar una ventaja contra ciertos arquetipos de mazos que dominan el juego competitivo.
Cómo vencer a Esper Sojourners
Superar a Esper Sojourners en tus partidas de MTG puede ser una tarea difícil dada su jugabilidad dinámica en varios tipos de mazos. Esta carta aporta un conjunto único de habilidades a la mesa, permitiendo a los jugadores ciclar por una nueva carta, y al ciclar, puedes hacer que otro jugador descarte una carta. Sin embargo, como con cualquier desafío en Magic: The Gathering, existen estrategias para superar esta habilidad.
Para desbaratar la efectividad de Esper Sojourners, una estrategia clave es manejar sabiamente tu mano y mantener la ventaja de cartas. Cartas como Leyline of Sanctity proporcionan una protección al otorgarte resguardo, evitando el efecto no deseado de descarte desencadenado por la habilidad de ciclo de Esper Sojourners. Además, hechizos de remoción de cementerios como Tormod's Crypt pueden limpiar tu cementerio para interrumpir cualquier estrategia de recurrencia que pudiera involucrar volver a poner a Esper Sojourners en juego. Emplea cartas que ofrezcan interacciones a velocidad instantánea para garantizar que puedas responder adecuadamente a las jugadas de tu oponente, contrarrestando el ciclo o anulando sus consecuencias.
En esencia, mantener el control sobre el flujo de cartas en tu mano y ser capaz de interrumpir el cementerio de tu oponente son tácticas clave. Este enfoque reforzará tus defensas contra la profundidad estratégica que Esper Sojourners puede presentar durante una partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Transeúntes de Esper de un coleccione específico como Alara Reborn, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Transeúntes de Esper y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Transeúntes de Esper tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Transeúntes de Esper de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2008 | Ciclismo es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Sofocar o Anillos de Hogarbrillante) interactuarán con el ciclismo. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma retirada o Encantamientos de las hadas) no lo harán. |
01/05/2009 | Si giras esta carta, la habilidad de girar se coloca en la pila, luego la habilidad desencadenada se coloca en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de girar. |
01/05/2009 | La habilidad de ciclado y la habilidad desencadenada son independientes. Si la habilidad desencadenada no se resuelve (por ejemplo, si se contrarresta con Abatir o si todos sus objetivos se vuelven ilegales), la habilidad de ciclado aún se resolverá y robarás una carta. |
01/05/2009 | La habilidad desencadenada actúa como una habilidad desencadenada de ciclo o como una habilidad de deja el campo de batalla, según corresponda. El jugador que controla la habilidad desencadenada es el jugador que cicló el Viajero, o el jugador que controlaba por última vez al Viajero en el campo de batalla. |
01/05/2009 | Puedes descartar esta carta aunque no haya objetivos para la habilidad desencadenada. Esto se debe a que la propia habilidad de descarte no tiene objetivos. |