Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge Carta MTG
Texto de la carta
Vigilancia : Agrega un maná de cualquier color. Otras criaturas legendarias que controlas tienen vigilancia y ": Agrega un maná de cualquier color."
"Conozco este mundo, desde la copa hasta las raíces."
Cartas Similares
Esika, Dios del Árbol, es una carta influyente que llama la atención entre criaturas legendarias en Magic: The Gathering. Su comparación con otras cartas similares revela el tipo de versatilidad única que Esika ofrece a los jugadores. Linterna Cromática es una carta notable; también otorga la capacidad de girar para obtener maná de cualquier color, lo cual es un aspecto significante de la cara frontal de Esika. Sin embargo, Linterna Cromática no ofrece el estatus de criatura legendaria ni las habilidades adicionales que vienen con Esika.
Otra carta a considerar es Golos, Peregrino Incansable, que también trata sobre el tema de fijación de maná y ventaja de tierras. Mientras Golos busca una tierra al entrar al campo de batalla, Esika gira directamente para obtener maná, potenciando tu habilidad para lanzar hechizos de cualquier color desde el principio. El Puente Prismático, la cara trasera de Esika, se destaca por sí mismo, permitiéndote trampear criaturas poderosas y planeswalkers directamente al campo de batalla, un rasgo que Golos no comparte directamente pero imita en cierta medida con su habilidad activada que involucra lanzamiento de librería.
En general, Esika, Dios del Árbol se posiciona como una mezcla de aceleración de maná y utilidad que es bastante única, brindando a los constructores de mazos oportunidades creativas para aprovechar lo mejor de ambos mundos en sus estrategias de juego.
Cartas similares a Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Esika, Dios del Árbol ofrece una ventaja única con su habilidad de generar un maná de cualquier color, que cuando se combina con El Puente Prismático (su reverso), puede llevar a una ganancia sustancial en la ventaja de cartas. Cada turno con El Puente en juego es una oportunidad para lanzar de forma gratuita un hechizo de criatura o planeswalker desde la parte superior de tu biblioteca directamente al campo de batalla.
Aceleración de Recursos: En términos de recursos de maná, esta criatura legendaria destaca. Esika actúa como un versátil "mana dork", acelerándote hacia amenazas más grandes por delante de la curva. Su habilidad intrínseca para acceder a cualquier color de maná apoya sin problemas a los mazos multicolores, dándole a los jugadores la ventaja de ejecutar su estrategia más rápido que sus oponentes.
Velocidad Instantánea: Si bien Esika misma puede no funcionar a velocidad instantánea, su flexibilidad radica en habilitar un mazo que puede aprovechar completamente las interacciones a velocidad instantánea. Al acelerar tu pool de recursos, efectivamente amplía la ventana para interactuar con los oponentes en su turno, lanzando hechizos instantáneos impactantes sin comprometer tu presencia en el tablero.
Cons de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Esika, Dios del Árbol no te obliga a descartar cartas, es vital reconocer que al aprovechar las cartas que se sinergizan con esta criatura legendaria, uno puede encontrarse con esta desventaja. Esto podría agotar tu mano y dejarte vulnerable si no se gestiona sabiamente.
Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento de Esika de un maná verde además de otros dos establece un cierto umbral para la construcción del mazo. Para aprovechar efectivamente el potencial de Esika, tu base de maná debe incluir suficientes fuentes verdes, lo que podría restringir la creatividad del mazo y requerir una gestión cuidadosa del maná.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres manás además del requerimiento de un maná verde, Esika puede ser un obstáculo contra mazos más rápidos y agresivos. Cartas de un coste similar pueden ofrecer un impacto inmediato o efectos más adaptables, sugiriendo que los beneficios de Esika son el resultado de una estrategia a largo plazo en lugar de una presencia inmediata en el tablero o una ventaja instantánea.
Razones para Incluir a Esika, Dios del Árbol en tu Colección
Versatilidad: Esika, Dios del Árbol, es una carta polifacética que puede integrarse fácilmente en numerosos arquetipos de mazos. Su habilidad para proporcionar un maná de cualquier color la convierte en un excelente fijador en mazos multicolores, mientras que su reverso, El Puente Prismático, ofrece un potente motor para buscar directamente al campo de batalla tus criaturas y planeswalkers más impactantes.
Potencial de Combo: Esika es una pieza clave en mazos que buscan aprovechar criaturas legendarias o beneficiarse de la cascada de permanentes que proporciona El Puente Prismático. Con ella en juego, puedes construir combos alrededor de su lado de encantamiento irrompible o usar sus habilidades de maná para acelerar otras piezas de combo.
Relevancia en el Meta: En un panorama de juego que a menudo ve condiciones de meta fluctuantes, Esika sigue siendo una elección relevante. Ya sea que el entorno sea de ritmo rápido o controlador, su habilidad para otorgar acceso a los cinco colores y hacer trampas con cartas de alto coste en juego la mantiene como una contendiente valiosa en diversos escenarios de meta.
Cómo Vencer a Esika, Dios del Árbol
El desafío de enfrentar a Esika, Dios del Árbol en Magic: The Gathering puede ser una verdadera prueba de la estrategia y adaptabilidad de un jugador. Esta criatura legendaria no solo es versátil debido a su capacidad de generar un maná de cualquier color, sino que su condición de carta modal con dos caras añade complejidad. Al lidiar con Esika, una táctica clave es perturbar la base de maná del oponente, limitando así su capacidad de utilizar todo su potencial. Cartas como Luna de Sangre pueden obstaculizar estrategias de maná multicolor y reducir la efectividad de Esika.
Además, hechizos de remoción de criaturas son cruciales. Opciones de remoción rápida, como Empujón Fatal o Sendero hacia el Exilio, son invaluables para mantener a Esika fuera del tablero y reducir el nivel de amenaza. Otra alternativa es centrarse en estrategias directas de jugador, evitando la influencia de Esika al atacar al oponente con efectos de daño o descarte como Thoughtseize. Prevenir que Esika se transforme en El Puente Prismático, lo cual podría inclinar drásticamente el juego a favor de tu oponente, debe ser una prioridad en tu plan de juego.
En última instancia, superar el valor generado por Esika mediante el uso de criaturas o hechizos eficientes, mantener la presión y mantener el tablero despejado de tu oponente puede llevar a la victoria contra este formidable adversario.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge de un coleccione específico como Magic Online Promos and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-12-02 y 2021-02-05. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 88330 | 2015 | Modal DFC | Negra | Collin Estrada | ||
2 | Secret Lair Drop | SLD | 1155 | 2015 | Modal DFC | Sin fronteras | Nana Qi | ||
3 | Secret Lair Drop | SLD | 1208 | 2015 | Modal DFC | Sin fronteras | Nana Qi | ||
4 | 2021-02-05 | Kaldheim Promos | PKHM | 168s | 2015 | Modal DFC | Negra | Johannes Voss | |
5 | 2021-02-05 | Kaldheim | KHM | 314 | 2015 | Modal DFC | Negra | Collin Estrada | |
6 | Kaldheim Art Series | AKHM | 43 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Johannes Voss | ||
7 | 2021-02-05 | Kaldheim | KHM | 168 | 2015 | Modal DFC | Negra | Johannes Voss |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
05/02/2021 | Una carta modal de doble cara no puede transformarse ni ser puesta en el campo de batalla transformada. Ignora cualquier instrucción para transformar una carta modal de doble cara o para ponerla en el campo de batalla transformada. |
05/02/2021 | Si una criatura pierde la vigilancia después de atacar (quizás porque Esika abandona el campo de batalla), esa criatura seguirá atacando. No se volverá girada. |
05/02/2021 | Si un efecto te permite jugar una tierra o lanzar un hechizo entre un grupo de cartas, puedes jugar o lanzar una carta con doble cara modal con cualquier cara que cumpla con los criterios de ese efecto. |
05/02/2021 | Si un efecto te permite jugar una carta específica de dos caras modales, puedes lanzarla como un hechizo o jugarla como una tierra, según la cara que elijas jugar. Si un efecto te permite lanzar (en lugar de "jugar") una carta específica de dos caras modales, no puedes jugarla como una tierra. |
05/02/2021 | Si un efecto indica a un jugador que elija un nombre de carta, se puede elegir el nombre de cualquiera de las caras. Si ese efecto o una habilidad vinculada se refiere a un hechizo con el nombre elegido que se lance y/o a una tierra con el nombre elegido que se juegue, considera solo el nombre elegido, no el nombre de la otra cara. |
05/02/2021 | Si un efecto pone una carta de doble cara en el campo de batalla, entra con su cara frontal hacia arriba. Si esa cara frontal no se puede colocar en el campo de batalla, no entra en el campo de batalla. |
05/02/2021 | Si revelas una carta de doble cara cuya cara frontal es una criatura o planeswalker, la pondrás en el campo de batalla con su cara frontal hacia arriba. |
05/02/2021 | En la variante Comandante, la identidad de color de una carta de doble cara se determina por los costes de mana y los símbolos de mana en el texto de reglas de ambas caras combinadas. Si alguna de las caras tiene un indicador de color o un tipo de tierra básica, estos también se consideran. |
05/02/2021 | El coste de maná convertido de una carta de doble cara modal se basa en las características de la cara que se está considerando. En la pila y en el campo de batalla, considera la cara que esté boca arriba. En el resto de zonas, considera solo la cara delantera. Esto es diferente a cómo se determina el coste de maná convertido de una carta de doble cara que se transforma. |
05/02/2021 | Hay un solo ícono de triángulo en la esquina superior izquierda de la cara frontal. Hay un ícono de doble triángulo en la esquina superior izquierda de la cara trasera. |
05/02/2021 | Para determinar si es legal jugar una carta modal de doble cara, considera solo las características de la cara que estás jugando e ignora las características de la otra cara. |
05/02/2021 | Al resolver la habilidad desencadenada de El Puente Prismatico, si no hay cartas de criatura o planeswalker en tu biblioteca, simplemente revelarás tu biblioteca entera, la randomizarás y seguirás jugando. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.