Erinis, Gloom Stalker Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Legendary Creature — Halfling Ranger |
Habilidades | Choose a background,Deathtouch |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Toque mortal Siempre que Erinis, Cazadora de Penumbra ataque, devuelve una carta de tierra objetivo de tu cementerio al campo de batalla. Elige un Fondo (Puedes tener un Fondo como segundo comandante.)
Cartas Similares
Erisis, Acechadora Sombria, hace una notable diferencia en el mundo de las cartas de criaturas dentro de Magic: The Gathering. Con habilidades que resuenan con otras figuras sombrías, como el Intruso del Gremio de Ladrones, se destaca por su enigmática combinación de contacto mortal y el poder de fortalecerse con cada carta en el cementerio del oponente. El Intruso del Gremio de Ladrones prospera en un mazo de pícaros pero carece de la versatilidad adaptable que Erisis, Acechadora Sombria aporta a una variedad de estrategias.
El Vampiro de la Luna Funesta también comparte la letal habilidad de contacto mortal, proporcionando un impacto inmediato en el tablero. Sin embargo, no se compara con la escalabilidad del Acechadora Sombria con las mecánicas del cementerio. De manera similar, el Buscaanocheces Atracador obtiene poder de los cementerios, elevándose más alto con cada tipo de carta diferente en el exilio. Pero cuando se trata de eficiencia de mana y presencia temprana en el tablero, Erisis puede ser más accesible y igualmente amenazante.
En el contexto de criaturas adaptables y ofensivas, Erisis, Acechadora Sombria, marca varias casillas. Sirve como algo más que un bloqueador con contacto mortal; es una carta que encaja perfectamente en estrategias que dependen de la manipulación del cementerio, ofreciendo un valor significativo tanto en la agresión como en la adaptabilidad dentro de la vasta gama de oscuras y formidables cartas de criaturas de MTG.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Cuando se evalúa el valor de Erinnis, Gloom Stalker, la ventaja de cartas es una fuerza considerable que aporta a la mesa. Cada vez que causa daño de combate a un jugador, su controlador puede lanzar una carta de entre tres exiliadas con la habilidad de Erinnis sin pagar su coste de maná. Esto no solo perturba a tu oponente al exiliar sus cartas, sino que también puede darte opciones adicionales sin una inversión extra.
Aceleración de recursos: La aceleración de recursos no siempre se trata de generar maná. En el caso de Erinnis, acelera tu reserva de recursos al permitirte jugar cartas adicionales desde el exilio, potencialmente ahorrando maná para otros hechizos y tácticas en tu arsenal. Esto puede poner significativamente por delante a tu oponente, ya que estás utilizando sus recursos para tu beneficio.
Velocidad instantánea: Si bien Erinnis, Gloom Stalker no es un instantáneo en sí mismo, tenerlo en el campo de batalla podría presionar a los oponentes a jugar en torno a tu maná sin gastar, ya que deben considerar la posibilidad de interacción a velocidad instantánea con las cartas exiliadas por Erinnis. Esto añade una capa de complejidad estratégica al juego donde puedes fingir o aprovechar jugadas a velocidad instantánea.
Contras de la carta
Requisito de descarte: La jugabilidad de Erinis Gloom Stalker depende de un mecanismo potencialmente costoso: exige descartar una carta. Este aspecto puede ser complicado para los jugadores durante una partida cuando el tamaño de la mano es crítico y los recursos ya están ajustados.
Coste de maná específico: El requisito de lanzamiento de Erinis Gloom Stalker incluye colores de maná específicos. Esto limita su adaptabilidad, ya que puede que no encaje perfectamente en un mazo que no cumpla con estas necesidades específicas de maná o en una estrategia de mazo multicolor.
Coste de maná comparativamente alto: Con su curva de maná algo pronunciada, Erinis Gloom Stalker puede que no sea la elección más óptima para obtener impulso en la primera fase del juego. Por la inversión de maná requerida, los jugadores podrían encontrar otras criaturas o hechizos que ofrezcan un mejor equilibrio entre coste y utilidad, dándoles una ventaja estratégica sin gravar su reserva de maná.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Erinis Gloom Stalker se desliza en una amplia gama de construcciones de mazo, desde estrategias agresivas que capitalizan amenazas tempranas hasta mazos de control que buscan eliminación de criaturas confiable. Su capacidad para adaptarse a varios estilos de juego lo convierte en una carta versátil para tener a mano.
Potencial de combo: Con su entrada sombría e impacto en la dinámica del juego, Erinis Gloom Stalker ofrece una excelente sinergia con cartas que se benefician del tipo de criatura o de los efectos al entrar al campo de batalla. Es una carta que puede convertirse en un componente clave en un combo impactante, potenciando tu estrategia.
Relevancia meta: Dado el paisaje en constante evolución del meta, una carta como Erinis Gloom Stalker puede ganar gran tracción en formatos donde brilla su conjunto particular de habilidades. Mantenerse al tanto de las tendencias puede hacer que esta carta sea una adición oportuna y potente a tu arsenal.
Cómo vencerlo
Erinis Gloom Stalker puede ser un adversario complicado en el campo de batalla, ofreciendo un borde sigiloso con su habilidad de amenaza, haciéndolo imposible de bloquear por una sola criatura. Sin embargo, esto no significa que sea imbatible. Las estrategias clave involucran hechizos de eliminación que no requieren apuntar a una sola criatura, como limpiezas de tablero o hechizos con múltiples objetivos. Opciones como Doomskar o Blazing Volley pueden despejar el camino sin la necesidad de apuntar individualmente.
Las estrategias basadas en encantamientos también pueden mitigar la amenaza de Erinis Gloom Stalker. Pacifismo u otras cartas de aura que pueden neutralizar sin necesidad de apuntar en combate pueden neutralizar efectivamente la carta. Considera construir un mazo con respuestas versátiles para criaturas que dependen de tácticas de evasión para asegurarte de que cartas como Erinis Gloom Stalker no se conviertan en un persistente dolor de cabeza.
Sin lugar a dudas, enfrentarse a un Erinis Gloom Stalker en el lado opuesto requiere consideraciones tácticas. Al incluir eliminaciones no dirigidas y una variedad de respuestas en tu mazo, puedes manejar con confianza lo que este adversario sombrío aporta a la mesa, asegurando que tu camino hacia la victoria permanezca claro.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender la naturaleza dual de las ventajas y desventajas con Erinnis, Gloom Stalker es crucial para tu juego de MTG. Al alterar la dinámica del campo de batalla, creando una posible ventaja de cartas y aceleración de recursos, esta criatura tiene el poder de dictar el ritmo del juego. Sin embargo, ten en cuenta sus requisitos, como descartar cartas y costes de maná específicos, que podrían influir en la fluidez de tu mazo. Nuestras exploraciones detalladas sobre las fortalezas, debilidades y sinergias de Erinnis tienen como objetivo ofrecer una guía clara para capitalizar sus habilidades únicas. Sumérgete más con nosotros y descubre cómo integrar efectivamente Erinnis, Gloom Stalker en tus estrategias de MTG, asegurando que te mantengas por delante de la competencia.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Erinis, Gloom Stalker de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Erinis, Gloom Stalker y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Erinis, Gloom Stalker Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 515 | 2015 | Normal | Negra | Ioannis Fiore | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 230 | 2015 | Normal | Negra | Ioannis Fiore | |
3 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 407 | 2015 | Normal | Negra | Jeff Dee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Erinis, Gloom Stalker tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Erinis, Gloom Stalker de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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10/06/2022 | Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/06/2022 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las restantes 98 cartas (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca. |
10/06/2022 | Elegir un Antecedente es una variante de la habilidad de socio. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un antecedente y el otro es un encantamiento de Fondo legendario. Los Antecedentes y las cartas con la habilidad de elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de socio. |
10/06/2022 | Si una carta hace referencia a una criatura comandante que controlas, normalmente no se contará ni se incluirá un Fondo para ese efecto. Sin embargo, si otro hechizo o habilidad hace que tu Fondo se convierta en una criatura, entonces será incluido. Cualquier efecto que haga referencia a tu comandante o a un comandante que controlas sin especificar criatura se aplicará a un Fondo que sea tu comandante, según corresponda. |
10/06/2022 | Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto. |
10/06/2022 | Si controlas un Antecedente que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad. |
10/06/2022 | Si tu mazo de comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. |
10/06/2022 | Si tu comandante pierde la capacidad de elegir un Antecedente o deja de ser un Antecedente durante el juego, seguirá siendo tu comandante. |
10/06/2022 | Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lanzas el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 daños de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Fondo generalmente no será una criatura de todos modos). |
10/06/2022 | Puedes elegir dos comandantes que sean del mismo color o colores. |