Esclavizar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Enslave puede cambiar la dinámica del tablero convirtiendo enemigos en activos, ofreciendo una ventaja estratégica decisiva.
  2. Sus desventajas, como el alto costo de mana y el requisito de descarte, pueden obstaculizar la integración fluida en el mazo.
  3. A pesar de las alternativas, la mezcla única de control y daño de Enslave lo convierte en un cambio de juego potencial.

Texto de la carta

Encantar criatura. Tú controlas la criatura encantada. Al comienzo de tu mantenimiento, la criatura encantada hace 1 punto de daño a su propietario.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Enslave toma el control de una criatura del oponente, inclinando efectivamente el equilibrio del tablero a tu favor. No solo disminuyes los activos de tu oponente, sino que también obtienes uno nuevo, ofreciendo un cambio significativo en la ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Esta carta puede funcionar como una forma de aceleración de recursos al evitar la necesidad de gastar tus propios recursos para invocar una criatura. En lugar de eso, estás apropiando la inversión de un oponente, conservando tu mana y cartas para otras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: Aunque Enslave en sí mismo no es instantáneo, la capacidad de interrumpir la estrategia de tu oponente al comienzo de tu mantenimiento puede tener un impacto similar a las interacciones a velocidad instantánea. Tomar el control de una criatura clave justo antes de tu turno deja al oponente con menos tiempo para reaccionar y recuperarse, similar al elemento sorpresa de las jugadas a velocidad instantánea.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La manipulación del mazo provocada por Enslave tiene un precio elevado. Obliga al jugador a descartar una carta, lo cual puede ser perjudicial cuando las opciones en juego ya son escasas. Esto puede ponerte en una desventaja adicional, especialmente cuando cada carta en la mano es vital para tu estrategia.

Costo específico de mana: La eficacia de Enslave está estrechamente ligada a sus requisitos de mana, exigiendo una combinación específica de tipos de mana para lanzarla. Esto podría restringir su incorporación solo en mazos diseñados alrededor de esos colores particulares, potencialmente dejando de lado una amplia gama de otras opciones de construcción de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Con su costo de mana inclinado hacia el lado alto, Enslave podría no ser la opción más económica para el control. Hay otras opciones en el juego que pueden proporcionar efectos de control o de eliminación con un gasto de mana más manejable, haciéndolas más atractivas en términos de jugabilidad y optimización estratégica.


Razones para incluir Enslave en tu colección

Versatilidad: Enslave es una poderosa opción de eliminación que también actúa como mecanismo de control. Puede encajar en varios mazos, en particular aquellos que buscan dominar el campo de batalla al tomar el control de criaturas clave de los oponentes.

Potencial de combo: La capacidad de robar amenazas de los oponentes no solo interrumpe su plan de juego, sino que también proporciona una criatura con la que potencialmente puedes combinar con tus propias sinergias de cartas, convirtiéndola en una adición peligrosa e inesperada a tu arsenal.

Relevancia en el meta: Dada su capacidad de cambiar la marea al modificar el equilibrio de poder, Enslave puede ser extremadamente potente en metas con muchas criaturas formidables. En tales entornos, tener una carta que pueda eliminar efectivamente una amenaza y luego usar esa amenaza contra tu oponente es invaluable.


Cómo vencer

Comprender las fortalezas y debilidades de Enslave es crucial para cualquier jugador de MTG que busque mantener el control sobre el campo de batalla. Esta poderosa carta de aura toma el mando de una criatura del oponente, inclinando efectivamente la balanza a tu favor. Como un encantamiento que cambia el juego, Enslave también inflige un daño al antiguo propietario de la criatura durante tu mantenimiento, lo que puede minar gradualmente su total de vida.

Para contrarrestar Enslave, considera incluir eliminaciones a velocidad instantánea o destrucción de encantamientos en tu mazo. Cartas como Naturalize o Disenchant pueden eliminar fácilmente Enslave de la criatura, liberándola del control de tu oponente. Además, tener habilidades de indetectable o de protección en tus criaturas evita que se conviertan en objetivos en primer lugar. Jugando estratégicamente y teniendo los contraataques correctos en su lugar, el impacto potencial de Enslave puede ser mitigado o incluso convertido en una desventaja para el jugador que lo lanzó.

Responder tácticamente a amenazas como Enslave no solo preserva tu presencia en el tablero, sino que también conserva los recursos que de otro modo perderías. Prepara tu banquillo con estas respuestas, y te encontrarás un paso adelante en la delicada lucha de poder que define cada juego de MTG.


Cartas Similares

Cuando se examina Esclavizar como una herramienta de control en Magic: The Gathering, vale la pena compararla con cartas con efectos similares de esclavitud o secuestro. Toma Control Mágico, por ejemplo. Este contraparte azul también te permite tomar el control de una criatura del oponente. Mientras que Esclavizar tiene el beneficio adicional de infligir daño al antiguo propietario, Control Mágico ofrece el mismo poder de control con un menor costo de maná sin la ventaja de pérdida de vida.

Otra carta que refleja el efecto de Esclavizar es Control Mental. Esta carta también se apodera de una criatura enemiga, pero intercambia el daño adicional por una descomposición de costo de maná más simple. Secuestro representa una versión temporal de este efecto, otorgando el control de cualquier artefacto o criatura hasta el final del turno, lo que puede ser crucial durante turnos decisivos.

En esencia, Esclavizar ofrece una combinación única de infligir daño con control de criaturas, posicionándose como una elección potente para escenarios de fin de juego. Su poder radica en debilitar gradualmente al oponente mientras se beneficia de la presencia de la criatura confiscada en el campo de batalla.

Control Magic - Carta Magic versiones
Mind Control - Carta Magic versiones
Hijack - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esclavizar de un coleccione específico como Planar Chaos and New Phyrexia, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esclavizar y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Esclavizar Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2007-02-02 y 2021-03-19. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-02-02Planar ChaosPLC 702003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
22011-05-13New PhyrexiaNPH 582003NormalNegraChris Rahn
32014-12-05Duel Decks Anthology: Garruk vs. LilianaGVL 582015NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
42021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1132015NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esclavizar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esclavizar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 El propietario de un token es el jugador que lo creó.
19/03/2021 Obtener el control de un permanente no hace que obtengas el control de ninguna Aura o Equipo unido a él. Permanecerán unidos, pero sus habilidades que se refieren a "tú" seguirán refiriéndose a su controlador en lugar de a ti. El controlador de dicho Equipo puede activar su habilidad de equipar para moverlo de nuevo a una de sus criaturas durante su fase principal.
19/03/2021 El propietario de una carta es el jugador que comenzó el juego con esa carta en su mazo. Si la carta no comenzó el juego en un mazo, su propietario es el jugador que trajo la carta al juego, a través de Living Wish u un efecto similar.