Ocho-colas-y-media Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria - Clérigo zorro
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Proporciona presencia estratégica en el tablero mediante protección y evasión, salvando efectivamente criaturas clave en juego.
  2. Se lanza a velocidad instantánea permitiendo jugadas reactivas y ventajas de combate inesperadas contra oponentes.
  3. A pesar de los beneficios, requiere una gestión cuidadosa de mana y puede tensar las asignaciones de recursos del jugador.

Texto de la carta

{1}{W}: El permanente objetivo que controles gana protección contra blanco hasta el final del turno. {1}: El hechizo o permanente objetivo se convierte en blanco hasta el final del turno.

"La virtud es una luz interior que puede prevalecer en todas las almas."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Eight-and-a-Half-Tails ofrece presencia estratégica en el tablero al proporcionar la capacidad de proteger criaturas importantes de ser removidas o garantizar que sus ataques y bloqueos sean exitosos. Aunque no roba cartas directamente, sus habilidades ofrecen una forma distintiva de ventaja de cartas al superar al oponente y salvar efectivamente tus criaturas de ser perdidas.

Aceleración de recursos: Aunque esta carta no crea mana ni fichas de tesoro, su bajo coste de dos manás blancos la pone en juego temprano en la partida. Una vez activa, los jugadores pueden asignar rápidamente recursos para cambiar el color de permanentes, potencialmente acelerando estrategias que dependen de interacciones y sinergias específicas de color.

Velocidad instantánea: Eight-and-a-Half-Tails puede usar sus habilidades a velocidad instantánea, otorgando maniobras defensivas inesperadas o ventajas ofensivas durante el combate o en respuesta a las acciones de un oponente. Esta interacción a velocidad instantánea permite a los jugadores astutos mantener mana disponible y realizar jugadas críticas incluso en las situaciones más tensas, sorprendiendo efectivamente a los oponentes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: En relación con Eight-and-a-Half-Tails, aunque no hay un coste directo de descarte ligado a la carta en sí, los jugadores a menudo deben sopesar la decisión de conservar mana blanco u otras cartas de protección que actúan efectivamente como recursos en mano. Utilizar sus habilidades puede dejar la mano de un jugador agotada, restringiendo jugadas reactivas y la profundidad estratégica en un juego donde mantener opciones es crucial.

Coste específico de mana: Eight-and-a-Half-Tails exige una base de mana significativamente sesgada hacia el blanco para utilizar sus habilidades de forma fiable. Esta dependencia específica de color puede obstaculizar la flexibilidad del mazo y obligar a comprometerse con fuentes de mana blancas abundantes, limitando potencialmente la inclusión en construcciones más diversas y multicolores donde la consistencia es clave.

Coste de mana comparativamente alto: Aunque el coste inicial de Eight-and-a-Half-Tails es razonable, los costes de sus habilidades pueden acumularse durante varios turnos, especialmente en formatos donde la eficiencia de mana es esencial. En comparación con otras cartas con capacidades similares de protección o evasión, la inversión de mana acumulativa requerida para mantenerlo operativo puede ser una gran desventaja estratégica, a veces eclipsando los beneficios que brinda en el campo de batalla.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Eight-and-a-Half-Tails ofrece protección adaptable para tus criaturas y otros permanentes. Su capacidad para convertir cualquier permanente en blanco, incluyéndose a sí mismo, permite estrategias defensivas u ofensivas astutas que se adaptan a una variedad de tipos de mazos.

Potencial de combo: Esta carta intensifica las sinergias con cartas que favorecen permanentes blancos o requieren protección. Puede integrarse perfectamente en combos alterando colores para esquivar la remoción o permitir interacciones beneficiosas en una situación complicada.

Meta-Relevancia: La naturaleza dinámica de Eight-and-a-Half-Tails lo convierte en una elección sólida dada la evolución del juego competitivo. Es particularmente potente en metas con mucha remoción selectiva, ya que puede proteger consistentemente componentes clave de tu estrategia del daño.


Cómo vencerlo

Eight-and-a-Half-Tails es una carta de criatura única en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de ofrecer protección mediante cambios de color focalizados. Su capacidad para convertir permanentes en blancos y luego concederles protección contra un color específico puede ser difícil de enfrentar, influyendo significativamente en las dinámicas del estado del tablero.

Para contrarrestar efectivamente a esta formidable criatura, los jugadores deben considerar usar opciones de remoción incolora. Cartas como Ugin, el Dragón Espíritu, que pueden exiliar independientemente del color o la protección, pueden neutralizar Eight-and-a-Half-Tails sin activar sus habilidades defensivas. Los barridos de tablero que no tienen objetivo, como Veredicto Soberano, también pueden limpiar el campo sin ser obstaculizados por habilidades de protección.

Además, evadir la influencia de la carta mediante el uso de hechizos o habilidades que no tienen objetivo asegura que las medidas de protección de Eight-and-a-Half-Tails sean ineficaces. En última instancia, al curar estratégicamente tu mazo con respuestas incoloras o efectos no dirigidos y temporizando tu remoción para evitar la disponibilidad de mana para las habilidades de Eight-and-a-Half-Tails, puedes desmantelar la protección que ofrece y obtener la ventaja en tus partidas de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Desbloquear el potencial completo de Eight-and-a-Half-Tails requiere astucia táctica y un sentido agudo del tiempo. Sus habilidades de protección y evasión reflejan la complejidad y profundidad que ofrece MTG. Para prosperar en los planos de Magic, es crucial entender no solo tus cartas, sino anticipar las estrategias de diversos oponentes. Contar con un guardián como Eight-and-a-Half-Tails en tu equipo puede brindar una ventaja única. Reconocemos la evolución implacable del juego y la importancia de mantenerse adelante. Únete a nuestra comunidad para profundizar tu conocimiento y planificar usando a Eight-and-a-Half-Tails para solidificar tus victorias en el multiverso de MTG.


Cartas Similares

El mundo de Magic: The Gathering está repleto de criaturas legendarias, cada una con fortalezas únicas y roles en el juego. En este contexto, Eight-and-a-Half-Tails es una excepcional criatura legendaria blanca que destaca por su habilidad para proteger y manipular el tablero. Una comparación cercana podría ser Mother of Runes, que ofrece protección al otorgar a otra criatura objetivo protección contra el color de tu elección hasta el final del turno. Sin embargo, Eight-and-a-Half-Tails puede extender esta protección a cualquier permanente, no solo criaturas, aunque a un costo de maná más alto.

Kitchen Finks es otra carta que vale la pena mencionar, ya que comparte una resistencia con Eight-and-a-Half-Tails. No protege directamente a otros permanentes, pero su habilidad persist asegura su propia permanencia en el campo de batalla. Estas criaturas desempeñan un papel crucial en mazos que buscan mantener presencia en el tablero. Eight-and-a-Half-Tails también enlaza el puente entre el ataque y la defensa, permitiéndote convertir permanentes de oponentes en blancos y luego proteger más tarde tu tablero del blanco, maniobrando a través de complejas situaciones tácticas.

En última instancia, Eight-and-a-Half-Tails ofrece a los jugadores de MTG una opción versátil y defensiva que puede ser fundamental para proteger piezas valiosas y dictar el flujo de la partida, al mismo tiempo que ofrece estrategias ofensivas que pueden cambiar el rumbo a tu favor.

Mother of Runes - Carta Magic versiones
Kitchen Finks - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ocho-colas-y-media de un coleccione específico como Champions of Kamigawa and Eternal Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ocho-colas-y-media y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ocho-colas-y-media Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2004-10-01 y 2022-06-10. Ilustrado por Daren Bader.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12004-10-01Champions of KamigawaCHK 82003NormalNegraDaren Bader
22016-06-10Eternal MastersEMA 72015NormalNegraDaren Bader
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 6922015NormalNegraDaren Bader

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ocho-colas-y-media tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ocho-colas-y-media de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2016 Un hechizo permanente que se vuelve blanco de esta manera entrará al campo de batalla y permanecerá blanco hasta el final del turno.