Sierpe del pavor Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Horror sierpe |
Habilidades | Landfall |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, la Sierpe del pavor gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno.
Cartas Similares
Dreadwurm es una carta de criatura que ofrece una robusta resistencia tardía en el panorama de MTG. Se compara con cartas como Hulking Bugbear, que también proporciona una sólida presencia en combate. Mientras que Dreadwurm requiere que un jugador controle una carta de tierra en su cementerio para volverse indestructible hasta el final del turno, Hulking Bugbear otorga prisa al juego, pudiendo causar un impacto inmediato sin condiciones adicionales.
Marauding Boneslasher es otra carta comparable, diseñada para ser una fuerza formidable en barajas de zombies. Sin embargo, a diferencia de la indestructibilidad condicional de Dreadwurm, Boneslasher no puede bloquear a menos que tengas otro zombie en el campo, colocándolo en una posición más activa que defensiva. Además, Snapping Sailback, que destella y obtiene un contador +1/+1 cuando es dañado, se erige como otra criatura con un impulso de poder condicional, pero con un enfoque en el ataque en lugar de la defensa duradera que brinda Dreadwurm.
Al comparar estos mecanismos, Dreadwurm destaca como un activo protector que podría cambiar las tornas en el juego tardío, significando su lugar distintivo entre las cartas de criatura de MTG. Su capacidad para protegerse bajo las circunstancias adecuadas añade una capa de estrategia, asegurando su efectividad en barajas que interactúan con el cementerio.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Dreadwurm ofrece una ventaja táctica en juegos largos, ya que prospera en estrategias basadas en el cementerio, convirtiéndose efectivamente en una amenaza recurrente. Su habilidad para volverse indestructible al ser jugado desde el cementerio asegura que pueda resistir hechizos de eliminación y limpiezas de tablero, manteniendo tu presencia en el tablero y ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque Dreadwurm en sí mismo no aumenta directamente los recursos de mana, su bajo costo de mana facilita un juego acelerado. Las cartas de tierra que soportan sinergias con el cementerio pueden ayudar a desplegar a Dreadwurm más rápido, integrándose con estrategias que ponen una gran cantidad de tierras en el campo de batalla rápidamente.
Velocidad instantánea: Aunque Dreadwurm opera a velocidad de conjuro, su sinergia innata con efectos de llenado de cementerio a velocidad instantánea puede hacer que entre en juego inesperadamente. Este potencial sinérgico permite a los jugadores adaptar su estrategia sobre la marcha y optimizar el momento del despliegue de Dreadwurm para asegurar el máximo impacto en el tablero.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para desbloquear su potencial, Dreadwurm necesita que tengas una carta con la habilidad de 'landfall' en juego. Esto podría ser potencialmente limitante, especialmente si tu mazo no soporta caídas consistentes de tierras o si estás enfrentando interacciones que limitan tu capacidad de jugar tierras.
Costo de mana específico: Con un costo de lanzamiento que exige dos símbolos de mana negro, Dreadwurm puede ser difícil de encajar en mazos multicolores que no se inclinan fuertemente hacia el negro. Esta especificidad de mana puede obstaculizar tu flexibilidad en la construcción de mazos o tu capacidad para lanzarlo consistentemente en curva.
Costo de mana comparativamente alto: Un costo de lanzamiento de cinco mana puede ser exigente, especialmente en formatos donde el ritmo de juego es rápido. Hay numerosas criaturas con valores de mana más bajos que ofrecen un impacto inmediato o tienen habilidades más versátiles, eclipsando así la presencia de Dreadwurm en el campo de batalla sin una configuración confiable.
Razones para incluir a Dreadwurm en tu colección
Versatilidad: Dreadwurm es una carta robusta que puede ser insertada en construcciones de mazos con muchas criaturas. La capacidad innata de volverse indestructible cuando se milla le otorga una ventaja, especialmente en estrategias que utilicen el cementerio como reanimador o mazos tipo dredge.
Potencial de combo: Sus cualidades sinérgicas brillan en mazos que capitalizan en jugadas de tierra. Combinándolo con efectos que permiten caídas de tierra desde la recursión del cementerio, se puede asegurar que Dreadwurm sea una presencia constante y formidable en el campo de batalla.
Relevancia meta: En un meta donde los mazos a menudo incluyen mucho removal, Dreadwurm ofrece resistencia contra esas estrategias. Su capacidad de sobrevivir ante limpiezas de tablero o destrucciones dirigidas puede mantener la presencia en el tablero y la presión cuando otras criaturas podrían caer.
Cómo vencerlo
El Dreadwurm es una carta de criatura poderosa en MTG, proporcionando una excelente opción defensiva con su habilidad de 'landfall' — otorgándole indestructibilidad hasta el final del turno cada vez que una tierra entra bajo tu control. Reconocer estrategias para evitar su resistencia es crucial para cualquier jugador. Tácticas clave implican evitar el combate directo y usar hechizos de eliminación que no destruyan, sino que exilien, devuelvan o obliguen al oponente a sacrificar criaturas, evitando así la indestructibilidad desencadenada por 'landfall' del Dreadwurm.
Los efectos de cartas que cambian las estadísticas de criaturas también pueden proporcionar una ventaja al reducir la resistencia de Dreadwurm a cero, anulando efectivamente su estado de indestructible sin destruirlo. Cartas de enredo, que impiden que las criaturas ataquen o bloqueen, también pueden contener al Dreadwurm, convirtiéndolo en una amenaza nula. Jugar estratégicamente en torno a las fortalezas del Dreadwurm, por lo tanto, se basa en eliminaciones flexibles, manejo creativo del combate y medidas de control para deshabilitar sus defensas formidables.
Destacar contra el Dreadwurm significa comprender sus mecánicas y emplear un mazo versátil con respuestas a amenazas tan robustas. Es la quintaesencia de una planificación cuidadosa y despliegue táctico en el campo de batalla en constante evolución de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dreadwurm de un coleccione específico como Magic Online Promos and Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dreadwurm y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Dreadwurm Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2020-09-25. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 83686 | 2015 | Normal | Negra | Anato Finnstark | ||
2 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 297 | 2015 | Normal | Negra | Anato Finnstark | |
3 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 100 | 2015 | Normal | Negra | Lius Lasahido |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe del pavor tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sierpe del pavor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/09/2020 | Una habilidad de llegada a tierra no se activa si un permanente que ya está en el campo de batalla se convierte en tierra. |
25/09/2020 | Un aterrizaje activa cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se activa cada vez que juegas una tierra, así como cuando un hechizo o habilidad pone una tierra en el campo de batalla bajo tu control. |
25/09/2020 | Cuando un campo entra al campo de batalla bajo tu control, cada habilidad de caída de tierra de los permanentes que controlas se activará. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse. |