Drana, jefe de sangre Kalastria Carta MTG


Drana ofrece ventaja de cartas al combinar la eliminación de criaturas con habilidades de auto fortalecimiento. Acelera los recursos para jugadas poderosas, intensificándose con cada gota de tierra. Aunque no es a velocidad instantánea, su habilidad aún genera una ventaja psicológica estratégica.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Chamán vampiro
Habilidades Flying
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Vuela. {X}{B}{B}: La criatura objetivo obtiene -0/-X hasta el final del turno y Drana, jefe de sangre Kalastria obtiene +X/+0 hasta el final del turno.

"Si nuestros antiguos amos quieren que nos arrodillemos nuevamente, sentirán nuestro desafío clavado en sus membranas."


Cartas Similares

Drana, Jefa Kalastria guarda su encanto único dentro de la sólida selección de cartas de vampiros en MTG. Cuando se enfrenta a sus congéneres, como Nirkana Revenant, ambas criaturas aprovechan la reserva mágica de maná negro para potenciar sus habilidades. Mientras que Nirkana Revenant amplifica tu reserva de maná, duplicando la producción de tus pantanos, Drana, por otro lado, transforma este maná directamente en poder bruto, diezmando a las criaturas oponentes mientras se fortalece a sí misma.

Otra carta notable es Bloodline Keeper, un poderoso en los mazos de vampiros que se centra en abrumar a tus enemigos con una legión de fichas de vampiro. Si bien contribuye a la presencia en el campo de batalla, Drana, Jefa Kalastria sobresale en alterar de manera individual la dinámica del campo de batalla con su habilidad de apuntar y destruir las criaturas que se interponen en su camino.

Vish Kal, Árbitro de Sangre es una comparación formidable, combinando la manipulación de la vida y el control de criaturas. Sin embargo, Drana redefine el juego con su facilidad de eliminación repetida, justificando su lugar en muchos mazos de MTG. Su presencia exige una respuesta y, con el soporte de maná correcto, ella puede convertirse en una fuerza imparable.

Con Drana, los jugadores obtienen un comandante intimidante capaz de cambiar el curso de la batalla, presentando un enfoque único para el arquetipo de vampiros en MTG.

Nirkana Revenant - Carta Magic versiones
Vish Kal, Blood Arbiter - Carta Magic versiones
Nirkana Revenant - Carta Magic versiones
Vish Kal, Blood Arbiter - Carta Magic versiones

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Drana, Kalastria Bloodchief, ofrece una forma única de ventaja de cartas al permitir la eliminación dirigida de criaturas mientras se fortalece simultáneamente. Esta doble acción potencia el control del tablero mientras se preservan cartas en la mano para otras jugadas estratégicas.

Aceleración de Recursos: Como un poderoso vampiro de fin de juego, este comandante puede utilizar la abundancia de maná para aumentar rápidamente el poder en el tablero. Cada gota de tierra aumenta la capacidad destructiva potencial que Drana aporta, ofreciendo una aceleración de recursos potente que puede dominar el juego tardío.

Velocidad Instantánea: Aunque la habilidad activada de Drana no es a velocidad instantánea, promueve una profundidad estratégica al obligar a los oponentes a reconsiderar sus acciones durante su turno. La mera presencia de maná abierto puede sugerir interacción a velocidad instantánea, lo que conlleva una ventaja psicológica e indirectamente afecta el ritmo y las jugadas del juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Involucrando un plan de juego de alto riesgo, Drana Kalastria Bloodchief exige que el jugador invierta tanto cartas como maná en sus habilidades. Esto potencialmente puede dejarte con menos cartas en la mano, dificultando tu capacidad de responder a las amenazas del oponente o avanzar en tu posición en el tablero.

Costo Específico de Maná: El costo de activación de Drana requiere una combinación específica de maná, incluyendo maná genérico y negro. Este costo a menudo requiere un compromiso pesado con fuentes de maná negro dentro de tu mazo, reduciendo la flexibilidad en la construcción del mazo, especialmente para mazos multicolores que necesitan acomodar una base de maná diversa.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco maná e inversiones adicionales para sus activaciones de habilidad, Drana se considera intensiva en maná. Esto puede retrasar su impacto en el juego, ya que la configuración requiere una cantidad importante de tiempo y recursos que podrían destinarse al desarrollo del tablero o la interrupción de los oponentes más temprano en el juego.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Drana Kalastria Bloodchief es una inclusión poderosa en cualquier mazo centrado en negro o multicolor. Su capacidad para destruir directamente criaturas ofrece opciones de control flexibles durante jugadas ofensivas y defensivas.

Potencial de Combo: Como fuente de eliminación de criaturas repetible, esta poderosa vampira puede convertirse fácilmente en el punto focal de combos, utilizando las criaturas eliminadas para potenciar otras cartas o estrategias en el campo de batalla.

Meta-Relevancia: Dada su fuerte presencia en formatos de comandante y utilidad en enfrentamientos donde prevalecen estrategias basadas en criaturas, tener a Drana en tu colección significa que estás bien equipado para manejar una variedad de cambios en el metajuego.


Cómo Vencer

Drana, Kalastria Bloodchief es un enemigo formidable en MTG debido a su capacidad para destruir criaturas mientras crece en poder. Sin embargo, no es invencible. Eliminaciones dirigidas como Path to Exile o Assassin's Trophy pueden tratar efectivamente con ella antes de que su controlador pueda utilizarla para dominar. Mantenerla fuera del campo de batalla es crucial ya que su habilidad solo funciona cuando está en juego.

Los contrahechizos también funcionan bien para mantener a raya a Drana. Negar su lanzamiento por completo con un Mana Leak o Counterspell bien cronometrado garantiza que no tenga la oportunidad de tomar el control del juego. Si logra jugarla, eliminaciones a velocidad instantánea como Murder o Hero's Downfall durante el paso final de tu oponente pueden tomar por sorpresa a un oponente desprevenido, especialmente cuando se hayan quedado sin maná para usar su habilidad.

Por último, jugar contra Drana requiere manejar tus propias criaturas. Evita comprometer demasiado el tablero si puedes evitarlo. Al hacerlo, minimizas sus objetivos y su potencial para aumentar su fuerza, al mismo tiempo que mantienes la presión y la capacidad de contraatacar una vez que haya sido eliminada. Mantén el juego a tu ritmo y descubrirás que vencer a Drana está a tu alcance.


Recomendaciones BurnMana

Domina el arte de Magic: The Gathering es un proceso emocionante, lleno de profundidad estratégica y decisiones de alto riesgo. Drana, Kalastria Bloodchief encarna estas complejidades, sirviendo como una amenaza formidable y un activo valioso en tu mazo. Con ella en tu arsenal, no solo obtienes una carta sino un cambio de juego capaz de inclinar la partida a tu favor. Animamos a los jugadores a adentrarse en estrategias que optimicen el poder destructivo de Drana, mientras aprenden a mitigar posibles inconvenientes. Mejora tu experiencia en MTG y perfecciona tus habilidades de construcción de mazos con nosotros. Descubre cómo Drana puede redefinir tu estilo de juego y ayudarte a comandar el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Drana, jefe de sangre Kalastria de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Drana, jefe de sangre Kalastria y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Drana, jefe de sangre Kalastria Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Mike Bierek.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 1072003NormalNegraMike Bierek
22014-11-07Commander 2014C14 1412015NormalNegraMike Bierek
32017-08-25Commander 2017C17 1122015NormalNegraMike Bierek
42019-11-07Mystery BoosterMB1 6332015NormalNegraMike Bierek
52020-09-26The ListPLST C17-1122015NormalNegraMike Bierek

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Drana, jefe de sangre Kalastria tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Drana, jefe de sangre Kalastria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que la habilidad se resuelve, la habilidad no se resuelve. Drana no recibirá el bono.
15/06/2010 El valor de X puede superar la resistencia de la criatura objetivo. El bono de Drana se basa en el valor de X, independientemente de cuál fuera la resistencia de la criatura objetivo.
15/06/2010 Puedes elegir a Drana en sí mismo con su habilidad. Por ejemplo, si lo haces y X es 3, Drana se convertirá en un 7/1 hasta el final del turno.