Espíritu adivino Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura — Espíritu
Fuerza 2
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Diviner Spirit se destaca en ofrecer ventaja de cartas al infligir daño de combate a los oponentes.
  2. Alimenta la aceleración de recursos de las barajas al conceder acceso indirecto a más maná y hechizos.
  3. A pesar de ser potente, exige descartes y se adapta a bases de maná específicas, lo que puede limitar su uso.

Texto de la carta

Siempre que el Espíritu adivino haga daño de combate a un jugador, tanto tú como ese jugador roban esa misma cantidad de cartas cada uno.

Su hábitat natural es la conciencia.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Diviner Spirit ofrece un beneficio notable al permitirte robar cartas cada vez que inflige daño a un jugador. Este efecto puede llenar tu mano con más opciones y potencialmente llevarte a una posición dominante en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque Diviner Spirit en sí mismo no produce maná adicional ni fichas, las cartas robadas de su efecto al infligir daño pueden llevar a obtener más recursos de forma indirecta. La mayor probabilidad de robar tierras o hechizos que generen maná acelera tu reservorio de recursos a medida que avanza el juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de utilizar hechizos e interactuar con el juego a velocidad instantánea es crucial en MTG. Aunque Diviner Spirit es una criatura, tener cartas adicionales robadas al instante debido a su daño de combate te permite reaccionar rápidamente en turnos posteriores con más información y opciones a tu disposición.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: En el caso de Diviner Spirit, cada robo de carta conlleva el costo de descartar otra, pudiendo interrumpir tu plan de juego si tu mano no puede soportar tales intercambios.

Coste de maná específico: Diviner Spirit requiere una mezcla de maná azul y genérico, lo que puede no alinearse con barajas que no son fluidas con sus bases de maná o aquellas que dependen en gran medida de otros colores.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de cinco maná por una carta que principalmente ofrece habilidad de robo, Diviner Spirit enfrenta competencia de otras máquinas de robo o criaturas que proporcionan beneficios adicionales por la misma inversión de maná o incluso menos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Diviner Spirit ofrece adaptabilidad a varias construcciones de barajas, especialmente a aquellas que se centran en robar cartas. La carta convierte cada instancia de daño a un oponente en una oportunidad de robo, siendo una elección adecuada para barajas que buscan ganar a través de la ventaja de cartas.

Potencial de combo: Este Espíritu puede ser un componente clave en barajas que giran en torno a combos. Se complementa bien con efectos que permiten a múltiples criaturas infligir daño, multiplicando el efecto de robo y acelerando tu acceso a las piezas de combo.

Relevancia en el meta: En entornos donde reinan las barajas más lentas y basadas en control, Diviner Spirit añade valor al reponer consistentemente tu mano, manteniendo la presión y manteniendo la paridad con barajas que dependen de la superioridad en la partida tardía.


Cómo vencer

Diviner Spirit presenta un desafío interesante para los jugadores dentro del ámbito de Magic: The Gathering. Esta carta está diseñada para recompensar el robo mutuo de cartas, lo que puede ser una pendiente resbaladiza si se permite sin control. Normalmente, su capacidad no es inmediatamente amenazante, pero puede generar una ventaja sustancial con el tiempo si se permite a su controlador activar continuamente su efecto.

Para contrarrestar eficazmente a Diviner Spirit, las estrategias de negación funcionan mejor. Emplear hechizos de eliminación como Empujón fatal o Espadas en arados puede manejar la criatura antes de que tenga la oportunidad de convertirse en una molestia. Si la eliminación no es una opción, limitar los eventos de robo de cartas es clave. Cartas como Narset, Compañera de velos o Ladrón de nociones pueden inhibir severamente la utilidad de Diviner Spirit, convirtiendo su fortaleza en un rasgo insignificante. Por último, emplear contramagias cuando se lanza Diviner Spirit también es una táctica eficiente, asegurando que esta criatura nunca llegue al campo de batalla en primer lugar.

La planificación estratégica y la elección correcta de cartas pueden neutralizar la potencial ventaja de cartas ofrecida por Diviner Spirit. Cuando te enfrentes a esta carta, la acción pronta y decisiva es fundamental para mantener el control sobre el juego y guiarte hacia la victoria.


Cartas Similares

Diviner Spirit es una inclusión única en el ámbito de los motores de robo de cartas dentro de Magic: The Gathering. Al contrastarlo con otros efectos similares, se puede mirar a otros como el Archivista de Jace. El Archivista proporciona un efecto de rueda repetible, refrescando manos, lo que podría ser más impactante pero también más arriesgado dependiendo de la estrategia del oponente. A diferencia de Diviner Spirit, no garantiza un beneficio único para el controlador.

Consecrated Sphinx es otro paralelo ilustre, recompensándote con ventaja de cartas por cada carta robada por un oponente. Aunque no interactúa directamente con el combate como Diviner Spirit, el efecto de la Esfinge es continuo y potencialmente más gratificante. Sin embargo, esta poderosa ventaja viene con un costo de maná más pesado, lo que hace que Diviner Spirit sea más accesible al principio del juego.

En resumen, Diviner Spirit ofrece una capacidad de robo de cartas más selectiva y condicional, pero potencialmente sustancial, que puede ser un activo en mazos que buscan beneficiarse tanto del combate de criaturas como de la ventaja de cartas. Ocupa un nicho estratégico, equilibrando costo y efecto en la diversa gama de opciones de robo de cartas disponibles para los jugadores de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Espíritu adivino de un coleccione específico como Commander 2013 and Commander Anthology, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Espíritu adivino y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Espíritu adivino Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-11-01 y 2017-06-09. Ilustrado por Yeong-Hao Han.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-11-01Commander 2013C13 402003NormalNegraYeong-Hao Han
22017-06-09Commander AnthologyCMA 372015NormalNegraYeong-Hao Han

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Espíritu adivino tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Espíritu adivino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/10/2013 Si el Espíritu adivino inflige daño de combate a su controlador (tal vez porque el daño fue redirigido), ese jugador robará el doble de esa cantidad de cartas.