Némesis de Dirgur Carta MTG


La capacidad de buceo (delve) de Dirgur Nemesis ayuda a mantener la ventaja de cartas al presentar amenazas en el campo de batalla. La flexibilidad en la gestión de recursos se ve reforzada por el mecanismo de reducción de costos de la criatura, lo que permite lanzar múltiples hechizos. Dirgur Nemesis puede obstruir ataques inesperadamente, actuando como un bloqueador sorpresa poderoso en las circunstancias adecuadas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaComún
TipoCriatura — Serpiente
Habilidades Defender,Megamorph
Fuerza 6
Tenacidad 5

Texto de la carta

Defensor. Megametamorfosis {6}{U}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de megametamorfosis y pon un contador +1/+1 sobre ella.)


Cartas Similares

Dirgur Nemesis se destaca en el reino de las cartas de criaturas azules en Magic the Gathering. Al igual que sus predecesores serpentinos como River Serpent, Dirgur Nemesis es una criatura de gran tamaño con estadísticas formidables adecuadas para una presencia tardía en el tablero de juego. Ambas criaturas comparten una conexión con el cementerio, con River Serpent también obteniendo una ventaja de las cartas en el exilio, resaltando la profundidad estratégica de las jugadas tardías en azul.

En comparación con Serpent of the Endless Sea, Dirgur Nemesis ofrece una amenaza de tablero más consistente debido a su resistencia masiva, la cual puede disuadir los ataques de los oponentes. Sin embargo, el poder de Serpent of the Endless Sea depende del número de Islas que controlas, lo que potencialmente lo convierte en una opción más volátil según tu control de tierras. Además, otra carta que se puede comparar es Sigiled Serpent, la cual, a pesar de su flexibilidad con el ciclo, carece de la influencia estática en el tablero que Dirgur Nemesis proporciona.

Al examinar estas criaturas, Dirgur Nemesis tiene un papel único con su presencia firme. Su combinación de un cuerpo defensivo sustancial combinado con una interacción con el cementerio lo posiciona como una carta que puede anclar de manera efectiva una estrategia de mazo de control o de rango medio dentro del ecosistema de Magic the Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Dirgur Nemesis tiene la capacidad de buceo, lo que te permite jugarlo por menos si exilias cartas de tu cementerio, lo que puede mantener tu mano bien abastecida mientras despliegas amenazas en el campo.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona maná directamente ni fichas de Tesoro, su mecanismo de buceo de reducción de costos puede acelerar tu asignación general de recursos, liberando maná para lanzar múltiples hechizos en un turno.

Velocidad instantánea: Esta criatura puede que no se juegue a velocidad instantánea, pero cuando te enfrentas a instantáneos o habilidades que enderezan tus tierras, Dirgur Nemesis puede ser un bloqueador sorpresa devastador durante el turno de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Dirgur Nemesis requiere que se descarte una carta como parte del costo de lanzamiento. Esto puede ser particularmente gravoso cuando tienes pocas cartas, haciendo que el hechizo sea menos deseable en comparación con opciones que no reducen tu mano.

Costo de maná específico: La necesidad de maná azul para lanzar Dirgur Nemesis limita su utilidad a mazos que operan dentro de ese color o tienen una base de maná capaz de producir varios colores fácilmente. Esto podría desanimar a los constructores de mazos que trabajan con una base de maná estricta a incluirlo en sus estrategias.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que no es despreciable, Dirgur Nemesis puede no ser la criatura más eficiente en términos de estadísticas y habilidades. Los jugadores podrían optar por criaturas de menor costo que ofrezcan beneficios similares sin la sobrecarga, manteniendo así el ritmo y la ventaja de recursos sobre su oponente.


Razones para incluir a Dirgur Nemesis en tu colección

Versatilidad: Dirgur Nemesis no es solo una carta de faceta única. Su destreza en el ataque y la defensa lo convierte en una adición flexible a cualquier mazo azul que podría beneficiarse de una criatura confiable en el campo.

Potencial de combo: Con su capacidad de volverse inexpugnable, esta criatura se combina bien con estrategias que apuntan a infligir daño directo o utilizar efectos de carta cuando se inflige daño a un jugador.

Relevancia meta: Dadas las paisajes de juego siempre cambiantes, Dirgur Nemesis mantiene su posición. Su presencia en tu colección asegura que tengas una carta que se adapta fácilmente y puede desafiar a oponentes en varias escenas competitivas de MTG.


Cómo vencer

Dirgur Nemesis es un oponente formidable en el reino submarino de MTG. Esta serpiente astuta puede deslizarse a través de defensas con su capacidad de indetectable, lo que la convierte en un objetivo difícil para hechizos o habilidades dirigidos. Enfrentarse a Dirgur Nemesis resulta complejo, ya que también posee el rasgo de amenaza, lo que requiere que dos o más criaturas la bloqueen.

Superar a esta criatura requiere ajustes estratégicos. Considera cambiar los remociones de objetivos en tu mazo por limpiezas de tablero que no apunten y pasen por alto la indetectable. Cartas como Ira de Dios o Condenación son ejemplos principales que pueden limpiar el tablero sin señalar a individuos. También es sabio fortalecer tu defensa con criaturas que tengan una buena estatura de bloqueo o aquellas con la habilidad de "alcance" para protegerse contra los ataques de Dirgur Nemesis.

En última instancia, si bien Dirgur Nemesis introduce una dinámica desafiante, no es insuperable. Al reenfocar los componentes de tu mazo para manejar amenazas indetectables y de carácter amenazante, puedes cambiar el rumbo de la batalla y asegurarte de que este monstruo marino no domine el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Némesis de Dirgur de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Némesis de Dirgur y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Némesis de Dirgur Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2019-11-07. Ilustrado por Mathias Kollros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-03-27Dragons of TarkirDTK 512015NormalNegraMathias Kollros
22019-11-07Mystery BoosterMB1 3492015NormalNegraMathias Kollros
32020-09-26The ListPLST DTK-512015NormalNegraMathias Kollros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Némesis de Dirgur tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Némesis de Dirgur de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Si una criatura boca abajo con megamorfosis es volteada boca arriba de alguna otra manera (por ejemplo, si manifiestas una carta con megamorfosis y luego pagas su coste de maná para voltearla boca arriba), no le pondrás un contador +1/+1.
25/02/2015 Si un Dirgur Nemesis boca abajo atacante se pone boca arriba, seguirá atacando aunque tenga defensor.
25/02/2015 Megamorph es una variante de la habilidad de morph. Puedes encontrar más información sobre morph en cartas con morph del set Khans of Tarkir.
25/02/2015 Girar una criatura boca abajo con la habilidad de remorphos y ponerle un contador +1/+1 es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella.