Némesis de Dirgur Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaComún
TipoCriatura — Serpiente
Habilidades Defender,Megamorph
Fuerza 6
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. La capacidad de enterramiento de Dirgur Nemesis ayuda a mantener la ventaja de cartas al presentar amenazas en el campo de batalla.
  2. La flexibilidad en la gestión de recursos se ve reforzada por el mecanismo de reducción de costes de la criatura, lo que permite lanzar varios hechizos.
  3. Dirgur Nemesis puede obstruir ataques inesperadamente, actuando como un potente bloqueador sorpresa en las circunstancias adecuadas.

Texto de la carta

Defensor. Megametamorfosis {6}{U}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de megametamorfosis y pon un contador +1/+1 sobre ella.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Dirgur Nemesis tiene la capacidad de enterrarse, lo que te permite jugarlo por menos si exilias cartas de tu cementerio, lo que puede mantener tu mano bien abastecida mientras despliegas amenazas en el tablero.

Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente maná o fichas de Tesoro, su mecánica de enterramiento que reduce costes puede acelerar tu asignación de recursos en general, liberando maná para lanzar múltiples hechizos en un turno.

Velocidad instantánea: Esta criatura puede no jugarse a velocidad instantánea, pero cuando te enfrentas a instantáneos o habilidades que desactivan tus tierras, Dirgur Nemesis puede ser un bloqueador sorpresa devastador durante el turno de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Dirgur Nemesis requiere que se descarte una carta como parte del coste de lanzamiento. Esto puede ser particularmente molesto cuando te estás quedando sin cartas, haciendo que el hechizo sea menos deseable en comparación con opciones que no reducen tu mano.

Coste de maná específico: La necesidad de maná azul para lanzar Dirgur Nemesis limita su utilidad a mazos que operan dentro de ese color o tienen una base de maná capaz de producir varios colores fácilmente. Esto podría desanimar a los constructores de mazos que trabajan con una base de maná estricta a incluirlo en sus estrategias.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que no es despreciable, Dirgur Nemesis puede que no sea la criatura más eficiente en términos de estadísticas y habilidades. Los jugadores podrían optar por criaturas de menor coste que ofrezcan beneficios similares sin el sobrecosto, manteniendo así el ritmo y la ventaja de recursos sobre su oponente.


Razones para incluir a Dirgur Nemesis en tu colección

Versatilidad: Dirgur Nemesis no es solo una carta unidimensional. Su destreza tanto en el ataque como en la defensa lo convierte en una adición flexible a cualquier mazo azul que podría beneficiarse de tener una criatura confiable en el tablero.

Potencial de combo: Con su capacidad de volverse inbloqueable, esta criatura se combina bien con estrategias que buscan infligir daño directo o utilizar efectos de cartas cuando se le inflige daño a un jugador.

Relevancia en el meta: Dada la evolución constante de los entornos de juego, Dirgur Nemesis se mantiene firme. Su presencia en tu colección asegura que tengas una carta que se adapte fácilmente y pueda desafiar a oponentes en diversas escenas competitivas de MTG.


Cómo vencer

Dirgur Nemesis es un oponente formidable en el reino submarino de MTG. Esta serpiente astuta puede pasar por las defensas con su habilidad de prueba de hechizos, lo que la convierte en un objetivo difícil para hechizos o habilidades dirigidas. Enfrentarse a Dirgur Nemesis resulta complejo, ya que también posee el rasgo de intimidación, lo que exige que dos o más criaturas lo bloqueen.

Superar a esta criatura requiere ajustes estratégicos. Considera reemplazar los remociones puntuales de tu mazo por borrados de tablero que no apuntan y pasan por alto la prueba de hechizos. Cartas como Cólera de Dios o Condenación son ejemplos perfectos que pueden limpiar el tablero sin señalar a individuos. También es sabio reforzar tu defensa con criaturas que tengan una buena estatura de bloqueo o aquellos con la capacidad de "alcance" para protegerse de los ataques de Dirgur Nemesis.

En última instancia, si bien Dirgur Nemesis introduce una dinámica desafiante, no es insuperable. Al reenfocar los componentes de tu mazo para manejar amenazas inacertables e intimidantes, puedes cambiar el rumbo de la batalla y asegurarte de que este monstruo marino no domine el juego.


Cartas Similares

Dirgur Nemesis se destaca en el reino de las cartas de criatura azul en Magic the Gathering. Al igual que sus predecesores serpenteantes como River Serpent, Dirgur Nemesis es una criatura de tamaño considerable con estadísticas formidables adecuadas para una presencia en el tablero al final del juego. Ambas criaturas comparten una conexión con el cementerio, con River Serpent también obteniendo una ventaja de las cartas en el exilio, destacando la profundidad estratégica de las jugadas tardías de azul.

Al compararse con Serpent of the Endless Sea, Dirgur Nemesis ofrece una amenaza en el tablero más constante debido a su resistencia masiva, que puede disuadir los ataques de los oponentes. Sin embargo, el poder de Serpent of the Endless Sea depende del número de Islas que controles, lo que potencialmente lo convierte en una opción más volátil según tu control de tierra. Además, otra carta que se compara es Sigiled Serpent, que, a pesar de su flexibilidad con el ciclo, carece de la influencia estática en el tablero que proporciona Dirgur Nemesis.

Al examinar a estas criaturas, Dirgur Nemesis tiene un papel único con su presencia firme. Su combinación de un cuerpo defensivo sustancial combinado con la interacción con el cementerio lo posiciona como una carta que puede anclar de manera efectiva una estrategia de mazo de control o de rango medio dentro del ecosistema de Magic the Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Némesis de Dirgur de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Némesis de Dirgur y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Némesis de Dirgur Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2019-11-07. Ilustrado por Mathias Kollros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-03-27Dragons of TarkirDTK 512015NormalNegraMathias Kollros
22019-11-07Mystery BoosterMB1 3492015NormalNegraMathias Kollros
32020-09-26The ListPLST DTK-512015NormalNegraMathias Kollros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Némesis de Dirgur tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Némesis de Dirgur de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Si una criatura boca abajo con megamorfosis es volteada boca arriba de alguna otra manera (por ejemplo, si manifiestas una carta con megamorfosis y luego pagas su coste de maná para voltearla boca arriba), no le pondrás un contador +1/+1.
25/02/2015 Si un Dirgur Nemesis boca abajo atacante es volteado boca arriba, seguirá atacando aunque tendrá la habilidad de defensor.
25/02/2015 Megamorf es una variante de la habilidad de morph. Puedes encontrar más información sobre morph en las cartas con morph del set Khans of Tarkir.
25/02/2015 Voltear una criatura boca abajo con megamorfo boca arriba y poner un contador +1/+1 en ella es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella.