Intrusa de la Flota Arrasadora Carta MTG


Dire Fleet Interloper ofrece selección de cartas y la posibilidad de robar tierras, mejorando la progresión del juego y la perspicacia del jugador. En cuanto a los recursos, explorar impacta en el filtrado de mazos y ayuda indirectamente a alcanzar objetivos de recursos con mayor eficiencia. A pesar de ser a velocidad de conjuro, esta carta se alinea con estrategias proactivas y establece presencia en el tablero para molestar a los oponentes.
Intrusa de la Flota Arrasadora - Ixalan
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Pirata humano
Habilidades Explore,Menace
Liberado2017-09-29
Coleccione símbolo
Coleccione nombreIxalan
Coleccione códigoXLN
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número103
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohn Severin Brassell

Texto de la carta

Amenaza. Cuando la Intrusa de la Flota Arrasadora entre al campo de batalla, explora. (Muestra la primera carta de tu biblioteca. Pon esa carta en tu mano si es una tierra. De lo contrario, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura y luego devuelve la carta a su sitio o ponla en tu cementerio.)


Cartas Similares

En la vasta selección de cartas de Magic: The Gathering, el Intruso de la Flota Siniestra se destaca por su habilidad para combinar la agresión con la selección de cartas. En el mazo temático de piratas, esta carta es similar al Desconsagrado de Gavony, que también obtiene un impulso de poder cada vez que otra criatura muere. Sin embargo, el Intruso de la Flota Siniestra comienza su trayecto permitiendo al jugador explorar, lo cual potencialmente ofrece tanto filtrado de cartas inmediato como un aumento de estadísticas. Este beneficio no aparece en el Desconsagrado de Gavony.

Otro paralelo se puede establecer con el Visionario Élfico, una carta celebrada por reemplazarse a sí misma en la mano del jugador al entrar al campo de batalla. Mientras que el Visionario Élfico garantiza una carta adicional, el Intruso de la Flota Siniestra ofrece más flexibilidad con la posibilidad de un impulso de poder junto con la selección de cartas, aunque sin la certeza de robar. Además, el coste del Visionario es menor y presenta un cuerpo eficiente para su maná.

En resumen, el Intruso de la Flota Siniestra es adecuado para aquellos a quienes les gusta arriesgar con un potencial alcista y disfrutar de la estrategia con el mecanismo de exploración. Al evaluar opciones similares en Magic: The Gathering, especialmente dentro de las sinergias de exploración y piratas, el Intruso ofrece una mezcla convincente de estadísticas agresivas y selección de cartas que pueden influir en el curso de la batalla.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Dire Fleet Interloper aporta profundidad estratégica a tu juego al permitir un proceso crucial de selección de cartas. Cuando este pirata entra al campo de batalla, exploras, adentrándote una carta en tu mazo. Si es una tierra, obtendrás un recurso adicional en tu mano, manteniendo tu progresión en el juego constante. De lo contrario, igualmente obtienes perspicacia sobre tus próximos robos, posicionándote un paso adelante de tu oponente.

Aceleración de Recursos: Aunque Dire Fleet Interloper no acelera recursos directamente como otras cartas, el acto de explorar puede contribuir indirectamente a tu ventaja en recursos. Al filtrar tu mazo y potencialmente robar una tierra, te acercas a los recursos necesarios para ejecutar tu estrategia con mayor eficiencia y superar a tu adversario.

Velocidad Instantánea: A pesar de operar a velocidad de conjuro, Dire Fleet Interloper compensa permitiendo un enfoque proactivo durante tu turno. Se alinea bien con estrategias que planean hacer jugadas fuertes mientras el oponente está sin recursos o cuando necesitas establecer una amenaza en el tablero, contribuyendo a un ritmo que puede interrumpir el ritmo del oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Dire Fleet Interloper requiere que se descarte una carta al entrar al campo de batalla. Esto puede resultar contraproducente, especialmente si ya estás luchando por mantener una mano completa y necesitas todos los recursos que puedas obtener.

Costo de Mana Específico: Este pirata exige una combinación precisa de tipos de mana, incluyendo dos manas negros. Esto podría resultar inflexible, complicando su integración en mazos multicolores o en aquellos con una base de mana menos consistente.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Considerando su costo de lanzamiento de cuatro manas, incluidos dos específicos de color, uno podría esperar un impacto más sustancial en el juego. Esto coloca a la carta en un lugar complicado donde compite con otras criaturas de cuatro manas que podrían potencialmente ofrecer más por tu inversión.


Razones para Incluir a Dire Fleet Interloper en tu Colección

Versatilidad: Dire Fleet Interloper es una adición flexible a cualquier mazo que se beneficia de tácticas agresivas e interacción con el cementerio. Su habilidad de Menace asegura que a menudo pueda pasar para infligir daño, convirtiéndose en una molestia para tu oponente.

Potencial de Combo: Al entrar al campo de batalla, su mecánica de exploración te permite potencialmente robar una carta y aumentar el poder de Dire Fleet Interloper si se revela una carta que no sea tierra. Esto encaja bien con estrategias que manipulan la parte superior del mazo o se benefician del robo de cartas.

Relevancia en el Meta: En el entorno actual de juego, tener criaturas que puedan desempeñar múltiples roles es crucial. La capacidad de Dire Fleet Interloper para contribuir a la presencia en el tablero mientras llena tu cementerio puede ser una ventaja táctica. Encaja bien en estrategias que se basan en una sólida base de criaturas mientras interactúan con el cementerio.


Cómo Vencerlo

Dire Fleet Interloper presenta un desafío táctico para los jugadores de MTG con su habilidad de explorar al entrar al campo de batalla, potencialmente robando una carta o fortaleciendo a la criatura. Para contrarrestar efectivamente esta carta, es vital controlar el momento de su entrada. Los contrarrestos, particularmente aquellos capaces de apuntar a hechizos con costos de lanzamiento moderados, pueden detener al Interloper en seco. Cartas como Scatter Esencial son perfectas para esta situación, evitando la amenaza inminente antes de que pueda explorar e impactar en el tablero.

Una vez que Dire Fleet Interloper llega al campo de batalla, las cartas de eliminación son tu próxima línea de defensa. La eliminación instantánea, como Asesinato o Golpe de Rayo, proporciona flexibilidad, permitiéndote reaccionar rápidamente ante la presencia de la criatura. Esto asegura que incluso si el Interloper se fortalece a través de la exploración, puedas gestionar la amenaza antes de que incline la balanza del enfrentamiento. El momento es clave — al guardar tu eliminación justo antes de la fase de combate de tu oponente, minimizas la ventaja de cartas que podrían obtener.

En esencia, tener una estrategia para perturbar o reaccionar ante Dire Fleet Interloper puede reducir significativamente su influencia. Ya sea contrarrestándolo de manera preventiva o eliminándolo al llegar, mantener el control del ritmo del juego permite a los jugadores superar las fortalezas de este pirata explorador.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Intrusa de la Flota Arrasadora de un coleccione específico como Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Intrusa de la Flota Arrasadora y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Intrusa de la Flota Arrasadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Intrusa de la Flota Arrasadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Si un hechizo o habilidad de resolución instruye a una criatura específica a explorar pero esa criatura ha abandonado el campo de batalla, la criatura aún explora. Si revelas una carta que no es de tierra de esta manera, no pondrás un contador +1/+1 en nada, pero puedes poner la carta revelada en tu cementerio. Los efectos que se desencadenan "siempre que una criatura que controlas explore" se activan si corresponde.
19/01/2018 Si no se revela ninguna carta, lo más probable es que sea porque la biblioteca de ese jugador está vacía, en cuyo caso la criatura exploradora recibe un contador +1/+1.
19/01/2018 Una vez que comienza a resolverse una habilidad que hace que una criatura explore, ningún jugador puede tomar ninguna otra acción hasta que se haya completado. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar remover la criatura exploradora después de que reveles una carta que no es de tierra, pero antes de que reciba un contador.