Marea devastadora Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Miracle

Conclusiones clave

  1. Devastation Tide crea un reinicio completo, potencialmente cambiando el curso del juego a tu favor.
  2. El costo Miracle permite una jugada sorpresa, superando a los oponentes durante turnos críticos.
  3. Requiere construir un mazo estratégico alrededor del mana azul y los roba tempranos para optimizar la eficiencia.

Texto de la carta

Regresa todos los permanentes que no sean tierra a las manos de sus propietarios. Milagro {1}{U}. (Puedes lanzar esta carta pagando su coste de milagro cuando la robes si es la primera carta que robaste este turno.)

Cuesta mucho discutir con una fuerza que está hecha de voluntad divina.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Devastation Tide te permite devolver todas las permanentes que no sean tierras a las manos de sus dueños. Este botón de reinicio puede crear una ventaja significativa al negar los desarrollos del tablero de tu oponente mientras preservas las cartas de tu mano para un seguimiento.

Aceleración de recursos: Al rebotar artefactos o criaturas que producen mana que controlan tus oponentes, Devastation Tide puede ralentizar indirectamente su aceleración de recursos, dándote la oportunidad de tomar la delantera en el juego. Este cambio de tempo puede ser tan impactante como acelerar tus propios recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Devastation Tide es un conjuro, su costo Miracle te permite lanzarlo a un costo mucho menor a velocidad instantánea si es la primera carta que robas para el turno. Este factor sorpresa puede cambiar el juego, permitiéndote responder a la abrumadora presencia de un oponente en el campo de batalla en un momento crucial.


Aspectos negativos de la carta

Costo de mana específico: Devastation Tide requiere una mezcla de mana genérico y azul, exigiendo una presencia azul sustancial en tu mazo para poder lanzarla de manera confiable.

Requisito de descarte: Aunque no es un requisito de descarte típico, el costo Miracle de la carta te obliga a tenerla como la primera carta robada en un turno para beneficiarte del costo de lanzamiento reducido, lo cual puede ser impredecible.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manas, esta carta se sitúa en un espectro más alto para reinicios del tablero, potencialmente ralentizando tu tempo en comparación con otras alternativas de menor costo.


Razones para incluir Devastation Tide en tu colección

Versatilidad: Devastation Tide es una carta flexible que puedes integrar en múltiples arquetipos de mazo. Ya sea que estés piloteando un mazo de control que necesite reiniciar el tablero o un mazo de tempo que quiera obtener una ventaja decisiva, este hechizo puede desempeñar un papel clave al hacer que el juego se incline a tu favor al devolver todas las permanentes que no sean tierras a las manos de sus dueños.

Potencial de combo: Esta carta posee un potencial de combo significativo, especialmente en mazos que se aprovechan de lanzar hechizos con flashback o aquellos que buscan reutilizar efectos de entrada al campo de batalla. En combinación con otras cartas sinérgicas, Devastation Tide te ayuda a maximizar el valor de tus permanentes mientras interrumpes los tableros de juego de tus oponentes.

Relevancia meta: En un entorno abarrotado con estrategias agresivas de criaturas o uno en el que las permanentes con una presencia pegajosa en el tablero son comunes, Devastation Tide se convierte en una carta fundamental. Al despejar el camino, te permite reiniciar el tempo del juego y abordar estados problemáticos del tablero que de otra manera serían difíciles de superar.


Cómo vencer

Devastation Tide es una carta poderosa conocida por reiniciar el tablero en Magic: The Gathering. Con su habilidad de devolver todas las permanentes que no sean tierras a las manos de sus dueños, puede alterar significativamente el curso del juego. Para contrarrestar eficazmente esta carta, los jugadores deben priorizar jugadas de impacto inmediato y mantener ventaja en mano, asegurando que puedan volver a desplegar sus amenazas rápidamente después de un barrido del tablero. Mantener hechizos y habilidades de velocidad instantánea que puedan usarse después de que resuelva Devastation Tide también puede ayudar a mitigar su efecto.

Otra estrategia implica utilizar cartas que no pueden ser devueltas o que tienen efectos beneficiosos al abandonar el campo de batalla. De esta manera, los jugadores pueden mantener su presencia en el tablero o obtener valor, a pesar del contratiempo temporal. Además, las cartas con Destello pueden jugarse al final del turno de tu oponente, permitiéndote reconstruir rápidamente tu tablero. Por último, considera usar contrarrestos para evitar que Devastation Tide se resuelva, protegiendo tu tablero establecido y manteniendo tu impulso.

Al adoptar estas tácticas, los jugadores pueden navegar eficazmente por las aguas turbulentas que trae Devastation Tide al juego, manteniendo el control y avanzando hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar las capacidades de Devastation Tide ofrece un ángulo estratégico refrescante a tu juego de MTG. Ya sea que estés buscando inclinar la balanza en un partido reñido o reiniciar el tablero para un regreso dramático, esta carta puede ser una adición potente a tu arsenal. Adéntrate en las sinergias que desbloquea, especialmente en mazos que pueden aprovechar su costo Miracle para una jugada sorpresa. Si buscas navegar por el meta actual con destreza, comprender y utilizar cartas como Devastation Tide es crucial. Acompáñanos en un viaje más profundo en las profundidades de la estrategia de MTG para obtener más información y recomendaciones adaptadas para mejorar tu juego.


Cartas Similares

Devastation Tide se destaca en Magic: The Gathering como un monumental botón de reinicio. Cuando se trata de limpiar el tablero por completo, se encuentra al lado de cartas como Cyclonic Rift, otra carta que puede devolver todos los permanentes que no son tierras a las manos de sus propietarios. Lo que diferencia a Devastation Tide es su coste de milagro, lo que permite una jugada potencialmente decisiva por una fracción del coste normal de lanzamiento.

Evacuación es otra opción con capacidades similares de limpieza de tablero. Es una instantánea, lo que ofrece más flexibilidad que Devastation Tide, que suele ser un conjuro a menos que se active su coste de milagro. Sin embargo, Evacuación solo afecta a criaturas, por lo que no es tan abarcadora como Devastation Tide, que apunta a todos los permanentes que no son tierras. Rout es una opción alternativa, aunque solo destruye criaturas, pero se puede jugar como una instantánea por un coste más alto, lo que proporciona una ventaja estratégica algo diferente.

Mediante la cuidadosa comparación de estas alternativas, Devastation Tide emerge como una solución versátil y potencialmente rentable para los jugadores que buscan recuperar el control de un campo de batalla abarrotado dentro del juego. Con el tiempo adecuado, su impacto puede llevar a consecuencias devastadoras para los oponentes, subrayando su valor en mazos que pueden manipular o beneficiarse de reinicios de tablero tan extensos.

Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Evacuation - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Marea devastadora de un coleccione específico como Avacyn Restored and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marea devastadora y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Marea devastadora Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-05-04Avacyn RestoredAVR 482003NormalNegraRaymond Swanland
22016-11-11Commander 2016C16 872015NormalNegraRaymond Swanland
32018-08-09Commander 2018C18 852015NormalNegraRaymond Swanland
42023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 1892015NormalNegraWarren Mahy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Marea devastadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Marea devastadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Si un efecto pone una carta en tu mano sin usar la palabra "robar," la carta no fue robada.
13/07/2018 Si la carta con milagro sale de tu mano antes de que se resuelva la habilidad desencadenada, no podrás lanzarla usando su habilidad de milagro.
13/07/2018 Es importante revelar una carta con milagro antes de que se mezcle con las otras cartas en tu mano.
13/07/2018 Milagro es un costo alternativo para lanzar el hechizo con milagro. No se puede combinar con otros costos alternativos, como lanzar un hechizo "sin pagar su costo de mana".
13/07/2018 Los múltiples robos de cartas siempre se tratan como una secuencia de robos de cartas individuales. Por ejemplo, si no has robado ninguna carta todavía durante un turno y lanzas un hechizo que te indica que robes tres cartas, las robarás una a una. Solo la primera carta robada de esta manera puede ser revelada y lanzada usando su habilidad de milagro.
13/07/2018 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o costo alternativo (como un costo milagro) que estás pagando, añade cualquier incremento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo permanece inalterado, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo.
13/07/2018 Puedes lanzar una carta por su coste de milagro solo cuando se resuelva la habilidad disparada de milagro. Si no quieres lanzarla en ese momento (o no puedes hacerlo, quizás porque no hay objetivos legales disponibles), no podrás lanzarla más tarde por el coste de milagro.
13/07/2018 Puedes revelar y lanzar una carta con el milagro en cualquier turno, no solo en el tuyo, si es la primera carta que has robado ese turno.
13/07/2018 Lanzas la carta con milagro durante la resolución de la habilidad activada. Ignora cualquier regla de tiempo basada en el tipo de la carta.
13/07/2018 No es necesario revelar una carta extraída con milagro si no deseas lanzarla en ese momento.
13/07/2018 Sigues robando la carta, ya sea que uses la habilidad milagrosa o no. Cualquier habilidad que se active cada vez que robas una carta, por ejemplo, se activará. Si no lanzas la carta usando su habilidad milagrosa, permanecerá en tu mano.