Tejedora del destino Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura encantamiento — Humano |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Los hechizos de criatura y encantamiento que controlas no pueden ser contrarrestados. {3}{G}: La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura Elemental X/X con las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno, donde X es la cantidad de encantamientos que controlas. Sigue siendo una tierra.
Cartas Similares
En Magic: The Gathering, Destiny Spinner sirve como un miembro notable del portafolio de cartas, proporcionando una ventaja única en el juego. La carta tiene similitudes con cartas de la categoría de criaturas de encantamiento como Nyx-Fleece Ram, que también posee habilidades de encantamiento. Sin embargo, Destiny Spinner crea ventajas con su habilidad inherente de bloquear todos los hechizos que apuntan a tierras que controlas. Nyx-Fleece Ram, en cambio, no tiene esta característica pero compensa con potencial de ganar vida.
En la misma categoría, Courser of Kruphix deja su huella. Esta carta comparte la etiqueta de criatura de encantamiento con Destiny Spinner. Tiene la ventaja de permitirte jugar con la carta superior de tu biblioteca revelada y jugar tierras desde la parte superior de tu biblioteca. Sin embargo, su desventaja radica en su coste de maná más alto y en la falta de habilidades defensivas contra mazos de control que exhibe Destiny Spinner.
Revisando los atributos de las cartas y comparando las capacidades base, es evidente que Destiny Spinner, a pesar de su costo modesto, desempeña un papel importante en Magic: The Gathering. Sus habilidades únicas y mecanismos defensivos la convierten en una adición valiosa al mazo de un jugador, especialmente aquellos que prefieren el tipo de criatura de encantamiento.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Tejedora del destino. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Selesnya Enchantress | Legacy | Enchantress | Legacy League 2024-03-30 | |
Sultai Midrange | Vintage | Sultai Midrange | Vintage Challenge 32 2024-04-19 | |
Enchantress | Modern | Enchantress | Modern Preliminary 2024-03-21 | |
Nykthos Leyline | Modern | Nykthos Leyline | Modern Last Chance 2024-03-19 (1) | |
Selesnya Enchantments | Modern | Enchantress | $10K RCQ - Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:00 am (Gold) | |
WUBG | Legacy | Legacy League 2024-04-08 | ||
Abzan Combo | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: EMEA Week 13 2024 | ||
WUG | Legacy | Legacy Challenge 64 2024-03-24 | ||
Naya | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Abzan Midrange | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 12 2024 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Hacedor de Destinos te otorga una ventaja crucial en la ventaja de cartas. Esto se debe a que cada vez que tu oponente intente contrarrestar tus hechizos de criatura o encantamiento, el Hacedor de Destinos cambia las tornas al hacer que tus hechizos no se puedan contrarrestar. Esto puede aumentar drásticamente la cantidad de cartas que conservas en tu campo de batalla, ya que los intentos de contrarresto de tu oponente se frustran.
Aceleración de recursos: Con su habilidad secundaria, el Hacedor de Destinos puede tocar cuatro de tus tierras para convertir cualquier tierra que controles en una criatura con poder y resistencia iguales al número de encantamientos que controlas. Esto actúa como un acelerador de recursos, cambiando rápidamente el flujo del juego al convertir tus tierras en fuerzas potentes de ataque o defensa, dependiendo del número de encantamientos que controlas.
Velocidad instantánea: Aunque el Hacedor de Destinos no posee velocidad instantánea inherente, su impacto en el juego fluye a lo que podría parecer velocidad instantánea. Una vez que entra en el campo de batalla, se te otorga el poder de lanzar hechizos de criatura y encantamiento, que tus oponentes ya no pueden contrarrestar. Además, la aceleración de recursos al convertir tu tierra en una criatura opera a velocidad de conjuro, lo que te permite ajustar tu estrategia a tu manera.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para la carta del Hacedor de Destinos, controlar una cantidad adecuada de encantamientos podría ser un requisito para utilizar completamente sus habilidades, lo que podría dejarte necesitando descartar a menudo si tienes escasos recursos de mazo.
Costo de maná específico: La carta tiene un costo de maná específico que incluye verde, lo que podría restringir su uso a ciertos tipos de mazos que puedan generar maná verde de manera fiable.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque el Hacedor de Destinos ofrece una combinación única de habilidades, su costo de dos maná podría considerarse alto en comparación con otras cartas que otorgan estadísticas y habilidades similares por un costo más económico.
Razones para incluir a Hacedor de Destinos en tu colección
Versatilidad: El Hacedor de Destinos es una criatura de encantamiento que puede encajar en varios tipos de mazos. Favorece los tipos de mazos que se benefician de sinergias de encantamientos o estrategias centradas en cartas de tierra que sirven para múltiples propósitos.
Potencial de combo: Las habilidades del Hacedor de Destinos abren una puerta a combos intrigantes. Su poder para convertir tierras en criaturas amplifica aún más el poder ofensivo del mazo, y su habilidad de contrarresto proporciona una ventaja contra estrategias de control.
Relevancia en meta: El Hacedor de Destinos es particularmente útil en un meta-juego donde los mazos de control son comunes. Su habilidad de no poder contrarrestarse otorga una ventaja competitiva contra estrategias de control basadas en azul, añadiendo una capa de complejidad adicional y convirtiéndolo en una carta imprescindible.
Cómo vencer
El Hacedor de Destinos es un cambio de juego en Magic: The Gathering, frustrando a los oponentes con su habilidad única de hacer que los encantamientos y las criaturas no se puedan contrarrestar. Esta criatura de bajo costo también transforma tus tierras en criaturas formidables, una ventaja poderosa especialmente en mazos llenos de encantamientos.
Para vencer al Hacedor de Destinos, las cartas de eliminación son una opción sólida. Los efectos que hacen que tus oponentes sacrifiquen criaturas son otra forma de navegar alrededor de la capacidad del Hacedor de Destinos. Beacon of Unrest y Wipe Clean son dos ejemplos de hechizos que pueden eliminar por completo al Hacedor de Destinos del juego, evitando su cláusula protectora.
Otro método es superar a la carta. El Hacedor de Destinos prospera en juegos más lentos y densos en encantamientos; si puedes aplicar presión temprano o crear un mazo más rápido y de alta agresividad, puedes derrotar a tu oponente antes de que el Hacedor de Destinos se vuelva significativo. Cartas como Guía trasgo o Lanzaescolar del Monasterio pueden ayudarte a lograr esto.
En conclusión, aunque el Hacedor de Destinos representa un desafío formidable en Magic: The Gathering, una estrategia bien planeada y la elección de las cartas adecuadas te permiten sortear su defensa y tomar el control del juego.
Recomendaciones de BurnMana
Combinando una estrategia profunda con la dinámica sinergia de criaturas de encantamiento, el Hacedor de Destinos es una carta que puede remodelar el campo de batalla a tu favor. Es un activo valioso en partidas donde contrarrestar hechizos podría dar la vuelta en tu contra. Aprovecha la versatilidad de transformar tu tierra en criaturas y afianza tu dominio en juegos donde los hechizos no contrarrestandos son tu escudo. Supera las jugadas estándar y descubre combos potentes que pueden elevar el rendimiento de tu mazo a alturas impresionantes. Asegura el poder de tu colección y vence a los mazos de control que dominan el meta. Descubre más sobre cómo integrar al Hacedor de Destinos en tu arsenal y gira tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tejedora del destino de un coleccione específico como Theros Beyond Death and Commander Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tejedora del destino y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Tejedora del destino Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-01-24 y 2023-09-08. Ilustrado por Livia Prima.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death | THB | 168 | 2015 | Normal | Negra | Livia Prima | |
2 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 890 | 2015 | Normal | Negra | Livia Prima | |
3 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 123 | 2015 | Normal | Negra | Livia Prima |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tejedora del destino tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tejedora del destino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/01/2020 | Un hechizo o habilidad que contrarreste hechizos todavía puede apuntar a hechizos que no pueden ser contrarrestados. Cuando ese hechizo o habilidad se resuelve, el hechizo incotrable no será contrarrestado, pero cualquier efecto adicional del hechizo o habilidad contrarrestadora aún sucederá. |
24/01/2020 | La habilidad activada del Destiny Spinner no desbloquea la tierra que se convierte en una criatura. |
24/01/2020 | La primera habilidad de Destiny Spinner se aplica solo mientras está en el campo de batalla. Mientras es un hechizo, puede ser contrarrestado. |
24/01/2020 | Si activas la habilidad de Destiny Spinner más de una vez en un turno, el valor de X puede ser diferente cada vez. Si eliges el mismo terreno como objetivo más de una vez, se aplicará el efecto más reciente (y el valor más reciente de X). |
24/01/2020 | Si no controlas encantamientos en el momento en que se resuelve la habilidad activada de Destiny Spinner, la tierra se convierte en una criatura 0/0 y se coloca en el cementerio de su dueño a menos que otro efecto esté aumentando su fuerza. |
24/01/2020 | El valor de X se determina solo cuando se resuelve la habilidad activada de Hiladora del destino. Una vez que sucede esto, el poder base y la resistencia de la criatura no cambiarán más tarde en el turno, incluso si el número de encantamientos que controlas cambia. |