Decreto de silencio Carta MTG


Decree of Silence puede contrarrestar tres hechizos, ofreciendo a los jugadores una fuerte ventaja táctica y control del tablero. La habilidad de ciclado permite acciones instantáneas y añade profundidad a las estrategias de mazo al robar cartas. La alta inversión de maná azul y el alto costo de lanzamiento pueden limitar su integración en mazos diversos.
Decreto de silencio - Scourge
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaExtraña
TipoEncantamiento
Habilidades Cycling
Liberado2003-05-26
Coleccione símbolo
Coleccione nombreScourge
Coleccione códigoSCG
Número32
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAdam Rex

Texto de la carta

Siempre que un oponente juegue un hechizo, contrarresta ese hechizo y pon un contador de agotamiento sobre el Decreto de silencio. Si hay tres o más contadores de agotamiento sobre el Decreto de silencio, sacrifícalo. Ciclo {4}{U}{U}. Cuando uses la habilidad de ciclo del Decreto de silencio, puedes contrarrestar el hechizo objetivo.


Cartas Similares

El Decreto del Silencio ostenta una posición única dentro de la familia de contramagia de Magic: The Gathering. Como hechizo que puede contrarrestar hasta tres hechizos, está a la par con los poderosos efectos de 'contrarrestar todo', aunque se queda corto de la negación infinita que una carta como Expropiar proporciona con su potencial para lograr múltiples turnos extra y replicar el efecto de contramagia cada turno. Sin embargo, el Decreto del Silencio se destaca por poder eludir la pila con su habilidad de ciclado, tentando a los jugadores a prevenir cualquier hechizo y también robar una carta, algo que Expropiar no puede reclamar.

Buscando otras cartas similares, encontramos Contrapeso, que si bien ofrece control continuo, depende de la suerte de la carta superior del mazo para controlar el juego y no puede contrarrestar múltiples hechizos directamente sin la preparación adecuada. El Árbitro Silencioso también entra en la conversación, no como una carta de contrarresto directo, sino como una medida preventiva, controlando el combate al limitar a un atacante y a un bloqueador cada turno, alineándose con el objetivo general del Decreto del Silencio de controlar las opciones del oponente.

A través de la comparación, el Decreto del Silencio se posiciona como una carta formidable que no solo ofrece capacidades repetidas de contramagia, sino que también aporta el beneficio adicional de un efecto de ciclado que se sincroniza bien con otras estrategias de mazo, solidificando así su valor entre las tácticas de control en Magic: The Gathering.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Decree of Silence brinda a los jugadores una ventaja significativa al contrarrestar tres hechizos que juega un oponente, potencialmente anulando múltiples amenazas con una sola carta. Esto puede llevar a una considerable ventaja en el impulso del juego.

Aceleración de recursos: Aunque no es una aceleración directa, esta carta encaja bien en estrategias que utilizan cartas que se benefician de hechizos contrarrestados o mecánicas de ciclado. El ciclado de Decree of Silence te permite profundizar en tu mazo, lo que puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos al robar cartas de rampa.

Velocidad instantánea: Decree of Silence se puede ciclar a velocidad instantánea, lo que significa que puedes esperar para tomar la decisión más informada posible y también activar efectos que se producen al ciclar una carta o al contrarrestar un hechizo. Esta flexibilidad te brinda un mayor control sobre el ritmo y estado del juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Jugar Decree of Silence a veces puede significar perder una ventaja crucial en la mano. A medida que avanza el juego, cada carta en la mano cuenta, y tener que descartar puede retrasar a un jugador, especialmente en formatos donde el tamaño de la mano es fundamental para mantener el control.

Costo de maná específico: Con sus demandas de maná específicas, Decree of Silence requiere una gran inversión de maná azul. Esto puede ser restrictivo ya que encaja principalmente en mazos monoazul o basados principalmente en azul, lo que potencialmente limita su versatilidad en varios tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Requerir seis maná para lanzar Decree of Silence es bastante elevado en comparación con otras opciones de contrarrestar. A pesar de su efecto potente, el alto costo puede restarle jugabilidad en entornos competitivos donde la eficiencia de maná es clave.


Razones para incluir Decree of Silence en tu colección

Versatilidad: Decree of Silence es una carta única que sirve como un poderoso elemento disuasorio contra los hechizos de los oponentes. Como carta de control, puede ser fundamental en mazos de control, pero también tiene la flexibilidad de ser un elemento sorpresa en mazos de combo.

Potencial de combo: Esta carta funciona excepcionalmente bien con otras cartas que te permiten poner contadores o quitarlos de permanentes. Con la configuración correcta, Decree of Silence puede contrarrestar continuamente los hechizos de los oponentes, creando una situación de bloqueo que puede cambiar el juego.

Meta-Relevancia: En entornos donde los mazos llenos de hechizos o de combo son frecuentes, Decree of Silence puede interrumpir significativamente las estrategias de tus oponentes. Su capacidad para frenar secuencias de jugadas lo convierte en una adición relevante en un meta diverso y cambiante.


Cómo vencer

Decree of Silence es una carta de magia intrigante que puede representar una barrera sustancial en el juego, surgiendo como una herramienta de control que contrarresta los primeros tres hechizos que juegan tus oponentes. Este encantamiento azul puede crear un camino fatigoso y difícil para los adversarios mientras intentan avanzar su estado del tablero o interrumpir el tuyo. Navegar tu enfoque contra esta carta requiere estrategia y el uso selectivo de hechizos para agotar sus contadores.

La eliminación dirigida o los hechizos incancelables se vuelven clave para desmantelar la protección que ofrece Decree of Silence. Disenchant o Naturalize sirven como respuestas prácticas para eliminarlo directamente del juego, pasando por alto su habilidad. Además, el uso de cartas como Abrupt Decay o Supreme Verdict, que no pueden ser contrarrestadas, garantiza que tus hechizos importantes se resuelvan y que tu juego progrese sin obstáculos. La tarea consiste en administrar los recursos de manera efectiva para provocar o agotar los contadores de Decree antes de desplegar amenazas críticas o usar hechizos que el Decree no pueda contrarrestar. De esta manera, abres un camino para que tu plan de juego se desarrolle sin problemas, evitando esos engorrosos contadores de silencio.

En última instancia, aunque Decree of Silence tiene el poder de sofocar la ofensiva de un oponente, la toma de decisiones informadas y la construcción del mazo pueden cambiar las tornas, convirtiéndolo en un obstáculo superable en tu camino hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Decree of Silence es una carta excepcional que exige respeto en el campo de batalla. Diseñada para entusiastas del control y jugadores que buscan cambiar el impulso del juego, es una jugada de poder en tu arsenal de MTG. Considera su sinergia con las mecánicas de ciclado y su capacidad para repeler múltiples amenazas, y tendrás una carta que puede girar cualquier partida a tu favor. Explora su potencial, aprovecha sus fortalezas e intégrala en tu estrategia de construcción de mazos para una experiencia que cambie el juego. Adéntrate en estrategias matizadas y asegúrate de que tu mazo pueda enfrentarse a cualquier oponente con astucia. Emprende un viaje con nosotros para refinar tu juego y descubrir cómo Decree of Silence puede silenciar a la competencia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Decreto de silencio de un coleccione específico como Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Decreto de silencio y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Decreto de silencio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Decreto de silencio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclar es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Anular o Anillos de Brighthearth) interactuarán con ciclar. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma extraída o Encantamientos de las Hadas) no lo harán.
01/10/2008 La habilidad de ciclado y la habilidad desencadenada son independientes. Si la habilidad desencadenada no se resuelve (debido a ser contrarrestada con Estorbar, por ejemplo, o si todos sus objetivos se vuelven ilegales), la habilidad de ciclado seguirá resolviéndose y robarás una carta.
01/10/2008 Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclado se pone en la pila, luego la habilidad desencadenada se pone en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclado.
01/10/2008 Puedes ciclar esta carta aunque no haya objetivos para la habilidad desencadenada. Esto se debe a que la habilidad de ciclado en sí misma no tiene objetivos.