Impostora oscura Carta MTG


Dark Impostor permite a los jugadores de MTG crear una poderosa carta única a través del exilio estratégico de criaturas. El hechizo ofrece una forma de aceleración de recursos y activación instantánea a velocidad adaptativa para jugar de forma flexible. Los altos costos de maná y la especificidad de colores son posibles inconvenientes en partidas rápidas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Asesino vampiro
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

{4}{B}{B}: Exilia la criatura objetivo y pon un contador +1/+1 sobre la Impostora oscura. La Impostora oscura tiene todas las habilidades activadas de todas las cartas de criatura exiliadas con ella.

"Ah, qué bella es la vida. Entiendo que estuvieras desesperado por conservarla."


Cartas Similares

Dark Impostor es un vampiro asesino único en MTG, conocido por su habilidad de exiliar criaturas y adquirir sus habilidades. A menudo se compara con cartas como Thief of Blood, que también elimina habilidades de otros, aunque Thief of Blood lo hace robando contadores en lugar de exiliar criaturas directamente. Donde Dark Impostor destaca es en su potencial para adquirir habilidades permanentes, lo que lo distingue de otros.

De manera similar, Duplicant también exilia criaturas e imita su fuerza y resistencia, pero no adquiere sus habilidades. La versatilidad de Dark Impostor permite una amplia gama de jugadas estratégicas, especialmente en partidas largas donde acumular diversas habilidades puede cambiar el rumbo. Además, Faceless Butcher también apunta a criaturas pero solo las retira temporalmente del juego. Es efectivo para interrupciones a corto plazo, en contraste con el impacto duradero de la habilidad de exiliar de Dark Impostor.

En resumen, Dark Impostor ofrece una notable combinación de eliminación y absorción de poder en el juego. Su singularidad radica en el robo directo y duradero de habilidades, lo que lo convierte en un activo formidable e impredecible en las barajas de los jugadores.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de la carta: Dark Impostor presenta un mecanismo único para eliminar amenazas potenciales mientras se prepara para obtener ventajas futuras. Una vez que se activa su habilidad, no solo elimina una criatura del juego, sino que también adquiere las habilidades de esa criatura, lo que puede llevar a acumular numerosas habilidades que podrían inclinar decisivamente la partida a tu favor. Este efecto de bola de nieve puede resultar en una carta única potente en el campo de batalla, imitando las mejores cualidades de las criaturas de tu oponente.

Aceleración de recursos: Aunque Dark Impostor requiere una inversión para activar su habilidad, esta carta puede ser una forma estratégica de aceleración de recursos. Al exiliar más criaturas y obtener sus habilidades, puedes acceder a habilidades que produzcan maná o reduzcan costos, lo que puede hacer que tus jugadas futuras sean más eficientes. A lo largo de una partida, esto puede permitir una presencia en el tablero formidable que se logra mucho más rápido de lo normal.

Velocidad instantánea: La habilidad de Dark Impostor se puede activar a velocidad instantánea, convirtiéndola en una herramienta versátil en el arsenal de cualquier jugador. Esta capacidad permite a un jugador esperar hasta el momento más oportuno para eliminar una criatura clave del lado de un oponente, ya sea para interrumpir una combinación o simplemente eliminar un bloqueador del combate. La flexibilidad de decidir cuándo usar su habilidad otorga al jugador que tiene a Dark Impostor una ventaja estratégica significativa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Dark Impostor no requiere que descartes una carta directamente, su habilidad exige una gestión estratégica de la mano para poder activarla sin agotar recursos importantes.

Costo específico de maná: La inclusión de doble maná negro en su costo de lanzamiento significa que debes estar muy invertido en fuentes de maná negro, lo que potencialmente limita la diversidad del mazo y requiere una base de maná más focalizada.

Costo de maná comparativamente alto: Con una inversión inicial de tres manás y seis manás adicionales para activar su habilidad de exilio, Dark Impostor puede ser más lento en comparación con otras criaturas u opciones de eliminación que requieren menos maná para tener un impacto inmediato en el juego. Esto puede ser una desventaja sustancial en partidas más rápidas y centradas en el tempo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Dark Impostor ofrece una adaptabilidad única para los mazos. Como una criatura que puede exiliar criaturas problemáticas oponentes y absorber sus habilidades, encaja en estrategias de control y rango medio que capitalizan una presencia en el tablero en evolución.

Potencial de combo: Su capacidad para asumir las habilidades de criaturas exiliadas significa que hay potencial para numerosos combos, aprovechando las sinergias de criaturas de otros. Esto puede llevar a interacciones inesperadas y jugadas que acaben la partida tanto en entornos casuales como competitivos.

Meta-relevancia: En un juego donde ciertas criaturas se vuelven fundamentales para construcciones de mazos exitosas, Dark Impostor asegura relevancia al poder eliminar y adoptar esas habilidades clave. En un meta centrado en criaturas, su valor se dispara, convirtiéndolo en una adición valiosa a tu arsenal.


Cómo vencer

Dark Impostor puede ser un adversario formidable en el campo de batalla en MTG. Como una criatura que prospera al exiliar criaturas de los oponentes y adquirir sus habilidades, tiene el potencial de interrumpir muchas estrategias. Sin embargo, se pueden emplear varias tácticas para tener la ventaja contra este adversario astuto.

Primero, los mazos de control que tienen acceso a hechizos de eliminación a velocidad instantánea, como Espadas en arado o Sendero al exilio, pueden hacerle frente a Dark Impostor antes de que se convierta en una amenaza mayor. Además, contrarrestar al Impostor al lanzarlo con hechizos como Contrahechizo o Fuga de maná puede evitar que entre al campo de batalla en primer lugar.

Además, mazos agresivos podrían superar a Dark Impostor al aplicar presión continuamente, haciéndole difícil al oponente gastar el maná necesario para aprovechar su habilidad. Desplegar cartas de exilio y/o cementerio como Carroñador de hojas o Reposo en la paz también puede ser efectivo, ya que limitan la capacidad del Impostor de aprovechar las habilidades de las criaturas exiliadas. Está claro que aunque Dark Impostor puede ser una carta intimidante con la que lidiar, de ninguna manera es imbatible. Una construcción de mazo adecuada y una estrategia pueden neutralizar su impacto durante una partida.


Recomendaciones de BurnMana

Domina tus partidas de MTG con el astuto Dark Impostor. Nuestro análisis detallado desglosa sus fortalezas, como la ventaja de la carta a través de la adquisición de habilidades y las jugadas instantáneas estratégicas. Sin embargo, ten en cuenta sus altos costos de maná y el enfoque intenso en maná negro. Combínalo con tus mazos de control o rango medio y observa cómo se transforma en una amenaza importante en el tablero. Aprovecha los potenciales de combo y mantente por delante en un meta centrado en criaturas. ¿Interesado en llevar tus partidas al siguiente nivel? Adéntrate más con nosotros y descubre cómo Dark Impostor puede remodelar tus estrategias ganadoras en MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Impostora oscura de un coleccione específico como Avacyn Restored and Commander 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Impostora oscura y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Impostora oscura Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2021-11-19. Ilustrado por Johannes Voss.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-05-04Avacyn RestoredAVR 922003NormalNegraJohannes Voss
22017-08-25Commander 2017C17 1092015NormalNegraJohannes Voss
32021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1272015NormalNegraJohannes Voss

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Impostora oscura tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Impostora oscura de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2012 Dark Impostor puede seleccionar e exiliar un permanente que solo sea una criatura temporalmente, como una tierra animada. Sin embargo, debido a que esa carta no es una carta de criatura, Dark Impostor no tendrá ninguna de las habilidades activadas de esa carta.
01/05/2012 Dark Impostor solo obtiene habilidades activadas. No obtiene habilidades desencadenadas o habilidades estáticas. Las habilidades activadas contienen dos puntos. Generalmente se escriben como “
-osto:
-fecto].” Algunas palabras clave son habilidades activadas; tienen dos puntos en su texto explicativo.
01/05/2012 Si una habilidad activada de una carta en el exilio hace referencia a la carta en la que está impresa por su nombre, trata la versión de esa habilidad de Dark Impostor como si hiciera referencia a Dark Impostor por su nombre en su lugar. Por ejemplo, si Murciélagos de médula (que dice "Paga 4 vidas: Regenera a Murciélagos de médula") está en el exilio con Dark Impostor, Dark Impostor tiene la habilidad "Paga 4 vidas: Regenera a Dark Impostor".
01/05/2012 Si controlas más de un Impostor Oscuro, cada uno solo tendrá las habilidades activadas de las cartas de criatura desterradas con ese Impostor Oscuro específico.
01/05/2012 Una vez que el Impostor Oscuro abandona el campo de batalla, ya no tendrá las habilidades activadas de las cartas de criatura desterradas con él. Si regresa al campo de batalla, será un nuevo Impostor Oscuro sin conexión a esas cartas desterradas.
24/09/2021 Si Dark Impostor exilia una carta de doble cara, solo tendrá las habilidades activadas de la cara frontal de esa carta exiliada, sin importar qué cara estuviera arriba en el campo de batalla.