Dance of the Manse Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoSorcery

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas al resucitar múltiples artefactos y encantamientos del cementerio al campo de batalla.
  2. Acelera los recursos, mejorando rápidamente la jugabilidad y amenazando la posición de tu oponente.
  3. Ofrece un impacto similar a los hechizos instantáneos, alterando sustancialmente el estado del tablero al ser lanzado.

Texto de la carta

Regresa hasta X cartas objetivo de artefacto y/o encantamiento que no sean Aura, cada una con un valor de maná de X o menos, desde tu cementerio al campo de batalla. Si X es 6 o más, esos permanentes son criaturas 4/4 además de sus otros tipos.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Dance of the Manse brilla al proporcionar ventaja de cartas al devolver múltiples cartas de artefacto y/o encantamiento de tu cementerio directamente al campo de batalla. Esta potente recursión puede cambiar fácilmente el ímpetu de una partida a tu favor.

Aceleración de Recursos: Al recuperar artefactos o encantamientos clave con Dance of the Manse, puedes construir rápidamente tu base de recursos. Esto podría implicar traer de vuelta permanentes generadores de maná u otros artefactos de utilidad que contribuyen a acelerar tu juego y superar a tu oponente.

Velocidad Instantánea: Aunque Dance of the Manse es un conjuro de conjuro, su capacidad para impactar instantáneamente en el estado del tablero al resolverse es significativa. Aunque lo lanzarás en tu turno, el efecto inmediato imita la sorpresa y utilidad de un instantáneo al transformar tu presencia en el campo de batalla en poco tiempo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Dance of the Manse no exige directamente a los jugadores que descarten, requiere una acumulación significativa de artefactos y encantamientos en el cementerio para maximizar su potencial. Esto requiere una configuración donde cartas valiosas podrían tener que desecharse inicialmente, lo que podría ser arriesgado si no puedes recuperarlas más tarde.

Costo de Maná Específico: Dance of the Manse necesita tanto maná azul como blanco para ser lanzado, lo que significa que encaja solo en mazos Azorius o multicolores. Los jugadores que se centran en mazos monocolor u otras combinaciones de colores deben ajustar su base de maná para acomodarlo, lo que puede afectar la consistencia del mazo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque es una carta poderosa, el costo inicial de maná de Dance of the Manse está fijado en seis, aumentando a medida que se extrae más valor de su efecto. Para el juego competitivo, donde la eficiencia es clave, existen escenarios donde una inversión tan sustancial podría poner a los jugadores en desventaja de tempo.


Razones para Incluir Dance of the Manse en tu Colección

Versatilidad: Dance of the Manse brilla en mazos que hacen uso de una variedad de artefactos y encantamientos. Permite a los jugadores devolverlos del cementerio al campo de batalla, a menudo transformándolos en criaturas poderosas.

Potencial de Combo: Esta carta puede servir como piedra angular en estrategias centradas en sinergias de artefactos y encantamientos. La capacidad de revivir múltiples cartas sienta las bases para combos e interacciones que cambian el juego.

Relevancia en el Meta: Con un meta en constante evolución, la potencia de Dance of the Manse es clara en entornos cargados de eliminación de criaturas. Al traer de vuelta piezas clave después de una limpieza, mantiene tu mazo resistente y adaptable.


Cómo Vencer a Dance of the Manse

Dance of the Manse es una carta versátil conocida por su potencial para cambiar el rumbo del juego en Magic: The Gathering al devolver artefactos y encantamientos del cementerio al juego como criaturas. Para contrarrestar con éxito esta carta, una estrategia es centrarse en la interrupción del cementerio. Al utilizar cartas como Scavenging Ooze o Ashiok, Dream Render, puedes eliminar estratégicamente piezas clave del cementerio de tu oponente, haciendo que Dance of the Manse sea mucho menos efectiva o incluso inútil.

Otro enfoque implica utilizar contrahechizos. Dado que Dance of the Manse tiene un coste de maná convertido más alto, especialmente cuando se lanza por su valor de X para obtener el mayor beneficio, cronometrar un contrahechizo como Veto de Dovin o Negar puede impedir efectivamente que el hechizo se resuelva. Además, mantener la presión en el tablero y mantener un ritmo que supere la preparación de tu oponente puede minimizar el impacto de su hechizo, ya que podrías ganar antes de que ensamblen sus recursos del cementerio y el maná para lanzar Dance of the Manse de manera efectiva.

Comprendiendo estas tácticas, tendrás un sólido plan de juego contra Dance of the Manse, asegurando que te mantengas un paso por delante en tus enfrentamientos de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Con capacidades versátiles, Dance of the Manse es una elección única para jugadores interesados en maximizar sus interacciones con artefactos y encantamientos. Es fundamental considerar la composición de tu mazo, fortaleciéndolo con cartas sinérgicas para aprovechar todo el potencial de revivir múltiples permanentes a la vez. Siempre ten en cuenta el diverso meta de MTG, donde la adaptabilidad define las mejores estrategias. Ya sea que busques dar nueva vida a tus tesoros del cementerio o superar a tus oponentes con jugadas bien sincronizadas, entender y utilizar esta carta podría ser clave para tu éxito. ¿Curioso por optimizar Dance of the Manse? Visita BurnMana y amplía tu repertorio de juego.


Cartas Similares

Dance of the Manse es una opción encantadora para los jugadores que buscan recuperar artefactos y encantamientos de su cementerio. Su pariente más cercano en esta categoría podría ser Open the Vaults, que cumple un propósito similar. Ambas cartas tienen el poder de traer numerosos artefactos y encantamientos del cementerio al campo de batalla, pero Dance of the Manse tiene el giro único de convertirlos en criaturas si la cantidad de mana gastada es suficiente. Open the Vaults carece de esta característica de transición a criatura.

Restoration Specialist también comparte el tema de resurrección, ofreciendo la recuperación selectiva de una carta de artefacto o encantamiento del cementerio. Sin embargo, es mucho más limitado en alcance. Dance of the Manse destaca por su habilidad para animar objetos en un ejército formidable cuando las condiciones son adecuadas. Otra comparación se puede hacer con Replenish, que se enfoca únicamente en encantamientos, mientras que Dance of the Manse reconstruye constantemente desde un espectro más amplio de posibilidades.

Juzgando por su utilidad híbrida especial en la recuperación y creación de amenazas en el tablero, Dance of the Manse reclama un lugar distintivo entre los hechizos de recuperación del cementerio de MTG, proporcionando una ventaja estratégica y una flexibilidad sorprendente para los entusiastas de mazos cargados de artefactos y encantamientos.

Open the Vaults - Carta Magic versiones
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Replenish - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dance of the Manse de un coleccione específico como Throne of Eldraine and Throne of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dance of the Manse y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Dance of the Manse Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-10-04 y 2022-02-18. Ilustrado por Yeong-Hao Han.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-10-04Throne of EldraineELD 3772015NormalNegraYeong-Hao Han
22019-10-04Throne of EldraineELD 1862015NormalNegraYeong-Hao Han
32022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1362015NormalNegraYeong-Hao Han

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dance of the Manse tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dance of the Manse de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2019 Un Equipo que también es una criatura no puede ser adjuntado a nada. Puedes activar su habilidad de equipar, pero no se volverá adjuntado.
04/10/2019 Un artefacto criatura o un encantamiento criatura devuelto de esta manera será una criatura 4/4.
04/10/2019 Si X es 6 o más, los artefactos y/o encantamientos entran al campo de batalla como criaturas 4/4. No entran como permanentes que no son criaturas y luego se convierten en criaturas.
04/10/2019 Si una carta en el cementerio de un jugador tiene en su coste de maná, se considera que X es 0.
04/10/2019 Si otro efecto hace que uno de los permanentes devueltos se convierta en una criatura y establece su fuerza y resistencia al hacerlo, esa criatura tendrá esa fuerza y resistencia; no será 4/4. Es importante destacar que, al tripular un Vehículo, no se establece su fuerza y resistencia, por lo que un Vehículo seguirá siendo una criatura 4/4 si lo tripulas.