Infantería de ballesta Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. La eliminación potencial de múltiples criaturas a través de su habilidad puede proporcionar ventaja de cartas de forma indirecta.
  2. Su bajo coste de lanzamiento permite una utilización eficiente de recursos, complementando otras estrategias de mazo.
  3. La activación a velocidad instantánea ofrece flexibilidad, interrumpiendo eficazmente las jugadas de los oponentes.

Texto de la carta

oc T: El Soldado de ballesta inflige 1 punto de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo.

La ballesta es el arma ideal para los Mercadians perezosos: solo apuntas y disparas.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Infantería de Ballesteros no ofrece directamente robo de cartas, pero su capacidad para potencialmente eliminar múltiples criaturas a lo largo de una partida puede conducir indirectamente a una ventaja de cartas al preservar tu propia presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: A pesar de carecer de aceleración de maná directa, su bajo coste de lanzamiento permite un uso eficiente de recursos, permitiendo al jugador desplegar otras estrategias sin una inversión significativa de maná.

Velocidad Instantánea: La habilidad activada de la Infantería de Ballesteros puede usarse a velocidad instantánea, brindándote la flexibilidad de responder a amenazas durante la fase de combate o al final del turno de tu oponente, interrumpiendo potencialmente sus planes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La Infantería de Ballesteros necesita un tap más otra criatura desactivada para activar su habilidad. Este requisito obligatorio puede obstaculizar tu presencia en el tablero, especialmente cuando cada criatura cuenta durante fases de juego cruciales.

Coste de Maná Específico: Con su coste de maná blanco, la Infantería de Ballesteros se limita a mazos que puedan generar maná blanco, lo que potencialmente limita su inclusión a estrategias mono-blanco o específicas de color en lugar de un rango más amplio de tipos de mazo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Dado su coste de maná por una habilidad relativamente menor, la Infantería de Ballesteros puede no ser la elección óptima cuando otras cartas podrían proporcionar un control de tablero más impactante o capacidades ofensivas por la misma o menor inversión de maná.


Razones para Incluir la Infantería de Ballesteros en tu Colección

Versatilidad: La Infantería de Ballesteros ofrece flexibilidad en el juego, capaz de encajar en varios mazos blancos centrados en el control o la defensa. Su capacidad para infligir daño directo la convierte en un complemento para mazos que necesitan deshacerse de criaturas amenazantes clave.

Potencial de Combo: La habilidad de tap de la Infantería de Ballesteros se combina bien con cartas que desactivan criaturas, multiplicando su efectividad en el campo de batalla. Se sincroniza con efectos que se activan al infligir daño o al apuntar a criaturas.

Meta-Relevancia: Dependiendo del flujo de partidas locales, la Infantería de Ballesteros puede destacar como una pieza clave en entornos con abundancia de criaturas de utilidad. En un meta donde las criaturas pequeñas e impactantes son prevalentes, la Infantería de Ballesteros puede ser una inclusión valiosa.


Cómo Vencer a la Infantería de Ballesteros

En el ámbito de Magic: The Gathering, la Infantería de Ballesteros ha sido desde hace mucho una carta clásica del set de Tempest, conocida por su capacidad de infligir un punto de daño a criaturas que atacan o bloquean. Aunque parezca mínimo, este daño puede disuadir o eliminar atacantes o bloqueadores débiles junto con estrategias de daño incremental.

Sin embargo, superar la habilidad de la Infantería de Ballesteros es directo. Cartas que refuercen la resistencia de tus criaturas pueden negar fácilmente el daño infligido por la Infantería de Ballesteros, como Crecimiento Gigante u otras hechizos que aumenten la resistencia. Además, utilizar criaturas con habilidades como hexproof o sombra hará que la habilidad de la Infantería de Ballesteros de tu oponente sea inútil ya que no puede apuntar a ellas. Otra estrategia es simplemente eliminar a la Infantería del juego a través de hechizos de eliminación directa como Cuchilla Funesta o Senda al Exilio, eliminando así la amenaza por completo.

La victoria contra una carta de Infantería de Ballesteros depende de gestionar el estado del tablero y seleccionar los contadores adecuados. Ya sea fortaleciendo las defensas de tus criaturas, utilizando criaturas intocables o optando por la eliminación directa, existen numerosos caminos para mitigar el impacto de la Infantería de Ballesteros en tu camino hacia el triunfo en el juego de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

La Infantería de Ballesta mantiene una presencia en medio de la gran variedad de criaturas de utilidad en MTG. Al examinar su potencial en el campo de batalla, se pueden encontrar varios análogos. Al igual que la Infantería de Ballesta, el Sanador Samita proporciona la utilidad de prevenir el daño, aunque a criaturas en lugar de infligirlo a voladores. Ambos pueden ser cruciales para detener los avances enemigos, pero se adaptan a diferentes necesidades estratégicas dentro del diseño de un mazo.

Al pasar a los Arqueros Elfos, vemos un contraparte ofensivo definitivo. Esta carta también lidia con criaturas voladoras pero a través del combate real, proporcionando una forma más proactiva de defensa y control potencial del tablero. Las sutilezas en sus costos de mana y habilidades sugieren roles específicos dentro de ciertas arquetipos de mazos, influenciando su inclusión durante la construcción del mazo.

Tal vez el pariente más cercano a la Infantería de Ballesta sea la carta Arqueros de Femeref. De costo similar, también se ocupa de eliminar amenazas voladoras. Sin embargo, los Arqueros de Femeref tienen la capacidad adicional de infligir una cantidad significativa de daño, posicionándolos como una opción más impactante, aunque situacional, para jugadores que anticipan numerosos ataques aéreos en sus partidas.

Aunque la Infantería de Ballesta puede no encabezar las cartas más poderosas de MTG, encuentra su nicho en el ecosistema estratégico, ofreciendo una respuesta adaptada contra mazos con criaturas voladoras.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Infantería de ballesta de un coleccione específico como Mercadian Masques and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Infantería de ballesta y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Infantería de ballesta Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-10-04 y 2005-07-29. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-10-04Mercadian MasquesMMQ 161997NormalNegraGreg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
22001-04-11Seventh Edition7ED 12★1997NormalNegraJames Bernardin
32001-04-11Seventh Edition7ED 121997NormalBlancaJames Bernardin
42003-07-28Eighth Edition8ED 152003NormalBlancaJames Bernardin
52003-07-28Eighth Edition8ED 15★2003NormalNegraJames Bernardin
62005-07-29Ninth Edition9ED 122003NormalBlancaJames Bernardin
72005-07-29Ninth Edition9ED 12★2003NormalNegraJames Bernardin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Infantería de ballesta tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
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PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
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