Compañía de contorsionistas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Humano |
Habilidades | Coven |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 0 |
Texto de la carta
La Compañía de contorsionistas entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella. Aquelarre — Al comienzo de tu paso final, si controlas tres o más criaturas con fuerzas distintas, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
"¡Les damos la bienvenida al mejor espectáculo de Kessig!".
Cartas Similares
La Troupe de Contorsionistas entra en escena como una carta de criatura única que ofrece flexibilidad y adaptabilidad, rasgos muy buscados por jugadores estratégicos de MTG. En la misma categoría, vemos cartas como Shapesharer, otro cambiapieles que puede convertirse en una copia de cualquier criatura en el campo de batalla en cualquier momento dado. Mientras que Shapesharer ofrece una adaptación instantánea durante el juego, la Troupe de Contorsionistas destaca por su habilidad para acumular contadores +1/+1.
Chameleon Colossus comparte el rasgo cambiapieles con la Troupe de Contorsionistas, presumiendo un aumento de poder con su habilidad de prowl. Comparativamente, la Troupe de Contorsionistas ofrece una acumulación más lenta pero viene con el beneficio adicional de su habilidad de 'entrar al campo de batalla' para buscar cartas. Esto tiene una ventaja distinta de selección de cartas y aceleración de recursos potenciales especialmente a medida que avanza el juego. Mirror Entity también merece una mención. Mientras que es más agresivo con su habilidad de convertir a otras criaturas en cambiapieles, la Troupe de Contorsionistas favorece una presencia de tablero más controlada y duradera.
En última instancia, si bien estas cartas cambiapieles presentan diversas oportunidades estratégicas, la Troupe de Contorsionistas destaca para aquellos que valoran el crecimiento a largo plazo y la maniobrabilidad precisa del mazo, reflejando una carta que comprende bien el equilibrio de las sutilezas de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Troupe de Contorsionistas mejora tu juego al ofrecer el potencial de proliferar contadores +1/+1. Al aumentar el número de contadores en tus criaturas, básicamente estás adquiriendo más poder sin agotar tu mano, lo que te permite mantener una ventaja de cartas sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Con su habilidad Encore, esta carta proporciona la posibilidad de generar múltiples fichas de criatura. Esto aumenta tu presencia en el tablero y puede acelerar rápidamente tus recursos, dándote más ventaja en el juego.
Velocidad instantánea: La versatilidad de esta carta se destaca aún más con Flash. Te permite sorprender a un oponente desprevenido desplegando la Troupe de Contorsionistas al final de su turno, dejando tu mana abierto durante su fase y manteniendo así tus opciones flexibles.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Troupe de Contorsionistas exige a los jugadores descartar una carta para activar sus habilidades clave. Esto puede ser un contratiempo estratégico, especialmente para jugadores que ya tienen dificultades para mantener una mano completa o para aquellos que buscan optimizar cada jugada de carta.
Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación precisa de mana para ser lanzada, que incluye mana verde. Su costo de mana específico puede limitar su jugabilidad a ciertos estilos de mazo o estrategias que puedan generar de manera confiable los colores necesarios, excluyéndola potencialmente de mazos más flexibles o variados en cuanto a colores.
Costo de mana comparativamente alto: Al cobrar a los jugadores una cantidad considerable de mana, el costo de desplegar la Troupe de Contorsionistas podría considerarse excesivo en comparación con otras cartas de criatura que pueden ofrecer un valor similar o mayor con una inversión de mana menor.
Razones para incluir la Troupe de Contorsionistas en tu colección
Versatilidad: La Troupe de Contorsionistas ofrece una opción de carta flexible para muchos estilos de mazo. Su naturaleza modular te permite adaptarte al flujo del juego, proporcionando mejora de criaturas o ganancia de vida según tus necesidades.
Potencial de combo: Su capacidad para manipular contadores +1/+1 la convierte en una candidata fuerte para la sinergia con otras tácticas basadas en contadores. En mazos enfocados en hacer crecer criaturas o interactuar con contadores, la Troupe de Contorsionistas sirve como una pieza crucial.
Relevancia en el meta: En un estado de juego donde mejorar incrementalmente la presencia en el tablero es clave, la Troupe de Contorsionistas encaja bien. Con la versatilidad para apoyar una variedad de estrategias, asegura su relevancia independientemente del meta cambiante.
Cómo vencer
La Troupe de Contorsionistas es una carta de criatura única en MTG que ofrece flexibilidad y adaptabilidad en el campo de batalla. Con su habilidad modular, puede entrar en juego con cualquier cantidad de contadores +1/+1, igual a la mana gastada. Esto la hace escalable, encajando en varias etapas del juego. Su fuerza principal radica en su potencial de crecimiento a través de su segunda habilidad, que puede distribuir aún más contadores +1/+1 entre las criaturas que controlas al comienzo de tu paso final, aumentando su valor con el tiempo.
Superar a la Troupe de Contorsionistas requiere un enfoque estratégico. Una táctica efectiva es utilizar hechizos de eliminación antes de que pueda acumular contadores y convertirse en una amenaza mayor. Dado que su impacto inicial depende de la inversión de mana, timing tu eliminación después de que se juega pero antes de que pueda crecer garantiza que se establezca una presencia mínima en el tablero. Además, las cartas que evitan que se coloquen contadores en las criaturas pueden detener su capacidad de distribuir contadores, limitando severamente su efectividad. Finalmente, las eliminaciones de tablero pueden reiniciar la partida, particularmente útiles cuando la Troupe ya ha crecido o ha distribuido sus contadores a otras criaturas.
En total, contrarrestar a la Troupe de Contorsionistas se basa en comprender el ritmo de juego de tu oponente y en interrumpir sus planes con eliminaciones dirigidas o reinicios de tablero, antes de que el valor de la Troupe se descontrole.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Compañía de contorsionistas de un coleccione específico como Innistrad: Midnight Hunt and Innistrad: Double Feature, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Compañía de contorsionistas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Compañía de contorsionistas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Jesper Ejsing.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 178 | 2015 | Normal | Negra | Jesper Ejsing | |
2 | 2022-01-28 | Innistrad: Double Feature | DBL | 178 | 2015 | Normal | Negra | Jesper Ejsing |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Compañía de contorsionistas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Compañía de contorsionistas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/09/2021 | Una criatura tiene un poder diferente a otra si sus poderes son números distintos. Por ejemplo, una criatura 1/1 y una criatura 2/1 tienen poderes diferentes. |
24/09/2021 | Para que tres criaturas tengan poderes diferentes entre sí, cada uno de sus poderes debe ser distinto. Una criatura 1/1, una criatura 2/1 y otra criatura 2/1 no son tres criaturas con poderes diferentes, aunque ambas criaturas 2/1 tienen un poder diferente a la criatura 1/1. |
24/09/2021 | Muchas habilidades de mancomunidad, como las de los Vigilantes Corazón del Alba arriba, son habilidades desencadenadas con cláusulas if que intervienen. Debes controlar tres o más criaturas con poderes diferentes en el momento en que se desencadena la habilidad y en el momento en que la habilidad intenta resolverse. Sin embargo, no necesitan ser el mismo conjunto de criaturas en ambos casos. |