Duelo de garras Carta MTG


Elevar criaturas a mitad del juego, cambiando el estado del tablero y proporcionando ventajas tácticas durante la batalla. La posibilidad de lanzamiento a velocidad instantánea ofrece flexibilidad y sorpresa, mejorando las decisiones de combate y la profundidad estratégica. La versatilidad de la carta y el potencial de combos la convierten en una adición valiosa a las colecciones de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Discover

Texto de la carta

La criatura objetivo que controlas hace una cantidad de daño igual a su fuerza a otra criatura objetivo. Si se hace daño sobrante de esta manera, descubre X, donde X es ese daño sobrante. (Exilia cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra con ese valor de maná o menos. Lánzala sin pagar su coste de maná o ponla en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta Contest of Claws brilla al dar a los jugadores la oportunidad de transformar sus criaturas más débiles en bestias que pueden cambiar el curso del juego. Esto no solo contribuye a una mejor presencia en el tablero, sino que también asegura una ventaja estratégica al alterar el número de criaturas formidables que tienes a tu disposición.

Aceleración de recursos: Aunque no produce maná directamente, al mejorar las criaturas, Contest of Claws actúa efectivamente como un catalizador para la aceleración de recursos. Criaturas más fuertes a menudo conducen a victorias más rápidas, lo que es una forma de acelerar tu condición de victoria.

Velocidad instantánea: La pura utilidad de poder lanzar Contest of Claws a velocidad instantánea no se puede subestimar. Esta flexibilidad significa que puedes adaptarte a la batalla en evolución en cualquier momento, ya sea durante una fase de combate crucial o en respuesta a la jugada de un oponente, asegurando una ventaja táctica y el factor sorpresa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta Contest of Claws requiere el sacrificio de una carta valiosa de tu mano para alimentar su habilidad, lo cual puede ser complicado cuando tu mano ya está agotada o cuando cada carta en mano es crucial para tu estrategia.

Costo específico de maná: Con un costo que incluye maná rojo y verde, Contest of Claws puede ser difícil de lanzar en curva fuera de mazos que están fuertemente comprometidos con esos colores, lo que dificulta su flexibilidad en varios arquetipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Contest of Claws tiene un costo de maná notablemente más alto para su efecto, especialmente al considerar hechizos alternativos de generación de criaturas o fichas en el pool de MTG que pueden proporcionar un impacto similar o mayor por menos maná, afectando su eficiencia y jugabilidad en un juego acelerado.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Contest of Claws es una carta dinámica que se puede integrar sin problemas en una variedad de construcciones de mazo. Sobresale en mazos que aprovechan las estadísticas de las criaturas y los resultados de combate, ofreciendo ventajas críticas cuando el momento es clave.

Potencial de combo: Esta carta promete brillar en estrategias que se basan en sinergias basadas en criaturas. Permite combinaciones creativas al alterar el curso de la batalla a tu favor, potencialmente cambiando el estado del juego con un juego hábil.

Meta-Relevancia: Dependiendo de los cambios en el entorno competitivo, Contest of Claws puede convertirse en una herramienta esencial contra mazos centrados en criaturas. Su capacidad para influir en los combates lo convierte en una elección sensata para jugadores que buscan inclinar la balanza a su favor en un meta centrado en criaturas.


Cómo vencer

Contest of Claws es una carta impactante en el universo de MTG, popular entre los jugadores por su capacidad única para cambiar el rumbo de un juego. Para neutralizar eficazmente esta carta, uno debe ser estratégico y proactivo. Los jugadores deben considerar mantener una fuerte presencia en el tablero con criaturas que puedan resistir el cambio de poder causado por Contest of Claws. Hechizos de eliminación que pueden apuntar a múltiples criaturas de una vez, como Wrath of God o Blasphemous Act, pueden ser esenciales para limpiar el campo de batalla antes de que tu oponente pueda beneficiarse de su turno con Contest of Claws.

Técnicas de interrupción de mano, como Thoughtseize o Inquisition of Kozilek, también son herramientas valiosas. Estos hechizos te permiten despojar preventivamente esta carta de las manos de tu oponente, evitando así que ejecuten su plan de juego. Además, hechizos de contrarresto como Counterspell o Negate deben estar listos para interceptar Contest of Claws directamente desde la pila, frustrando los intentos de tu oponente de obtener la ventaja.

En general, lidiar con Contest of Claws se trata de anticipar los movimientos de tu oponente y emplear las contrarespuestas correctas en momentos críticos. Con un juego calculado y respuestas adecuadas en tu mazo, puedes neutralizar este cambiador de juego y mantener la dominancia en el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Duelo de garras de un coleccione específico como The Lost Caverns of Ixalan Commander and The Lost Caverns of Ixalan Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Duelo de garras y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Duelo de garras Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-11-17 y 2023-11-17. Ilustrado por Cristi Balanescu.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 122015NormalNegraCristi Balanescu
22023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 242015NormalNegraCristi Balanescu

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Duelo de garras tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Duelo de garras de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2023 "Descubrir N" significa "Desterrar cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que destierres una carta que no sea de tierra con un valor de maná de N o menos. Esa carta es la carta 'descubierta'. Puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de maná si el valor de maná del hechizo resultante es menor o igual a N. Si no la lanzas, pon esa carta en tu mano. Pon las cartas desterradas restantes en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio."
10/11/2023 El valor de mana de un hechizo se determina únicamente por su coste de mana. Ignora cualquier otro coste alternativo, costes adicionales, aumentos de coste o reducciones de coste.
10/11/2023 Se ha infligido daño en exceso a una criatura si el daño infligido es mayor que el daño letal. Por lo general, esto significa daño mayor que su resistencia, aunque se tiene en cuenta el daño ya marcado en la criatura.
10/11/2023 Si la carta descubierta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná.
10/11/2023 Si no puedes lanzar la carta descubierta (quizás porque no hay objetivos legales para el hechizo), la pondrás en tu mano.
10/11/2023 Si lanzas un hechizo "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir lanzarlo por ningún otro coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si el hechizo tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagar esos costes para lanzarlo.
10/11/2023 Si descubres una carta aventurera, una carta partida o una carta de doble cara modal, es posible que puedas lanzar esa carta con cualquiera de los dos conjuntos de características dependiendo del valor de descubrimiento del efecto. Por ejemplo, si descubres 4 y revelas Gigante galvánico (una carta aventurera de Travesuras de Eldraine con un valor de maná de 4), podrías lanzar a Gigante galvánico, pero no Lectura de tormenta (su Aventura, que tiene un valor de maná de 7). Si descubres 7 y revelas Gigante galvánico, podrías lanzar tanto a Gigante galvánico como a Lectura de tormenta.
10/11/2023 Algunos hechizos y habilidades que te hacen descubrir pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá y no descubrirás.
10/11/2023 El valor de maná de una carta dividida se determina por el costo de maná combinado de sus dos mitades. Si descubrir te permite lanzar una carta dividida, puedes lanzar cualquiera de las mitades (si su valor de maná es menor o igual al valor de descubrir del efecto) pero no ambas mitades.
10/11/2023 Cuando descubras, debes desterrar cartas. La única parte opcional de la habilidad es si lanzas la carta desterrada o la pones en tu mano.
10/11/2023 Exilias las cartas boca arriba. Todos los jugadores podrán verlas.