Conducto de ruina Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoCriatura — Eldrazi
Fuerza 5
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Conduit of Ruin prepara estrategias con búsqueda de criaturas incoloras y habilidades de reducción de costos.
  2. La vulnerabilidad a la interrupción de mano y los requisitos de maná específicos limitan la compatibilidad del mazo.
  3. Su papel en acelerar el juego lo convierte en una adición valiosa a ciertas colecciones de MTG.

Texto de la carta

Cuando lances el Conducto de ruina, puedes buscar en tu biblioteca una carta de criatura incolora con coste de maná convertido de 7 o más y mostrarla. Luego baraja tu biblioteca y pon esa carta en la parte superior.Te cuesta {2} menos el primer hechizo de criatura que lances cada turno.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Conduit of Ruin destaca al permitirte buscar en tu biblioteca una carta de criatura incolora y colocarla en la parte superior, asegurando que tu mano esté preparada con una jugada poderosa para tu próximo turno.

Aceleración de Recursos: Al entrar al campo de batalla, reduce el costo de tu primera carta de criatura cada turno en dos manás genéricos, acelerando efectivamente tu capacidad para lanzar amenazas grandes más temprano en el juego.

Velocidad Instantánea: Aunque Conduit of Ruin no funciona a velocidad instantánea, su impacto inmediato en el campo de batalla y el efecto de su mantenimiento posterior combinan rápidamente tu ventaja de recursos, similar a los beneficios de velocidad instantánea, inclinando el juego a tu favor antes de tu próximo turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque no es un contra directo de Conduit of Ruin en sí misma, jugar esta carta puede convertirte en un objetivo para los efectos de descarte de tus oponentes. Tener una criatura clave en tu mazo significa que también eres vulnerable a la interrupción de mano que podría obligarte a descartarla antes siquiera de tener la oportunidad de lanzarla.

Costo Específico de Maná: Conduit of Ruin viene con un costo de maná muy específico, requiriendo dos manás genéricos y seis manás incoloros. Este costo puede ser bastante restrictivo ya que necesita un mazo con una base de maná incoloro significativa, lo que potencialmente podría limitar su inclusión solo a ciertos mazos enfocados en Eldrazi o artefactos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de seis manás, Conduit of Ruin está en el lado más alto de la curva de maná. Este factor podría ser un obstáculo en juegos más rápidos donde las criaturas y hechizos de menor costo tienden a dominar, reduciendo la utilidad de la carta en algunas estrategias que buscan ganar rápidamente o mantener una curva de maná más baja.


Razones para Incluir Conduit of Ruin en tu Colección

Versatilidad: Conduit of Ruin destaca en mazos que buscan lanzar criaturas grandes rápidamente. Es imprescindible para construcciones de comandante y centradas en Eldrazi, donde su habilidad de buscar una carta de criatura con coste convertido de maná 7 o mayor es increíblemente útil.

Potencial de Combo: Esta carta no solo busca una criatura significativa, sino que también reduce el costo de maná incoloro de tu primera carta de criatura cada turno. Esto abre oportunidades para combos poderosos, especialmente en mazos que pueden repetidamente devolver o jugar de nuevo Conduit of Ruin para múltiples efectos de búsqueda.

Relevancia en el Meta: En un meta que se inclina hacia estrategias poderosas y proactivas, tener Conduit of Ruin para desplegar amenazas consistentemente antes de lo previsto puede dictar el ritmo del juego. Es una carta que puede ayudarte a mantenerte relevante, especialmente en metas de aceleración de juego o con muchas criaturas.


Cómo Vencer a Conduit of Ruin

Si te enfrentas a Conduit of Ruin en un juego de Magic: The Gathering, es vital comprender sus fortalezas para contrarrestarla eficazmente. Como una carta que puede tanto "hacer trampa" con criaturas grandes en el campo de batalla como reducir su coste, ofrece un valor significativo a los jugadores que buscan dominar con criaturas poderosas. La primera habilidad de Conduit of Ruin de buscar en tu biblioteca una carta de criatura incolora añade un borde estratégico, pero también anticipa el próximo movimiento de tu oponente, dándote la oportunidad de prepararte.

Para contrarrestarla, la remoción a velocidad instantánea es tu mejor aliado. Mantener maná para hechizos como Camino al Exilio o Trofeo del Asesino puede interrumpir los planes de tu oponente justo después de que Conduit of Ruin llegue al campo de batalla pero antes de que su habilidad de reducción de coste tenga efecto. Para un enfoque más preventivo, las cartas que limitan la búsqueda en biblioteca como el Censor de Mentes Aviano pueden ser cruciales. Si todo falla, los borrados de tablero pueden restablecer la situación. Recuerda, una vez que Conduit of Ruin está en la mesa, es clave mantenerse un paso adelante y tener una respuesta lista.

En resumen, mantente ágil, aprovecha la remoción a velocidad instantánea y considera añadir cartas diseñadas específicamente para mitigar las estrategias de búsqueda de tu oponente para mantener el control sobre el juego cuando Conduit of Ruin esté en juego.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en las complejidades de MTG, el Conduit of Ruin se erige como una carta cautivadora para mejorar el rendimiento de tu mazo. Su capacidad doble para buscar criaturas incoloras formidables y reducir su coste de lanzamiento lo hace fundamental para aquellos que aspiran a invocar amenazas vastas en el campo de batalla con facilidad. Si bien su imponente presencia es una forma segura de generar impacto en el juego, permanece vigilante ante los desafíos que presenta, como hacerte objetivo de la interrupción. Te animamos a adentrarte más en tus reservas estratégicas, explorando sinergias y superando las demandas de maná para aprovechar todo su potencial. Únete a nosotros para explorar estrategias enriquecedoras que permitirán que tus titanes Eldrazi reinen supremos.


Cartas Similares

Conduit of Ruin ocupa una posición única entre las monstruosidades disponibles en Magic: The Gathering. Esta carta resuena con sus pares como Ulamog’s Crusher al llevar amenazas importantes al campo de batalla rápidamente. Ambas forman parte del elenco eldritch, pero el conducto gira bruscamente, facilitando la búsqueda de behemoths adicionales cuando llega al tablero. En contraste, Ulamog’s Crusher persigue con fervor la devastación sin ningún beneficio similar de tutoría.

Dando un paso más en la vasta biblioteca de cartas comparables, descubrimos Sanctum of Ugin. Similar a Conduit of Ruin, esta tierra también te permite buscar en tu biblioteca una carta de criatura incolora. Sin embargo, lo hace a expensas de la propia tierra y requiere lanzar un hechizo costoso. Aunque es una herramienta efectiva, carece de la presencia inmediata en el tablero y de la destreza para reducir costos de Conduit of Ruin.

Cuando se coloca al lado de It That Betrays, una carta conocida por su mecánica de aniquilación, Conduit of Ruin podría parecer menos intimidante. Sin embargo, su verdadero poder radica en refinar tu forma de jugar, impulsándote hacia esas criaturas de alto costo y haciéndolas más accesibles al mismo tiempo que proporciona el primer vistazo de lo que está por venir. Por lo tanto, para aquellos que buscan abrirse paso con criaturas gigantes, Conduit of Ruin no solo prepara el escenario, sino que lo hace con gracia estratégica.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Conducto de ruina de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Conducto de ruina y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Conducto de ruina Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Slawomir Maniak.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 42015NormalNegraSlawomir Maniak
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 4s2015NormalNegraSlawomir Maniak

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Conducto de ruina tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Conducto de ruina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 La última habilidad de Conducto de Ruina no puede reducir la cantidad de mana de color que pagas por un hechizo. Solo reduce el componente genérico de ese costo de mana.
25/08/2015 La última habilidad de Conduit of Ruin no cambia el coste de mana o el coste de mana convertido de ningún hechizo. Solo cambia el coste total que realmente pagas.
25/08/2015 La última habilidad de Conduit of Ruin examinará todo el turno, incluso si Conduit of Ruin no estaba en el campo de batalla durante parte de él. Es importante destacar que si lanzas Conduit of Ruin en un turno, entonces ningún otro conjuro de criatura que lances ese turno puede ser el primero.
25/08/2015 Si el primer conjuro de criatura que lances en un turno tiene converger, no puedes ignorar la reducción de coste de la última habilidad de Conduit of Ruin para gastar más colores de maná.
25/08/2015 Si el primer hechizo de criatura que lances en un turno tiene en su coste de maná, debes elegir el valor de X antes de calcular el coste total del hechizo. Por ejemplo, si el primer hechizo de criatura que lances en un turno tiene un coste de , podrías elegir 2 como el valor de X y pagar para lanzar el hechizo.
25/08/2015 Si hay costos adicionales para lanzar un hechizo, o si el costo de lanzar un hechizo se ve aumentado por un efecto, aplica esos aumentos antes de aplicar reducciones de costos.
25/08/2015 Si controlas más de un Conducto de Ruina, la última habilidad de cada uno de ellos se aplica solo al primer conjuro de criatura que lances cada turno, no a diferentes conjuros; el primer conjuro de criatura que lances cada turno costará menos.
25/08/2015 La reducción de costos puede aplicarse a costos alternativos (como costos de guiones).
25/08/2015 El primer conjuro de criatura que lances cada turno no tiene que ser necesariamente el primer conjuro que lances. Podrías lanzar un conjuro de conjuro y luego lanzar un conjuro de criatura que obtendría el descuento.