Charnel Serenade Carta MTG


La carta puede convertir las pérdidas anteriores de criaturas en aumentos significativos de poder en el tablero. La velocidad instantánea de Charnel Serenade permite tácticas sorpresa que pueden cambiar drásticamente la jugabilidad. La especificidad de maná y los requisitos de descarte revelan consideraciones de inversión táctica de esta carta.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoSorcery
Habilidades Surveil,Suspend

Texto de la carta

Vigila 3, luego regresa una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla con un contador de finalidad sobre ella. Exilia Serenata de Cementerio con tres contadores de tiempo sobre ella. Suspendido 3—


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Charnel Serenade ofrece al jugador la oportunidad de escalara su ejército colocando un número de contadores +1/+1 en criaturas controladas, equivalente al número de criaturas en su cementerio. Esto no solo refuerza la presencia actual en el tablero, sino que efectivamente aprovecha las criaturas caídas, convirtiendo las pérdidas anteriores en ventajas actuales.

Acceleración de recursos: Al potencialmente potenciar múltiples criaturas, Charnel Serenade permite una presencia amenazante acelerada en el tablero. Cada criatura fortalecida puede equivaler a más presión sobre tu oponente y un aumento en la capacidad ofensiva, impulsando el impulso del juego a tu favor.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Charnel Serenade a velocidad instantánea otorga una ventaja táctica sustancial. Este aumento inesperado durante el combate o al final del turno de tu oponente puede cambiar el rumbo de la batalla, proporcionar sorpresas defensivas o incluso asegurar la victoria antes de que el oponente tenga la oportunidad de recuperarse en su turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Charnel Serenade requiere que un jugador se desprenda de otra carta de su mano para jugarla. Esto puede ser especialmente agotador cuando los jugadores intentan mantener un tamaño de mano saludable, retrasando potencialmente su estrategia de juego.

Costo de maná específico: Su costo de maná está bloqueado en una combinación particular de colores, lo que exige un mazo capaz de producir ambos de manera confiable. Esto puede hacer que la carta sea menos flexible y más difícil de lanzar de manera oportuna, especialmente en formatos donde la corrección de maná no es tan fácilmente accesible.

Costo de maná comparativamente alto: Presumir una inversión de maná más alta para sus efectos podría situar a los jugadores en una desventaja de tempo. En entornos donde la velocidad es esencial, comprometer tales recursos podría no ser la opción más estratégica cuando hay otras opciones que podrían lograr objetivos similares por menos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Charnel Serenade ofrece una flexibilidad única ya que aumenta estrategias basadas en sacrificios que son prevalentes en varios arquetipos de mazos. Su capacidad para manipular la muerte de criaturas también puede servir como utilidad tanto ofensiva como defensiva en el juego.

Potencial de combo: Como una carta que prospera con la muerte de criaturas, Charnel Serenade tiene la capacidad de sincronizarse con cartas que se benefician de o desencadenan gatillos de muerte, estableciendo el escenario para combos poderosos y posiblemente el fin del juego.

Relevancia en el meta: En un meta donde los mazos con muchas criaturas son comunes, el valor de Charnel Serenade se dispara. Su papel en estrategias de cementerio e interacción con el estado del tablero lo convierten en una fuerza a tener en cuenta en el panorama competitivo actual.


Cómo vencer

Charnel Serenade es una carta única que puede inclinar significativamente el impulso del juego a favor de su usuario. Esta carta permite a los jugadores reunir un número significativo de tokens que pueden abrumar a los oponentes cuando no se controlan. Por lo tanto, la clave radica en gestionar el campo de batalla. Los contrahechizos son uno de los métodos más directos para evitar que Charnel Serenade se resuelva y altere el estado del juego. Hechizos de eliminación que pueden limpiar múltiples criaturas a la vez, como Ira de Dios o Doomskar, también son efectivos para lidiar con los tokens que genera.

Además, las estrategias que incluyen interrupción del cementerio pueden ser cruciales. El uso de cartas como Descanso en la paz o Reliquia de Progenitus puede ayudar a mitigar la ventaja obtenida de las criaturas en las que Charnel Serenade prosperaría. La eliminación de encantamientos como Desencantar o Volver a la naturaleza también se vuelve necesaria al enfrentarse a encantamientos con el potencial de generar un valor exponencial con el tiempo.

En última instancia, ser proactivo y estar preparado para lo que Charnel Serenade aporta a la mesa es crucial. Usando estas tácticas, los jugadores pueden garantizar que sus posibilidades de victoria sigan siendo altas contra mazos que utilicen este poderoso encantamiento.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Charnel Serenade de un coleccione específico como Murders at Karlov Manor Commander and Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Charnel Serenade y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Charnel Serenade Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2024-02-09 y 2024-02-09. Ilustrado por Alex Stone.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3362015NormalNegraAlex Stone
22024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 262015NormalNegraAlex Stone

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Charnel Serenade tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Charnel Serenade de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
02/02/2024 Las cartas desterradas con el suspenso están desterradas boca arriba.
02/02/2024 Debido a un cambio reciente en las reglas para Suspenso, ya no es necesario lanzar la carta suspendida cuando se resuelve la segunda habilidad desencadenada de suspensión. En su lugar, cuando se resuelve la segunda habilidad desencadenada, puedes lanzar la carta. Se ignoran los permisos de momento basados en el tipo de la carta. Si no lanzas la carta, permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida.
02/02/2024 Exiliar una carta con la habilidad de supensión no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella.
02/02/2024 Los contadores de finalidad no son contadores de palabras clave, y un contador de finalidad no otorga ninguna habilidad al permanente en el que se encuentra. Si ese permanente pierde sus habilidades y luego fuera a ir al cementerio, aún será exiliado en su lugar.
02/02/2024 Los contadores de finalidad no impiden que los permanentes vayan a zonas distintas al cementerio desde el campo de batalla. Por ejemplo, si un permanente con un contador de finalidad en él fuera a ser devuelto a la mano de su propietario desde el campo de batalla, se haría de forma normal.
02/02/2024 Los contadores de Finalidad funcionan en cualquier permanente, no solo en criaturas. Si un permanente con un contador de finalidad en él fuera a ir al cementerio desde el campo de batalla, en su lugar, exílialo.
02/02/2024 Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella.
02/02/2024 Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná.
02/02/2024 Si la primera habilidad desencadenada de suspender (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, no se elimina ningún contador de tiempo. La habilidad se activará nuevamente al comienzo del próximo mantenimiento del propietario de la carta.
02/02/2024 Si la segunda habilidad activada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida.
02/02/2024 Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando el hechizo finalmente se lanza, no cuando se exilia.
02/02/2024 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con la habilidad de suspensión, no puedes elegir lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si quieres lanzar la carta.
02/02/2024 Varios contadores de finalidad en un único permanente son redundantes.
02/02/2024 Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores temporales (el número antes del guion) al pagar su coste de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que remueve un contador temporal de la carta suspendida al comienzo de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad desencadenada que te da la opción de lanzar la carta cuando se remueve el último contador temporal.
02/02/2024 La carta de criatura que elijas no necesita ser una carta que pongas en tu cementerio con vigilar. Puedes elegir una carta de criatura que ya estaba en tu cementerio antes de que realizases el vigilar.
02/02/2024 El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su coste de maná se determina por su coste de maná, aunque ese coste no se haya pagado.
02/02/2024 Cuando se retira el último contador temporal, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspender (aquella que te permite lanzar la carta). No importa por qué se retiró el último contador temporal o qué efecto lo haya eliminado.
02/02/2024 Puedes desterrar una carta de tu mano usando la habilidad de suspender en cualquier momento en que puedas lanzar esa carta. Debes tener en cuenta su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo puedes lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad del Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. No importa si realmente podrías completar todos los pasos para lanzar la carta. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con suspender que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles.