Case of the Shifting Visage Carta MTG


Obtén una ventaja con la selección de cartas y la eficiencia de mana para jugadas impactantes y tempranas, elevando tu juego estratégico. Equilibra los desafíos de lanzamiento con su flexibilidad y utilidad en varios arquetipos de mazo y estrategias. Comprende su valor competitivo y sus habilidades transformadoras para navegar hábilmente el meta cambiante de MTG.
Case of the Shifting Visage - Murders at Karlov Manor Commander
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoEnchantment — Case
Habilidades Surveil
Liberado2024-02-09
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMurders at Karlov Manor Commander
Coleccione códigoMKC
Número19
Frame2015
DisposiciónCaso
BorderNegra
Ilustrado porChris Seaman

Texto de la carta

Al comienzo de tu mantenimiento, escudriña 1. Para resolver — Hay quince o más cartas en tu cementerio. (Si no se resuelve, resuélvelo al comienzo de tu paso final.) Resuelto — Siempre que lances un hechizo de criatura no legendario, copia ese hechizo. (La copia se convierte en un token.)


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Caso de la Imagen Cambiante permite una forma sutil pero poderosa de selección de cartas al hacer que el jugador busque una carta que no sea tierra entre las tres cartas superiores de su biblioteca, manteniendo así su mano abastecida con opciones relevantes durante el juego.

Aceleración de Recursos: Además de buscar respuestas o piezas clave, esta carta también permite lanzar la carta no tierra elegida con una reducción de coste, estirando efectivamente tu mana más lejos y permitiendo jugadas potencialmente cambiantes de juego antes de lo esperado.

Velocidad Instantánea: Al ser jugable a velocidad instantánea, Caso de la Imagen Cambiante proporciona flexibilidad, permitiendo a los jugadores esperar hasta el momento más oportuno para lanzarla, ya sea para atrapar la carta perfecta justo antes de su turno o en respuesta a la acción de un oponente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Caso de la Imagen Cambiante requiere descartar una carta, lo que podría agotar tu mano y reducir tus opciones estratégicas, especialmente si ya estás en desventaja de cartas.

Coste de Mana Específico: Esta carta requiere una combinación definida de tipos de mana para lanzar, lo que podría ser restrictivo para mazos que no generan fácilmente los colores necesarios o que operan en una curva de mana ajustada.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Aunque la capacidad de transformarse en diferentes criaturas puede ser útil, el coste de mana para activar esta característica puede ser bastante elevado en comparación con otras cartas transformadoras o versátiles en el juego, potencialmente ralentizando tu plan de juego en general.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Caso de la Imagen Cambiante ofrece flexibilidad en el juego, permitiendo usos creativos en una amplia gama de mazos. Con la capacidad de manipular la identidad, es un comodín que puede adaptarse a varias situaciones y desempeñar múltiples roles en tus estrategias.

Potencial de Combo: Esta carta tiene sinergia inherente con estrategias que se benefician de características cambiantes, como efectos de clonación o cambiaformas. Puede convertirse en una pieza crítica en configuraciones de combos, cambiando las tornas al imitar habilidades poderosas o amenazas inesperadas.

Relevancia en el Meta: Dada su naturaleza camaleónica, Caso de la Imagen Cambiante encaja bien en un meta de juego en constante evolución. Es un activo táctico que puede responder a temas prevalentes de mazos y alinearse con las demandas actuales del juego competitivo, asegurando su utilidad en diversos entornos de juego.


Cómo Vencer

Caso de la Imagen Cambiante introduce un manto de misterio en los juegos de MTG como una carta que puede intercambiar identidades continuamente, manteniendo siempre a los oponentes adivinando. Superar este encantamiento adaptativo requiere un enfoque estratégico, centrándote no solo en la carta en sí misma sino en los mecanismos subyacentes que permiten sus travesuras cambiantes. Es una carta impredecible por diseño, por lo que el mejor método para enfrentarla es a través de un control diligente del tablero y la eliminación de amenazas potenciales antes de que puedan aprovechar la naturaleza transformadora de la carta.

Utilizar hechizos que obliguen al oponente a sacrificar encantamientos o emplear criaturas con capacidades para pasar por alto sus atributos escurridizos puede cambiar las tornas a tu favor. Además, integrar cartas en tu mazo que contrarresten o anulen habilidades activadas puede limitar severamente la efectividad de Caso de la Imagen Cambiante, despojándola de su capacidad para interrumpir tu plan de juego. Ten en cuenta que el tiempo es crítico; una neutralización temprana puede prevenir la escalada de amenazas que esta carta puede presentar cuando se deja sin control en el campo de batalla.

De hecho, aunque Caso de la Imagen Cambiante puede ser un rival formidable, un jugador bien preparado con un mazo diseñado para gestionar y anular amenazas variables puede mantener el control y allanar el camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Case of the Shifting Visage de un coleccione específico como Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Case of the Shifting Visage y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Case of the Shifting Visage tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Case of the Shifting Visage de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
02/02/2024 Cualquier elección realizada cuando el hechizo se resuelve aún no se habrá hecho cuando se copie. Tales elecciones se harán por separado cuando se resuelva la copia.
02/02/2024 Ser resuelto no es parte de los valores copiables de un permanente. Un permanente que se convierte en una copia de un Caso resuelto no está resuelto. Un Caso resuelto que de alguna manera se convierte en una copia de un Caso diferente permanece resuelto.
02/02/2024 Los casos no pierden sus otras habilidades cuando son resueltos.
02/02/2024 Cada Caso tiene dos habilidades especiales de palabras clave: resolver y resuelto.
02/02/2024 Si se copia un hechizo permanente, se coloca en el campo de batalla como un token al resolverse el hechizo en lugar de poner la copia del hechizo en el campo de batalla. Las reglas que se aplican a un hechizo permanente convirtiéndose en un permanente se aplican a una copia de un hechizo convirtiéndose en un token.
02/02/2024 Si el conjuro que se copió tiene una X cuyo valor se determinó al lanzarlo, la copia tendrá el mismo valor de X.
02/02/2024 Una vez que un caso se resuelve, permanece resuelto hasta que abandona el campo de batalla.
02/02/2024 La copia se crea en la pila, por lo que no se "lanza". Crear la copia no hará que las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo se activen.
02/02/2024 El significado de "resuelto" difiere según el tipo de habilidad que le sigue. "Resuelto -
-abilidad activada]" significa "
-abilidad activada]. Activa solo si este Caso está resuelto". Las habilidades activadas contienen dos puntos. Por lo general, están escritas como "
-oste:
-fecto]".
02/02/2024 El token que una copia resolvente de un hechizo permanente se convierte no se "crea" y no interactuará con habilidades que se preocupen por la creación de tokens, como la de Caso de la Prueba Robada.
02/02/2024 La habilidad desencadenada Caso de la Imagen Cambiante se resolverá cuando se resuelva y la copia que crea se resolverá antes del hechizo que causó que se activara la habilidad.
02/02/2024 No puedes elegir pagar costos adicionales por un hechizo copiado. Sin embargo, los efectos basados en cualquier costo adicional que se haya pagado por el hechizo original se copian como si esos mismos costos también se hubieran pagado por la copia.
02/02/2024 “Resuelto -
-abilidad desencadenada]” significa “
-abilidad desencadenada]. Esta habilidad se activa solo si este caso se resuelve.” Las habilidades desencadenadas usan las palabras “cuando”, “siempre que” o “en”. A menudo se escriben como “
-ondición desencadenante],
-fecto]”.
02/02/2024 “Resuelto —
-abilidad estática]” significa “Mientras este caso esté resuelto,
-abilidad estática].” Las habilidades estáticas se escriben como declaraciones, tales como “Las criaturas que controlas obtienen +1/+1” o “Las instantáneas y conjuros que lances cuestan menos al lanzarlos.”
02/02/2024 "Resolver:
-ondición]" significa "Al comienzo de tu paso final, si
-ondición] y este Caso no está resuelto, se resuelve."
02/02/2024 "Las habilidades de "resolver" comprobarán su condición dos veces: una vez cuando la habilidad se activaría, y una vez cuando se resuelve. Si la condición no es verdadera al comienzo de tu paso final, la habilidad no se activará en absoluto. Si la condición no es verdadera cuando la habilidad se resuelve, el caso no se resolverá."