Sierpe carroñera Carta MTG


Desata el potencial del cementerio y reanima criaturas con la capacidad de auto-moloneo de Carrion Wurm. Alimenta rápidamente tus hechizos centrados en el cementerio, optimizando la aceleración de recursos de tu mazo. Sinergiza con cartas de velocidad instantánea, preparando jugadas inesperadas y formidables.
Sierpe carroñera - Torment
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura — Sierpe zombie
Liberado2002-02-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTorment
Coleccione códigoTOR
Fuerza 6
Tenacidad 5
Número55
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGlen Angus

Texto de la carta

Siempre que la Sierpe carroñera ataque o bloquee, cualquier jugador puede remover del juego tres cartas de su cementerio. Si un jugador lo hace, la Sierpe carroñera no hace daño de combate este turno.

Ya que sólo come carroña, a veces necesita crearla ella misma.


Cartas Similares

El Gusano Carrión es una carta de criatura destacada en el arena de Magic: The Gathering, que se asemeja mucho a otras cartas en cuanto a mecánicas e impacto en el juego. Para hacer una comparación directa, podríamos analizar cartas como el Escarabajo del Aniquilamiento. Aunque el Escarabajo es más pequeño en cuanto a sus estadísticas base, ofrece la habilidad de seleccionar y remover cartas de cementerios mientras aumenta su fuerza y vida, brindando un nivel de control y ventaja incremental sobre el Gusano Carrión.

Otra carta similar en términos de interacción con el cementerio es el Nulo Baloth. Esta criatura permite recuperar dos cartas de criatura de tu cementerio a tu mano al entrar al campo de batalla. A diferencia del Gusano Carrión, que requiere que se descarte una carta de criatura para volverse más fuerte, el Nulo Baloth proporciona un valor inmediato al rellenar tu mano sin necesidad del mecanismo de descarte.

Al entrelazar estas comparaciones, mientras que el Gusano Carrión tiene el potencial de convertirse en una amenaza formidable con suficiente apoyo, cartas como el Escarabajo del Aniquilamiento y el Nulo Baloth pueden ofrecer un valor más consistente en una gama más amplia de circunstancias. Para los jugadores que disfrutan de interactuar con el cementerio y aprovecharlo para obtener ventaja estratégica, el Gusano Carrión ofrece una elección interesante, especialmente en mazos orientados a recurrir cartas de criatura.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Carrion Wurm ofrece una ventaja distinctiva en la estrategia del cementerio, permitiéndote potencialmente reanimar criaturas poderosas o beneficiarte de otras cartas que prosperan en un cementerio bien abastecido.

Aceleración de recursos: Aunque no produce directamente maná o fichas, esta criatura puede ser un motor en el mazo correcto, llenando rápidamente tu cementerio con recursos para nutrir hechizos de escarbar o otras mecánicas que requieren un cementerio completo para optimizar tus jugadas.

Velocidad Instantánea: Aunque Carrion Wurm no opera a velocidad instantánea por sí mismo, puede sinergizar con cartas que lo hacen, permitiéndote preparar tu cementerio en un momento para sorprender a tu oponente con jugadas inesperadas durante su turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Carrion Wurm requiere que descartes una carta de criatura cada vez que quieras activar su habilidad. Esto puede ser una desventaja significativa, especialmente en partidas donde tu mano ya está agotada o en mazos que no tienen un medio confiable de reponer el cementerio con cartas de criatura.

Costo específico de maná: El costo de lanzamiento de Carrion Wurm incluye dos manás negros, lo que no siempre encaja fácilmente en mazos multicolores. Los jugadores deben asegurarse de que su base de maná pueda generar consistentemente los colores correctos, o correrán el riesgo de tener esta carta atascada en la mano sin los medios para lanzarla.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cinco maná, incluyendo los requerimientos específicos de maná negro, Carrion Wurm se encuentra en el extremo alto de la curva de maná. En el juego competitivo, donde la velocidad y la eficiencia son clave, puede haber criaturas alternativas que ofrezcan un impacto más inmediato o una mejor sinergia con la estrategia del mazo por una inversión de maná menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Carrion Wurm es una criatura poderosa que ofrece una presencia significativa en el tablero. Con su habilidad de arrollar, encaja fácilmente en mazos que buscan saturar a los oponentes con criaturas contundentes. Además, su función de auto-moloneo puede servir a estrategias centradas en el cementerio, convirtiéndola en una adición flexible a varios arquetipos de mazos.

Potencial de combo: Esta carta prospera en combinación con habilidades que se benefician de que las criaturas entren al cementerio. Puede integrarse sin problemas con estrategias de reanimación o sinergizar con cartas que capitalizan las muertes de criaturas para obtener valor, mejorando jugadas sinérgicas sólidas.

Relevancia meta: En entornos donde los juegos tienden a alargarse, Carrion Wurm puede convertirse en una amenaza persistente. Su habilidad de volverse más fuerte a medida que se empujan más cartas de criatura al cementerio lo convierte en una carta que vale la pena considerar para mazos que buscan mantener una dominancia en el final del juego.


Cómo vencerlo

Carrion Wurm es una carta de criatura que puede convertirse en una presencia formidable en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Su poder radica en su habilidad de volverse más fuerte cada vez que una carta se pone en el cementerio de un oponente desde cualquier lugar. Para contrarrestar eficazmente a Carrion Wurm, es esencial limitar las interacciones con el cementerio. Evita usar estrategias que causen moloneo o auto-moloneo, ya que solo empoderarán al Wurm.

Los hechizos de eliminación directa son tus aliados contra Carrion Wurm. Considera el uso de hechizos como Camino al Exilio o Asesinato, que pueden sortear la fuerza creciente del Wurm al eliminarlo de inmediato, independientemente de su poder. Otra técnica es emplear efectos de exilio, asegurándote de que el Wurm no regrese del cementerio. Medidas preventivas como cartas de odio al cementerio, como Descanso en la Paz, también pueden anular la amenaza deteniendo que las cartas lleguen al cementerio en primer lugar.

Al centrarte en el control directo y la supresión del cementerio, puedes neutralizar la ventaja de Carrion Wurm, evitando que se convierta en la amenaza monstruosa que está diseñada para ser. Recuerda, tu estrategia debe ser proactiva en la gestión del cementerio de tu oponente y reactiva cuando el Wurm entre en juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe carroñera de un coleccione específico como Torment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe carroñera y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe carroñera tiene restricciones

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