Llamar al Rompecielos Carta MTG


Genera un Elemental volador 5/5 cada turno, representando una amenaza consistente para los oponentes. La habilidad de Retrace recicla tierras tardías en poderosas criaturas para controlar el tablero. La versatilidad a velocidad instantánea añade profundidad estratégica al juego, manteniendo a los oponentes desconcertados.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Retrace

Texto de la carta

Pon en juego una ficha de criatura Elemental azul y roja 5/5 con la habilidad de volar. Desandar. (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio descartando una carta de tierra además de pagar sus otros costes.)

Escucha y responde a todos las plegarias del Páramo Sombrío.


Cartas Similares

Llamar al Cielorrompedor es un hechizo único en el reino de MTG, que hace eco del poder de otras conjuros que generan criaturas. Esta carta lleva al campo de batalla a una imponente criatura elemental voladora de 5/5, y su reutilización a través de retroceso destaca. Al igual que Llamar al Cielorrompedor, Levantamiento de las Mareas también aprovecha las estrategias del cementerio del jugador para crear múltiples tokens de zombi. Aunque ambas cartas utilizan el cementerio, Levantamiento de las Mareas carece de la amenaza aérea inminente.

El Crush de los Tentáculos es otra carta con un enfoque diferente pero con un efecto similar que cambia el juego, reiniciando el tablero con su habilidad de oleada y dejando atrás un pulpo 8/8. Aunque el pulpo es formidable, carece de la capacidad evasiva de vuelo que posee el token elemental de Llamar al Cielorrompedor. La Manada de Tormenta también es digna de mención, con el potencial de crear un gran ejército de tokens de Pegaso 1/1 proporcionales a tu total de vida, pero estas criaturas más pequeñas pueden ser menos impactantes individualmente en comparación con un volador independiente de 5/5.

Comparar Llamar al Cielorrompedor con sus homólogos revela el valor estratégico de las amenazas aéreas recurrentes. Esta carta de MTG tiene un lugar especial en las barajas que están construidas para capitalizar en su presencia persistente y el poder de vuelo.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Llamar al Rompecielos ofrece una forma única de ventaja de carta al permitirte potencialmente crear un token de criatura Elemental voladora 5/5 cada turno. Esta generación repetida de token puede abrumar a tu oponente con una amenaza aérea constante.

Aceleración de Recursos: Con su habilidad de retrace, la carta puede ser lanzada desde el cementerio al descartar una carta de tierra además de pagar su coste de mana. Esto convierte efectivamente cualquier robo de tierra en posibles voladores 5/5, proporcionando una forma de aceleración de recursos que puede convertir los robos tardíos de tierra en presencia en el tablero.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Llamar al Rompecielos a velocidad instantánea te permite aprovechar al máximo tu mana cada turno. Lánzalo durante el paso final de tu oponente para mantenerlos desconcertados y tus opciones abiertas, o úsalo reactivamente en respuesta a limpiezas o durante combates para sorprender a tu adversario.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Llamar al Rompecielos pide a los jugadores que renuncien a una carta de su mano para poder lanzarla. Esto puede ser especialmente gravoso si un jugador no tiene un exceso de cartas para sacrificar, poniéndolos potencialmente en desventaja al reducir sus opciones estratégicas.

Coste de Mana Específico: El coste de mana de este hechizo incluye mana azul y rojo, lo que podría limitar su inclusión en mazos que puedan generar de manera confiable ambos colores. Para los jugadores que ejecutan mazos monocolor o que no admiten azul y rojo, Llamar al Rompecielos se convierte en una adición desafiante, sino imposible.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un requisito de siete mana para invocar una criatura elemental, esta carta exige una inversión significativa en recursos. En situaciones donde se necesita un impacto inmediato en el juego, su alto costo de mana puede ser perjudicial, con cartas alternativas que potencialmente ofrecen efectos más inmediatos o versátiles por una inversión menor.


Razones para Incluir Llamar al Rompecielos en tu Colección

Versatilidad: Llamar al Rompecielos goza de una reputación por ser adaptable a diferentes estrategias de juego. Es perfecto para mazos Izzet (azul-rojo) o cualquier mazo Comandante centrado en utilizar el cementerio. Poder convertir robos tardíos del final de la partida en amenazas voladoras le otorga un ángulo único en partidas prolongadas.

Potencial de Combo: Con su habilidad de crear un token de criatura Elemental voladora 5/5, tiene una sinergia innata con cartas que se benefician de lanzar hechizos desde el cementerio o activar efectos cuando las criaturas entran al campo de batalla. Esto puede ser aprovechado en mazos que buscan construir presencia en el tablero o en combinaciones con cartas que manipulan tokens de criatura para beneficios adicionales.

Relevancia en el Meta: A medida que el juego evoluciona, las cartas que pueden recuperarse del cementerio como Llamar al Rompecielos demuestran su peso en oro. Esta carta puede proporcionar amenazas y presión repetidamente a los oponentes en metas más lentas y orientadas al control, asegurando que tu mazo pueda adaptarse y reaccionar a una amplia gama de situaciones.


Cómo Vencer a Llamar al Rompecielos

Llamar al Rompecielos es una carta intrigante que produce un imponente elemental volador 5/5 cada vez que se juega. Encarna el poder crudo del amor de los Gremios Izzet por hechizos y jugadas de gran impacto en MTG. Esta amenaza recurrente puede volverse rápidamente abrumadora, pero existen formas estratégicas de minimizar su efectividad en el campo de batalla.

Los contramagos son un método directo, evitando que Llamar al Rompecielos se resuelva en primer lugar. Cartas como Negar o Veto de Dovin pueden ser invaluables al sincronizar tu defensa contra este potentísimo hechizo. Por otro lado, la interrupción del cementerio a través de cartas como Campos de Saqueo o Pantano de Bojuka puede obstaculizar la habilidad de retrace, limitando con qué frecuencia tu oponente puede usar la carta desde su cementerio. Además, apuntar al token elemental generado con hechizos de eliminación como Camino al Exilio o Jinete Asesino puede ayudar a mantener la mesa despejada.

Los jugadores experimentados reconocen que priorizar la gestión de recursos y mantener el control sobre el ritmo del juego son clave para reducir el impacto de Llamar al Rompecielos. Tener un plan para abordar tanto el hechizo como los tokens que genera asegura que tu postura permanezca firme mientras desmantelas la estrategia de tu oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamar al Rompecielos de un coleccione específico como Eventide and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamar al Rompecielos y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Llamar al Rompecielos Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2022-04-29. Ilustrado por Randy Gallegos.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-07-25EventideEVE 982003NormalNegraRandy Gallegos
22011-06-17Commander 2011CMD 1882003NormalNegraRandy Gallegos
32015-11-13Commander 2015C15 2402015NormalNegraRandy Gallegos
42016-06-10Eternal MastersEMA 2142015NormalNegraRandy Gallegos
52021-04-23Commander 2021C21 2112015NormalNegraRandy Gallegos
62022-04-29New Capenna CommanderNCC 3332015NormalNegraRandy Gallegos

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamar al Rompecielos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamar al Rompecielos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Una carta de rastreo lanzada desde tu cementerio sigue las reglas normales de tiempo para su tipo de carta.
01/08/2008 Lanzar una carta utilizando su habilidad de retrace funciona de la misma manera que lanzar cualquier otro hechizo, con dos excepciones: la estás lanzando desde tu cementerio en lugar de tu mano, y debes descartar una carta de tierra además de cualquier otro coste.
01/08/2008 Si el jugador activo lanza un hechizo que tenga retrazamiento, ese jugador puede lanzar esa carta nuevamente después de que se resuelva, antes de que otro jugador pueda eliminar la carta del cementerio. El jugador activo tiene prioridad después de que se resuelve el hechizo, por lo que puede lanzar inmediatamente un nuevo hechizo. Dado que lanzar una carta con retrazamiento desde el cementerio coloca esa carta en la pila, nadie más tendría la oportunidad de afectarla mientras todavía esté en el cementerio.
01/08/2008 Cuando una carta de retroceso que lanzas desde tu cementerio se resuelve, falla al resolverse o es contrarrestada, se devuelve a tu cementerio. Puedes utilizar la habilidad de retroceso para volver a lanzarla.