Golpe de destierro Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Miracle

Conclusiones clave

  1. Banishing Stroke proporciona remoción a velocidad instantánea, perturbando a los oponentes y desequilibrando la batalla.
  2. El mecanismo de coste milagroso de Banishing Stroke permite jugadas impactantes a un coste de recursos más bajo.
  3. Aunque poderoso, el alto coste normal de mana y la restricción de color pueden limitar la utilidad de la carta.

Texto de la carta

Pon el artefacto, criatura o encantamiento objetivo en el fondo de la biblioteca de su propietario. Milagro {W}. (Puedes lanzar esta carta pagando su coste de milagro cuando la robes si es la primera carta que robaste este turno.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Banishing Stroke prepara el escenario para jugadas poderosas al permitirte poner un permanente en la parte inferior de la biblioteca de su propietario. Esto no solo neutraliza una amenaza, sino que también otorga ventaja de cartas indirectamente, al anular efectivamente una de las cartas de tu oponente sin perder una propia.

Aceleración de recursos: Aunque Banishing Stroke no acelera recursos directamente, utiliza eficientemente los recursos disponibles. El coste milagroso de este hechizo puede convertir una carta sacada al final del juego en una jugada trascendental, permitiendo un gran impacto a una fracción del coste normal de lanzamiento.

Velocidad instantánea: Como instantáneo, Banishing Stroke proporciona flexibilidad y sorpresa, permitiéndote reaccionar al campo de batalla en constante cambio en un instante. Lanzarlo durante el turno de un oponente puede interrumpir significativamente sus planes mientras mantienes el ritmo de tu estrategia.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Banishing Stroke no exige ningún descarte como parte de su coste de lanzamiento, lo cual puede no encajar con estrategias que se benefician de cartas descartadas por valor o tácticas de reanimación.

Coste específico de mana: Aunque el coste milagroso puede ser beneficioso, requerir mana blanco puede ser restrictivo ya que solo puede incluirse óptimamente en mazos que pueden producir blanco de manera consistente, haciéndolo menos flexible para mazos que jueguen con múltiples colores.

Coste de mana comparativamente alto: El coste normal de lanzamiento de seis mana es notablemente alto para una remoción de un solo objetivo, lo cual potencialmente lo convierte en una opción menos favorable en escenarios donde la eficiencia de mana es clave, ya que hay alternativas que pueden lograr resultados similares a un coste menor.


Razones para incluir Banishing Stroke en tu colección

Versatilidad: Banishing Stroke ofrece una opción de remoción universal que puede apuntar a cualquier permanente que no sea tierra, convirtiéndolo en una elección flexible en varios tipos de mazos y estrategias. Es igualmente efectivo en la interrupción de oponentes al eliminar encantamientos molestos, artefactos poderosos o criaturas imponentes.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que manipulan la parte superior de la biblioteca, permitiéndote lanzar potencialmente Banishing Stroke a su coste milagroso. Como parte de una configuración controlada, puede cambiar el juego, ayudando a combos que dependen de un campo de batalla claro.

Relevancia en el meta: En entornos donde las amenazas indestructibles o con hexproof dominan, Banishing Stroke proporciona una respuesta que no apunta directamente, pasando por las defensas típicas. Su relevancia crece en metas llenos de permanentes de alto valor, ofreciendo una solución rentable para eliminar piezas clave del tablero.


Cómo vencer a Banishing Stroke

Banishing Stroke puede parecer desafiante con su potencial para retroceder significativamente tu estado de mesa. Esta carta ofrece una utilidad poderosa al colocar un permanente no tierra en la parte inferior de la biblioteca de su propietario. Sin embargo, para mitigar los efectos de Banishing Stroke, considerar el momento y el contraataque es clave. Un contrahechizo bien sincronizado podría cortar de raíz la amenaza, evitando su lanzamiento por completo.

Otras estrategias incluyen diversificar las amenazas en la mesa para reducir el impacto de un exilio de una sola carta. Además, usar cartas con efectos al entrar al campo de batalla puede ayudar a recuperar valor incluso si el objetivo es enviado eventualmente a las profundidades de la biblioteca. Recuerda, el coste milagroso de Banishing Stroke ofrece una ventana de oportunidad: mientras mantengas mana para un contrahechizo cuando tu oponente robe su primera carta del turno, puedes proteger tus activos más valiosos.

Para concluir, la anticipación y la configuración estratégica son esenciales para superar a Banishing Stroke. Evalúa tus jugadas, mantiene un equilibrio de amenazas y ten la interrupción a mano para mantener el control sobre el flujo del juego y proteger tus permanentes clave de ser volteados por este poderoso golpe.


Cartas Similares

Banishing Stroke ofrece una opción única de eliminación de objetivo para los jugadores en Magic: The Gathering. Encuentra un paralelo con otras cartas como Oblivion Ring, la cual también exilia cualquier permanente que no sea tierra hasta que Oblivion Ring abandone el campo de batalla. Sin embargo, Banishing Stroke permite colocarlo en la parte superior de tu biblioteca si revelas un milagro, brindando una jugada defensiva inesperada con su menor coste en el momento justo.

Otra carta comparable es Swords to Plowshares, un instantáneo que cuesta un maná blanco que te permite exiliar una criatura y otorgar a su controlador vida igual a su fuerza. Mientras que Swords to Plowshares es más barato y más eficiente para tratar específicamente con criaturas, el rango de objetivos más amplio de Banishing Stroke lo hace versátil para manejar también artefactos, encantamientos y planeswalkers. Luego está Path to Exile, similar a Swords to Plowshares, pero el controlador de la criatura exiliada puede buscar una tierra básica para reemplazarla, potencialmente adelantándose en disponibilidad de maná.

Cada opción conlleva implicaciones estratégicas dependiendo del objetivo del mazo y el estado del juego, pero Banishing Stroke ocupa una posición distinta, especialmente con su potencial para una jugada sorpresa a un coste reducido debido al mecanismo de milagro.

Oblivion Ring - Carta Magic versiones
Swords to Plowshares - Carta Magic versiones
Path to Exile - Carta Magic versiones
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Swords to Plowshares - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe de destierro de un coleccione específico como Avacyn Restored and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe de destierro y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Golpe de destierro Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2018-08-09. Ilustrado por Igor Kieryluk.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-05-04Avacyn RestoredAVR 72003NormalNegraIgor Kieryluk
22017-03-17Modern Masters 2017MM3 22015NormalNegraIgor Kieryluk
32018-08-09Commander 2018C18 632015NormalNegraIgor Kieryluk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Golpe de destierro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe de destierro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Si un efecto pone una carta en tu mano sin usar la palabra "robar", la carta no fue robada.
13/07/2018 Si la carta con milagro sale de tu mano antes de que se resuelva la habilidad desencadenada, no podrás lanzarla usando su habilidad de milagro.
13/07/2018 Es importante revelar una carta con milagro antes de que se mezcle con las otras cartas en tu mano.
13/07/2018 El milagro es un coste alternativo para lanzar el hechizo con milagro. No se puede combinar con otros costes alternativos, como lanzar un hechizo "sin pagar su coste de mana".
13/07/2018 Los múltiples robos de cartas siempre se tratan como una secuencia de robos de cartas individuales. Por ejemplo, si todavía no has robado cartas durante un turno y lanzas un hechizo que te instruye a robar tres cartas, las robarás una a la vez. Solo la primera carta robada de esta forma puede ser revelada y lanzada usando su habilidad de milagro.
13/07/2018 Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de milagro) que está pagando, agregue cualquier aumento de costo y luego aplique cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo permanece sin cambios, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo.
13/07/2018 Solo puedes lanzar una carta por su coste de milagro solo cuando se resuelve la habilidad desencadenada del milagro. Si no quieres lanzarla en ese momento (o no puedes lanzarla, quizás porque no hay objetivos legales disponibles), no podrás lanzarla más tarde por el coste de milagro.
13/07/2018 Puedes revelar y lanzar una carta con milagro en cualquier turno, no solo en el tuyo, si es la primera carta que has robado ese turno.
13/07/2018 Lanzas la carta con milagro durante la resolución de la habilidad desencadenada. Ignora cualquier regla de sincronización basada en el tipo de carta.
13/07/2018 No tienes que revelar una carta robada con milagro si no deseas lanzarla en ese momento.
13/07/2018 Todavía robas la carta, ya sea que uses la habilidad de milagro o no. Cualquier habilidad que se active cada vez que robes una carta, por ejemplo, se activará. Si no lanzas la carta usando su habilidad de milagro, permanecerá en tu mano.