Golpe de destierro Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Miracle |
Texto de la carta
Pon el artefacto, criatura o encantamiento objetivo en el fondo de la biblioteca de su propietario. Milagro {W}. (Puedes lanzar esta carta pagando su coste de milagro cuando la robes si es la primera carta que robaste este turno.)
Cartas Similares
La Estocada de Destierro ofrece una opción única de eliminación de carta objetivo para los jugadores de Magic: The Gathering. Encuentra un paralelismo con otras cartas como Anillo del Olvido, que también exilia cualquier permanente que no sea tierra hasta que Anillo del Olvido abandone el campo de batalla. Sin embargo, la Estocada de Destierro permite ponerla en la parte superior de tu biblioteca si revelas un milagro, proporcionando así una jugada defensiva inesperada con su coste reducido en el momento justo.
Otra carta comparable es Espadas en Arados, una instantánea con coste de un mana blanco que te permite exiliar una criatura y conceder a su controlador vida igual a su fuerza. Si bien Espadas en Arados es más económica y eficiente para tratar específicamente con criaturas, el rango de objetivos más amplio de la Estocada de Destierro la hace versátil para manejar también artefactos, encantamientos y planeswalkers. Luego está Camino al Exilio, similar a Espadas en Arados, pero el controlador de la criatura desterrada puede buscar una tierra básica para reemplazarla, lo que potencialmente los coloca por delante en la disponibilidad de maná.
Cada opción conlleva implicaciones estratégicas según el objetivo del mazo y el estado del juego, pero la Estocada de Destierro mantiene una posición distinta, especialmente con su potencial para una jugada sorpresa a un coste reducido debido al mecanismo de milagro.
Cartas similares a Golpe de destierro por color, tipo y coste de maná
Ventajas de la carta
Ventaja de cartas: Banishing Stroke prepara el terreno para jugadas poderosas al permitirte poner un permanente en la parte inferior de la biblioteca de su dueño. Esto no solo neutraliza una amenaza, sino que también otorga ventaja de cartas indirectamente, al neutralizar efectivamente una de las cartas de tu oponente sin perder una tuya.
Aceleración de recursos: Aunque Banishing Stroke no acelera los recursos directamente, utiliza eficientemente los recursos que tienes disponibles. El costo milagro de este hechizo puede convertir una carta robada al final del juego en una jugada trascendental, permitiendo un gran impacto a una fracción del costo de lanzamiento normal.
Velocidad instantánea: Como instantánea, Banishing Stroke proporciona flexibilidad y sorpresa, permitiéndote reaccionar al campo de batalla en constante cambio en un instante. Lanzar esto durante el turno de un oponente puede interrumpir significativamente sus planes mientras mantienes el ritmo de tu estrategia.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Banishing Stroke no exige ningún descarte como parte de su costo de lanzamiento, lo que puede estar en desacuerdo con estrategias que se capitalizan en descartar cartas por valor o tácticas de reanimación.
Costo específico de maná: Aunque el costo milagro puede ser beneficioso, requerir maná blanco puede ser restrictivo, ya que solo puede incluirse de manera óptima en mazos que pueden producir maná blanco de manera consistente, haciéndola menos flexible para mazos que usan múltiples colores.
Costo de maná comparativamente alto: El costo de lanzamiento normal de seis maná es notablemente alto para una eliminación de un solo objetivo, lo que potencialmente la convierte en una opción menos favorable en escenarios donde la eficiencia de maná es clave, ya que existen alternativas que pueden lograr resultados similares a un costo inferior.
Razones para incluir Banishing Stroke en tu colección
Versatilidad: Banishing Stroke ofrece una opción de eliminación universal que puede apuntar a cualquier permanente que no sea tierra, lo que la convierte en una elección flexible en varios tipos de mazos y estrategias. Es igualmente efectiva en interrumpir oponentes al eliminar encantamientos molestos, artefactos poderosos o criaturas intimidantes.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que manipulan la parte superior de la biblioteca, lo que te permite lanzar potencialmente Banishing Stroke por su costo milagroso. Como parte de una configuración controlada, puede cambiar el juego, ayudando a combos que dependen de un campo de batalla claro.
Relevancia en el meta: En entornos donde amenazas indestructibles o con repelente de hechizos dominan, Banishing Stroke ofrece una respuesta que no selecciona, evitando las defensas típicas. Su relevancia crece en meta con permanentes de alto valor, ofreciendo una solución rentable para eliminar piezas clave del tablero.
Cómo vencer a Banishing Stroke
Banishing Stroke puede parecer intimidante con su potencial para desequilibrar significativamente tu estado de tablero. Esta carta ofrece una utilidad poderosa al colocar un permanente que no sea tierra en la parte inferior de la biblioteca de su dueño. Sin embargo, para mitigar los efectos de Banishing Stroke, considerar el momento y la contra-jugada es clave. Una contrahechizo bien sincronizada podría cortar de raíz la amenaza, previniendo su lanzamiento por completo.
Otras estrategias incluyen diversificar las amenazas en el tablero para reducir el impacto de un exilio de una sola carta. Además, utilizar cartas con efectos al entrar al campo de batalla puede ayudar a recuperar valor incluso si el objetivo es enviado eventualmente a las profundidades de la biblioteca. Recuerda, el costo milagro de Banishing Stroke ofrece una oportunidad — siempre que mantengas maná para un contrahechizo cuando tu oponente robe su primera carta del turno, puedes proteger tus activos más valiosos.
Para concluir, la anticipación y la configuración estratégica son esenciales para vencer a Banishing Stroke. Evalúa tus jugadas, mantén un equilibrio de amenazas y ten la interrupción a mano para mantener el control sobre el flujo del juego y proteger tus permanentes clave de ser trastocados por este golpe poderoso.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe de destierro de un coleccione específico como Avacyn Restored and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe de destierro y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Golpe de destierro Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2018-08-09. Ilustrado por Igor Kieryluk.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-05-04 | Avacyn Restored | AVR | 7 | 2003 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
2 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 2 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
3 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 63 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Golpe de destierro tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe de destierro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
13/07/2018 | Si un efecto coloca una carta en tu mano sin usar la palabra "robar", entonces la carta no se robó. |
13/07/2018 | Si la carta con milagro sale de tu mano antes de que se resuelva la habilidad desencadenada, no podrás lanzarla usando su habilidad de milagro. |
13/07/2018 | Es importante revelar una carta con milagro antes de que se mezcle con las otras cartas en tu mano. |
13/07/2018 | Miracle es un costo alternativo para lanzar el hechizo con miracle. No se puede combinar con otros costos alternativos, como lanzar un hechizo "sin pagar su coste de maná". |
13/07/2018 | Los sorteos de varias cartas siempre se tratan como una secuencia de sorteos de cartas individuales. Por ejemplo, si aún no has sacado ninguna carta durante un turno y lanzas un hechizo que te indica que saques tres cartas, las sacarás una a la vez. Solo la primera carta sacada de esta manera se puede revelar y lanzar usando su habilidad de milagro. |
13/07/2018 | Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo milagro) que estás pagando, añade cualquier aumento en el costo, luego aplica cualquier reducción en el costo. El valor de maná del hechizo permanece igual, sin importar cuál fue el costo total para lanzarlo. |
13/07/2018 | Solo puedes lanzar una carta por su coste milagro cuando se resuelva la habilidad desencadenada del milagro. Si no quieres lanzarla en ese momento (o no puedes lanzarla, tal vez porque no hay objetivos legales disponibles), no podrás lanzarla más tarde por el coste milagro. |
13/07/2018 | Puedes revelar y lanzar una carta con milagro en cualquier turno, no sólo el tuyo, si es la primera carta que has robado ese turno. |
13/07/2018 | Lanzas la carta con milagro durante la resolución de la habilidad desencadenada. Ignora cualquier regla de tiempo basada en el tipo de carta. |
13/07/2018 | No es necesario revelar una carta robada con milagro si no deseas lanzarla en ese momento. |
13/07/2018 | Todavía robas la carta, ya sea que uses la habilidad de milagro o no. Cualquier habilidad que se active cada vez que robes una carta, por ejemplo, se activará. Si no lanzas la carta usando su habilidad de milagro, permanecerá en tu mano. |