Sanadora acompañada Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Clérigo kor |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Siempre que ganes vidas por primera vez cada turno, crea una ficha de criatura Felino blanca 1/1. {2}{W}: Otro Clérigo objetivo gana la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.
"Mis gatos me enseñaron más sobre lo sagrado que cualquier cosa en ruinas remotas".
Cartas Similares
El Curador Atento es una criatura intrigante dentro del multiverso de Magic: The Gathering que encuentra un lugar en mazos enfocados en estrategias de ganancia de vida. Su habilidad para crear fichas de criatura Gato blancas 1/1 al ganar vida resuena con cartas como el Líder de guerra leonino, que también produce fichas cuando ataca. Sin embargo, el Curador Atento no requiere combate para crear fichas de criatura; en su lugar, se basa en el desencadenante de ganancia de vida que puede ocurrir tanto en tus propios turnos como en los de tus oponentes si se cumplen las condiciones adecuadas.
De manera similar, el Compañero de manada de Ajani comparte una sinergia de ganancia de vida al obtener contadores +1/+1 cada vez que ganas vida, aunque a diferencia del Curador Atento, no proporciona fichas adicionales de criatura para fortalecer tu presencia en el tablero. Por otro lado, el Orador apasionado, otra carta notable, ofrece ganancia de vida incondicional al entrar otra criatura en tu campo de batalla, aunque no contribuye a expandir tu ejército como lo hace el Curador.
Teniendo en cuenta estas comparaciones, el Curador Atento puede ser visto como una carta de soporte flexible en cualquier estrategia de ganancia de vida, proporcionando ventajas incrementales a los jugadores a través de su generación única de fichas de criatura desencadenada por la ganancia de vida, un activo que puede cambiar rápidamente la dinámica del campo de batalla.
Cartas similares a Sanadora acompañada por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Sanadora acompañada. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-White Death & Taxes | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: EMEA Week 13 2024 | ||
Boros Aggro | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 12 2024 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Atendiendo a las necesidades de tu mazo, el Sanador Asistente proporciona una corriente constante de fichas de criatura. Cada vez que ganas vida, la habilidad de crear un token de criatura Gato blanco 1/1 puede llevar a una abrumadora presencia en el campo, manteniendo tu mano libre para controlar el flujo del juego.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona maná directamente, los tokens generados por el Sanador Asistente pueden ser vitales en estrategias de aceleración de recursos. Estos pueden ser utilizados para costos de convocar, potenciando hechizos que se benefician de un alto recuento de criaturas, o simplemente para bloquear sacrificadamente, comprando tiempo para consolidar tu ventaja.
Velocidad Instantánea: El poder del Sanador Asistente brilla en las interacciones a velocidad instantánea. Aunque la carta en sí no es un instantáneo, su habilidad puede ser activada durante el turno de tu oponente a través de efectos de ganancia de vida a velocidad instantánea. Esto crea bloqueadores inesperados y aplica presión sin gastar todo tu maná en tu propio turno, dejando el maná abierto para respuestas.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Sanador Asistente te solicita poseer otras criaturas con la vocación clerical antes de aprovechar completamente su valor. Sin un clérigo para activar la habilidad de la carta, se vuelve mucho menos eficiente, restringiendo su utilidad en tu mazo.
Coste de Maná Específico: Esta carta exige un maná exacto - uno blanco y tres de otros colores - que podría no fusionarse perfectamente en mazos multicolores que se basen en una base de maná ajustada.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Cuatro maná por sus habilidades podría ser elevado, considerando que la carta solo ofrece un cuerpo modesto en el campo de batalla. En escenarios donde la eficiencia de maná es crucial, el Sanador Asistente podría no ser la elección óptima cuando otras criaturas de menor coste podrían ofrecer efectos similares o más impactantes en el juego.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Sanador Asistente sirve como fuente tanto de ganancia de vida como de generación de criaturas. Encaja perfectamente en mazos de ganancia de vida basados en blanco o cualquier estrategia que priorice la ventaja incremental.
Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con otras piezas que responden a la ganancia de vida o la creación de fichas, amplificando el impacto de cada punto de vida ganado y cada criatura invocada.
Meta-Relevancia: En un entorno de juego donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, el Sanador Asistente brinda resistencia contra la agresión al proporcionar una corriente constante de bloqueadores y amortiguación de vida.
Cómo Vencer
El Sanador Asistente presenta un desafío único en el campo de batalla con su sinergia de criaturas y habilidades de ganancia de vida. Esta carta blanca se integra fácilmente en mazos tribales de clérigos o estrategias centradas en reunir un enjambre de fichas. Estrategias efectivas contra él incluyen hechizos de eliminación directa para evitar la generación de tokens con vínculo vital. También, cartas que evitan la ganancia de vida o castigan al oponente por ganar vida pueden socavar la utilidad del Sanador Asistente. Contrarrestar esta carta antes de que entre al campo de batalla es otra táctica viable, particularmente en mazos de control orientados al color azul.
Los barridos de campo son un método excelente para restablecer el campo de batalla y eliminar al Sanador Asistente junto con sus tokens. Esto es especialmente útil ya que evita la necesidad de apuntar a criaturas individuales, que podrían estar protegidas o ser más difíciles de lidiar una por una. Además, cartas que imponen restricciones en el lanzamiento de hechizos de criatura pueden ser invaluables, sofocando una estrategia dependiente del uso del Sanador Asistente como un activo clave. Utiliza estas contramedidas de manera efectiva, y la influencia del Sanador Asistente en el juego disminuirá, permitiéndote mantener el control e impulsar hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sanadora acompañada de un coleccione específico como Zendikar Rising and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sanadora acompañada y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sanadora acompañada Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2022-12-02. Ilustrado por Wisnu Tan.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 6 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | |
2 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 152 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sanadora acompañada tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sanadora acompañada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2020 | Una habilidad que se activa siempre que ganas vida "por primera vez en cada turno" no se activará si ganas vida durante un turno antes de que el permanente con esa habilidad esté en el campo de batalla, incluso si ganas vida nuevamente más tarde en el mismo turno. |
25/09/2020 | Una habilidad que se activa "siempre que ganes vida" se activa solo una vez por cada evento de ganancia de vida, sin importar cuánta vida ganes. |
25/09/2020 | Cada criatura con vínculo vital que inflige daño de combate provoca un evento de ganar vida separado. Por ejemplo, si dos criaturas que controlas con vínculo vital infligen daño de combate al mismo tiempo, se activará una habilidad de "siempre que ganes vida" dos veces. Sin embargo, si una sola criatura que controlas con vínculo vital inflige daño de combate a múltiples criaturas, jugadores y/o planeswalkers al mismo tiempo (quizás porque tiene arrollar o fue bloqueado por más de una criatura), la habilidad se activará solo una vez. |
25/09/2020 | Si ganas una cantidad de vida "por cada" algo, esa vida se gana como un solo evento y la habilidad solo se activará una vez. |
25/09/2020 | En una partida de Gigante de Dos Cabezas, la vida ganada por tu compañero de equipo no activará la habilidad, aunque haya hecho que el total de vida de tu equipo aumente. |
25/09/2020 | Múltiples instancias de vínculo vital en la misma criatura son redundantes. |