Embaucador de la arena Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Chamán humano |
Liberado | 2020-01-24 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Theros Beyond Death |
Coleccione código | THB |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 126 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | PINDURSKI |
Texto de la carta
Siempre que lances tu primer hechizo durante el turno de cada oponente, pon un contador +1/+1 sobre el Embaucador de la arena.
"No basta con sorprender a tu oponente. También tienes que contentar al público".
Cartas Similares
El Embustero de Arena en MTG ocupa una posición única dentro del panteón de criaturas que se benefician de lanzar hechizos. Mientras que cartas como Dragones Mínimos también obtienen un aumento de poder con cada instantáneo o conjuro lanzado, la ventaja de Embustero de Arena radica en su incremento incremental de poder al final del turno. A diferencia del Electromante trasgo, que reduce el coste de lanzamiento de los hechizos, Embustero de Arena recibe una recompensa de +1/+0 hasta el final del turno por cada hechizo lanzado durante tus turnos, una distinción que lo separa de las capacidades de reducción de costes.
Por otro lado, el Cíclope de Nivix ofrece un mecanismo similar; sin embargo, se vuelve más potente con un impulso de +3/+0 al lanzar un hechizo pero solo hasta el final del turno y carece de la fuerza base de Embustero de Arena. El Dragón crepitante es otra carta que escala con el lanzamiento de hechizos pero calcula su poder en función de los hechizos en tu cementerio y exilio, proporcionando una vía diferente para escalar el poder. Aunque el poder del Dragón puede crecer significativamente con el tiempo, carece del impacto inmediato que los impulsos basados en los turnos de Embustero de Arena pueden acumular en una sola ronda de juego.
Una evaluación detallada de estas cartas revela que Embustero de Arena, con sus incrementos de poder constantes y potencialmente sustanciales, ofrece una opción sólida para mazos construidos en torno al lanzamiento de múltiples hechizos en un turno, abriéndose camino en estrategias sinérgicas de hechizos en MTG.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Arena Trickster gana un contador +1/+1 cada vez que lanzas tu primer hechizo durante el turno de tu oponente, lo que puede cambiar rápidamente el rumbo a tu favor. A lo largo de varios turnos, te empodera con una criatura formidable que puede superar a tu oponente y dominar el tablero.
Aceleración de recursos: Si bien no afecta directamente tu reserva de maná, el crecimiento de Arena Trickster con cada hechizo lanzado en el turno de tu oponente puede llevar a una reducción en los recursos que pueden comprometerse de forma segura en el tablero. A medida que tu oponente ajusta su estrategia, tú obtienes una ventaja indirecta, marcando el ritmo de la partida.
Velocidad instantánea: La naturaleza de Arena Trickster te anima a jugar a velocidad instantánea, lo cual es ventajoso para mantener imprevisibilidad y versatilidad en tu plan de juego. Esto se alinea bien con estrategias que buscan capitalizar el paso final de tu oponente, maximizando así tus turnos y manteniendo a los oponentes en vilo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una de las desventajas de Arena Trickster es que ciertas habilidades o sinergias podrían requerir que descartes cartas, lo que podría agotar tu mano, especialmente si no tienes un motor de robo confiable en tu mazo.
Costo específico de maná: Esta carta requiere tanto maná azul como rojo, lo cual a veces puede ser difícil de lograr al principio del juego, limitando su inclusión a mazos que puedan generar eficientemente ambos tipos de maná.
Costo de maná comparativamente alto: El costo inicial de Arena Trickster puede parecer razonable, pero cuando intentas mantener el ritmo contra mazos agresivos rápidos, puede que no sea la jugada más eficiente en términos de maná. Otros hechizos o criaturas pueden ofrecer efectos similares o mejores por menos, lo que convierte a Arena Trickster en una opción menos atractiva en ciertas estrategias.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Arena Trickster brilla en mazos que se construyen en torno a lanzar múltiples hechizos en un solo turno, adaptándose bien a varias estrategias que se centran en el lanzamiento de hechizos y en la destreza en el uso de estos.
Potencial de combo: Con cada hechizo instantáneo o de sortilegio jugado durante el turno de tu oponente, obtiene un contador adicional +1/+1, preparando el terreno para turnos explosivos y que sinergizan con cartas que te recompensan por lanzar hechizos que no son criatura.
Relevancia en el meta: En un meta que presenta fuertemente hechizos instantáneos y de sortilegio lanzados en los propios turnos de los jugadores, Arena Trickster puede crecer rápidamente fuera de control y convertirse en una amenaza formidable que debe ser respondida prontamente.
Cómo vencer a Arena Trickster
Arena Trickster es una carta criatura única que prospera en entornos densos en hechizos instantáneos y de sortilegio. Diseñada para un mazo basado en el rojo, gana un contador +1/+1 cada vez que lanzas un instantáneo o sortilegio durante tu fase principal. Esta característica la convierte en una amenaza potencial que puede crecer en poder muy rápidamente.
Para mitigar efectivamente la amenaza que representa Arena Trickster, es crucial administrar sabiamente tus hechizos de eliminación. Dado que depende de hechizos instantáneos y de sortilegio para su crecimiento, hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Shock o Heartless Act pueden interrumpir la sinergia antes de la fase principal de tu oponente, deteniendo el impulso de Trickster. Alternativamente, contramagias como Centella esencia sirven como soluciones preventivas que pueden evitar que Trickster llegue al campo de batalla en absoluto.
Si el trickster ya está en el campo y representa una amenaza significativa, limpiadores de tablero como Romper el cielo o Ira de Dios pueden limpiar el campo de batalla, incluido el Trickster potenciado. También vale la pena considerar estrategias que limiten el lanzamiento de hechizos o habilidades, como Esfera con amortiguación o Narset, Compañera de las veladas, para prevenir o al menos dificultar que Trickster obtenga sus contadores. Comprender el tempo del mazo del oponente y el potencial de Arena Trickster son clave para formular una estrategia de contraexitosa.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Embaucador de la arena de un coleccione específico como Theros Beyond Death, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Embaucador de la arena y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Embaucador de la arena tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Embaucador de la arena de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/01/2020 | Una habilidad que se activa cuando lanzas un hechizo se resuelve antes que el hechizo que la hizo activar. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |
24/01/2020 | Si tienes más de un oponente, esta habilidad puede activarse una vez durante cada turno de esos oponentes. |
24/01/2020 | En una partida de Gigante de dos cabezas, esta habilidad se activa como máximo una vez durante el turno de cada equipo oponente. |
24/01/2020 | Esta habilidad se activa solo con tu primer conjuro durante el turno de un oponente, no con el primer conjuro después de que la carta esté en el campo de batalla. Si lanzas un conjuro antes de que esté en el campo de batalla (incluyendo si lanzas esta carta de alguna manera durante el turno de un oponente), la habilidad no se activará. |