Arco de Orazca Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Habilidades | Ascend |
Texto de la carta
Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) {T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. {5}, {T}: Roba una carta. Activa esta habilidad solo si tienes la bendición de la ciudad.
Cartas Similares
El Arco de Orazca destaca en el mundo de Magic the Gathering como una carta de tierra única que brinda una ventaja dinámica para aquellos que buscan una ventaja de cartas sostenida. Similar a otras tierras como el Naufragio de la Puerta Marítima, otorga la capacidad de robar cartas, pero con un giro diferente. Mientras que el Naufragio de la Puerta Marítima requiere que un jugador no tenga cartas en la mano para activarse, la condición del Arco de Orazca gira en torno a la bendición de la ciudad: requiere diez o más permanentes bajo tu control para activar su habilidad de robo.
Al comparar el Arco de Orazca con otras tierras de utilidad, como Mikokoro, Centro del Mar, que permite a cada jugador robar una carta, el poder del Arco de Orazca permanece en manos del jugador que lo controla únicamente, ofreciendo un enfoque más específico para la ventaja de cartas. Sin embargo, a diferencia de Mikokoro, el Arco de Orazca requiere cinco manás para activarse, lo que lo convierte en una inversión más costosa.
Dentro de sus capacidades mágicas, el Arco de Orazca proporciona un valor constante al final del juego y aprovecha una presencia tablero para convertirla en poder de robo. Esto lo convierte en una opción atractiva para los jugadores que buscan maximizar cada aspecto de su juego, desde la utilidad de la tierra hasta el flujo de cartas. Con su requisito de activación único y su influencia beneficiosa en la progresión del juego, el Arco de Orazca es una carta de tierra que exige una construcción estratégica de mazos y un juego oportuno.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Arco de Orazca. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
BG | Pioneer | Pioneer Challenge 64 2024-04-28 | ||
G | Pioneer | Pioneer League 2024-03-02 | ||
Mono-White Control | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 13 2024 | ||
WG | Pioneer | Pioneer League 2024-02-22 | ||
All Other Decklists | Pioneer | Gruul Ramp | NRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer) | |
Mono-Black Midrange | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Cave Ramp | Pioneer | Cave Ramp | Pioneer League 2023-12-19 | |
Mono-Green Ramp | Pioneer | Mono-Green Ramp | Pioneer Challenge 96 2023-12-10 (1) |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Arco de Orazca proporciona un método constante para robar cartas adicionales, fundamental para mantener tu mano llena y superar a tus oponentes en el juego tardío.
Aceleración de Recursos: Con su habilidad de ascendente, una vez que controlas diez o más permanentes, esta carta se convierte en una fuente fiable de robo de cartas repetido que puede acelerar significativamente tus recursos en el juego sin gastar hechizos o criaturas.
Velocidad Instantánea: La capacidad de robar una carta a velocidad instantánea significa que puedes esperar hasta el final del turno de tu oponente para activar el Arco de Orazca. Esto no solo mantiene tu mana disponible para reacciones, sino que también asegura que tomes las decisiones más informadas con la información más reciente a mano.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque el Arco de Orazca proporciona una ventaja de cartas constante, lo hace a un precio. Los jugadores primero deben lograr la bendición de la ciudad, lo que a menudo implica desplegar un gran número de permanentes. Esto puede llevar a sobrecargarse en el tablero, lo que potencialmente te retrase si se produce una purga.
Costo de Mana Específico: A pesar de su capacidad para producir mana incoloro, la habilidad de robo del Arco de Orazca requiere un mana de cualquier color y cinco manas adicionales incoloros. Este requisito puede entrar en conflicto con mazos que son intensivos en colores y necesitan su mana para hechizos clave.
Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo de activar la habilidad del Arco de Orazca es elevado, totalizando seis manas. Para muchos mazos, especialmente en juegos de ritmo rápido, esta puede ser una inversión prohibitiva, haciendo que la habilidad de robo sea potencialmente demasiado lenta contra mazos que pueden acumular una presencia en el tablero más rápidamente.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Arco de Orazca ofrece un beneficio único para casi cualquier mazo: es una tierra que puede robarte una carta. Esta adaptabilidad es crucial, permitiéndole integrarse sin problemas en una variedad de estrategias sin comprometer tu base de mana.
Potencial de Combo: Su habilidad de Ascender, que se activa cuando controlas diez o más permanentes, puede ser un componente clave en mazos que buscan explotar mecánicas de robo de cartas o desencadenantes de tierras, preparando el escenario para jugadas poderosas.
Relevancia en el Meta: Dentro del entorno de juego en constante evolución, el Arco de Orazca mantiene su relevancia al ofrecer una ventaja de cartas constante. Esto puede marcar la diferencia en partidas que se alargan hasta el final donde robar la carta adecuada es crucial.
Cómo Vencer
El Arco de Orazca es una carta de tierra única en Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores una forma persistente de ventaja de cartas una vez que se obtiene la bendición de la ciudad. Para contrarrestar efectivamente esta carta, uno debe centrarse en estrategias que limiten la capacidad del oponente para lograr ascendente o mitigar el impacto del Arco una vez que se active.
Tratar directamente con el Arco de Orazca puede ser desafiante ya que es una tierra y no es tan susceptible a la eliminación como otros tipos de permanentes. En lugar de eso, atacar el estado del tablero del jugador para mantener el número de permanentes por debajo de diez puede retrasar o impedir que obtengan la bendición de la ciudad, lo cual es vital para la capacidad de robo del Arco. Utilizar destrucción de tierras o limpiezas de campo también puede ser un enfoque táctico, aunque son menos comunes en la mayoría de los mazos. Otra alternativa sería acelerar tu propio plan de juego para superar el valor incremental que el Arco de Orazca proporciona. Centrarse en estrategias agresivas o establecer una condición de victoria rápidamente puede eclipsar los beneficios que el Arco de Orazca brinda a tu adversario a lo largo del juego.
Recuerda, aunque poderoso, el Arco de Orazca requiere una configuración para ser efectivo. Interrumpe la configuración y anularás efectivamente la ventaja de la carta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Arco de Orazca de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arco de Orazca y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Arco de Orazca Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2023-11-17. Ilustrado por Titus Lunter.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-01-19 | Rivals of Ixalan | RIX | 185 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1655 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
3 | The List | PLST | RIX-185 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | ||
4 | 2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR | 404 | 1997 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
5 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 986 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
6 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 319 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Arco de Orazca tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Arco de Orazca de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/01/2018 | Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluyendo fichas y tierras. Los hechizos y emblemas no son permanentes. |
19/01/2018 | Ascender a permanente no es una habilidad activada y no utiliza la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te dará tu décimo permanente, pero no pueden responder a obtener la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es una tierra que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad. |
19/01/2018 | Si lanzas un hechizo con ascender, no obtienes la bendición de la ciudad hasta que se resuelva. Los jugadores pueden responder a ese hechizo intentando cambiar si obtienes la bendición de la ciudad. |
19/01/2018 | Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o hechizo en resolución con ascenso, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de uno, luego lanzas "Golden Demise", no tendrás la bendición de la ciudad y el hechizo afectará a las criaturas que controlas. |
19/01/2018 | Si tu décimo permanente entra al campo de batalla y luego un permanente abandona el campo de batalla inmediatamente después (lo más probable debido a la "Regla de las leyendas" o debido a ser una criatura con resistencia 0), obtienes la bendición de la ciudad antes de que abandone el campo de batalla. |
19/01/2018 | Una vez que tengas la bendición de la ciudad, la tendrás por el resto del juego, incluso si pierdes el control de algunos o todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser removida por ningún efecto. |