Ancient Greenwarden Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Creature — Elemental |
Habilidades | Reach |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 7 |
Texto de la carta
Alcanzar Puedes jugar tierras desde tu cementerio. Si una tierra que entra al campo de batalla hace que se desencadene una habilidad desencadenada de un permanente que controlas, esa habilidad se desencadena una vez adicionalmente.
Cuando las ruinas despertaron, también lo hicieron sus defensas.
Tarjetas Similares
El Ancient Greenwarden es una carta repleta de características en Magic: The Gathering que amplía el alcance de tus estrategias de tierras. Comparte similitudes notables con cartas como Ramunap Excavator, que permite a los jugadores jugar cartas de tierra desde el cementerio. Sin embargo, con Ancient Greenwarden, no solo puedes jugar tierras desde el cementerio, sino que también duplica los efectos de entrada de las tierras, convirtiéndolo en un activo valioso en un mazo centrado en tierras.
Otra carta comparable es Crucible of Worlds. Al igual que el Excavator y Ancient Greenwarden, permite jugar tierras desde tu cementerio. Pero a diferencia de las otras dos, carece del aspecto de criatura, lo que le proporciona menos presencia en el campo. Por lo tanto, es una opción menos versátil en comparación con el más robusto Ancient Greenwarden.
Finalmente, consideremos World Shaper. Comparte una característica común con Ancient Greenwarden, devolviendo tierras desde el cementerio. Sin embargo, World Shaper depende de ser enviado al cementerio él mismo para activar su efecto, lo que lo hace menos confiable que Ancient Greenwarden, cuyas habilidades están siempre activas.
En conclusión, la mezcla única de habilidades de Ancient Greenwarden lo convierte en una elección sólida para los jugadores de Magic: The Gathering que buscan aprovechar estrategias basadas en tierras, demostrando su posición destacada entre cartas similares.
Cartas similares a Ancient Greenwarden por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Ancient Greenwarden. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Temur Combo | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 15 2024 | ||
Five-color Lands | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 09 2024 | ||
Five-color Ramp | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Abzan Lands | Gladiator | Gladiator Team Unified League |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Antiguo Guardián de lo Verde es un activo considerable en términos de generar ventaja de cartas. Su habilidad de "Jugar tierras desde tu cementerio" te permite reutilizar tierras con efectos al entrar en el campo de batalla, mejorando la utilización de tus cartas en un juego.
Aceleración de recursos: Esta carta de MTG encarna el espíritu de la aceleración de recursos. Te permite duplicar tus activadores de "al jugar tierras", acelerando efectivamente tu producción de maná. Esta característica la convierte en una herramienta extraordinaria para estrategias de rampa.
Velocidad instantánea: Aunque el Antiguo Guardián de lo Verde no opera a velocidad instantánea, su presencia duradera en el campo de batalla debido a su cuerpo 5/7 se transforma en una amenaza constante. Como tal, tus oponentes tendrán que tenerlo en cuenta durante sus decisiones de combate y eliminación.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta del Antiguo Guardián de lo Verde no requiere un requisito de descarte. Sin embargo, no siempre jugará a tu favor si entra en juego cuando tus recursos son significativamente bajos. Cronometrar tus jugadas correctamente es crucial cuando se trata de esta carta.
Costo de mana específico: El Antiguo Guardián de lo Verde tiene un costo de mana altamente específico: seis en total, dos de los cuales deben ser verdes. Esto restringe su aplicación a mazos que pueden producir eficientemente la combinación precisa de mana requerida. Los mazos que se inclinan fuertemente hacia otro color pueden encontrar difícil utilizar esta carta a su máximo potencial.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana de seis, el Antiguo Guardián de lo Verde puede ser visto como una inversión alta en comparación con otras cartas de su clase. Este alto costo puede hacer que sea difícil de incorporar en mazos optimizados para un juego de baja inversión y alta velocidad. Los jugadores deben diseñar cuidadosamente sus estrategias, asegurando que las habilidades de recuperación del Guardián Verde compensen el requisito de alto costo de mana.
Razones para incluir al Antiguo Guardián de lo Verde en tu colección
Versatilidad: El Antiguo Guardián de lo Verde brilla por su adaptabilidad en muchos tipos de mazos. Sus habilidades de llegar y al jugar tierras encajan perfectamente en estilos de mazo de control o agresivos, ofreciendo capacidades tanto ofensivas como defensivas.
Potencial de combo: Con un texto de carta que te permite jugar tierras desde tu cementerio, el Antiguo Guardián de lo Verde interactúa sinérgicamente con cartas que hacen uso de los recursos del cementerio. Esto, acompañado de su habilidad al jugar tierras, puede desencadenar resultados estratégicamente poderosos en tu juego.
Relevancia meta: En el meta actual, donde los juegos más largos dominados por mazos de rango medio y de control son más frecuentes, la ventaja proporcionada por las habilidades relacionadas con la tierra del Antiguo Guardián de lo Verde podría ser justo lo que necesitas para cambiar la marea a tu favor. Esto convierte a la carta en una adición relevante para cualquier mazo de jugador serio de MTG.
Cómo vencerlo
El Antiguo Guardián de lo Verde es una fuerza potente dentro del panorama de MTG. Con una habilidad de doble activación de "al jugar tierras", esta carta puede comandar el campo de batalla, manipulando a tu oponente con cada turno. Sin embargo, por abrumador que pueda parecer, existen estrategias para contrarrestar y vencer al Antiguo Guardián de lo Verde.
Demos un vistazo a lo que esta carta verde es capaz de hacer. Aprovechando el poder de la jugada de tierras, el Guardián Verde puede jugar tierras desde tu cementerio, otorgando efectivamente a tus cartas de tierra una segunda vida. Con su poder y resistencia totales de 5/7, representa una seria amenaza por sí mismo. Agrega a eso su capacidad de hacer que tus tierras provoquen un tiempo extra y tendrás un oponente formidable.
Una táctica popular contra el Antiguo Guardián de lo Verde es utilizar cartas de odio del cementerio como Descanso en Paz o Cripta de Tormod. Al eliminar la capacidad de usar tierras desde el cementerio, disminuyes la efectividad del Antiguo Guardián de lo Verde. Además, utilizar cartas con propiedades de vuelo o inbloqueables puede esquivar las capacidades de bloqueo terrestre del Guardián Verde. Por último, dado que esta carta es orientada a criaturas, hechizos de eliminación como Empujón Fatal o Sendero al Exilio pueden tratar eficazmente con esta amenaza.
Recuerda, aunque el Antiguo Guardián de lo Verde tiene fuerza y versatilidad, con la estrategia adecuada, vencer a esta carta es una tarea factible.
Recomendaciones de BurnMana
El dominio de MTG a menudo se reduce a comprender el profundo impacto de cada carta por dentro y por fuera. Con el Antiguo Guardián de lo Verde, tienes una llave multifacética que desbloquea un vasto potencial para estrategias de tierra y sinergia con el cementerio. Su poder para remodelar juegos con ventaja de cartas y aceleración de maná es incuestionable. Sin embargo, al igual que con todas las cartas impactantes, exige el mazo correcto y el momento perfecto. Animamos a los jugadores a integrar a esta poderosa criatura en sus colecciones y explorar los combos que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Para aquellos curiosos por optimizar el rendimiento del mazo y las estrategias sofisticadas, únete a la conversación y mejora tu experiencia en MTG con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ancient Greenwarden de un coleccione específico como Magic Online Promos and Zendikar Rising Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ancient Greenwarden y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ancient Greenwarden Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2024-04-19. Ilustrado por Grzegorz Rutkowski.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 83772 | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | ||
2 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Promos | PZNR | 178s | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
3 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Promos | PZNR | 178p | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
4 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 178 | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
5 | 2020-09-25 | Zendikar Rising | ZNR | 357 | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
6 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 186 | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ancient Greenwarden tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ancient Greenwarden de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2020 | Una habilidad que se activa cada vez que juegas un terreno no se activará una vez adicional. |
25/09/2020 | Ancient Greenwarden te permite jugar la cara de tierra de una carta modal con doble cara, pero no la cara que no es tierra. |
25/09/2020 | Ancient Greenwarden no te permite activar habilidades (como la de ciclo) de cartas de tierra en tu cementerio. |
25/09/2020 | Ancient Greenwarden no cambia los momentos en los que puedes jugar esas tierras. Todavía solo puedes jugar una tierra por turno, y solo durante tu fase principal cuando tienes prioridad y la pila está vacía. |
25/09/2020 | El efecto de Antiguo Protector del Bosque Verde no copia la habilidad activada; hace que la habilidad se active dos veces. Cualquier elección realizada al poner la habilidad en la pila, como modos y objetivos, se hacen por separado para cada instancia de la habilidad. Cualquier elección realizada en la resolución, como si poner contadores en un permanente, también se hacen individualmente. |
25/09/2020 | La tercera habilidad del Antiguo Guardián de los Bosques afecta a las habilidades desencadenadas propias de una tierra al entrar al campo de batalla, así como a otras habilidades desencadenadas que se activan cuando esa tierra entra al campo de batalla, como las habilidades de caída de tierras. Estas habilidades desencadenadas comienzan con "cuando" o "siempre que". |
25/09/2020 | Si una tierra entra al campo de batalla al mismo tiempo que Antiguo Guardatierras (incluido Antiguo Guardatierras mismo si un efecto hace que sea una tierra) y causa que se active una habilidad desencadenada de un permanente que controlas, esa habilidad se activa una vez adicional. |
25/09/2020 | Si controlas dos Antiguo Guardaverde, cuando una tierra entre al campo de batalla, las habilidades se activan tres veces, no cuatro. Un tercer Antiguo Guardaverde provoca que las habilidades se activen cuatro veces, un cuarto provoca que las habilidades se activen cinco veces, y así sucesivamente. |
25/09/2020 | Observa cada permanente tal como existe en el campo de batalla, teniendo en cuenta los efectos continuos, para determinar si alguna habilidad desencadenada se activará múltiples veces. Por ejemplo, si controlas a Ashaya, Alma de lo Salvaje, la entrada de una criatura que no sea ficha en el campo de batalla provocará que se active una habilidad adecuada una vez adicional. |
25/09/2020 | Los efectos de reemplazo no se ven afectados por la tercera habilidad de Antiguo Guardabosques Verde. Esto incluye cualquier habilidad que se aplique "cuando -sta tierra] entre al campo de batalla" y cualquier habilidad que diga que la tierra entra al campo de batalla con contadores. |
25/09/2020 | El evento desencadenante no tiene que referirse específicamente a "tierras". Por ejemplo, una habilidad que se activa "siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control" se activaría dos veces si la tierra que entra también es una criatura. |