Membrana de éter Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Muro |
Habilidades | Defender,Reach |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Defensor. La Membrana de éter puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar. Siempre que la Membrana de éter bloquee a una criatura, regresa esa criatura a la mano de su propietario al final del combate.
Cartas Similares
En el mundo de las criaturas defensoras, Membrana de Eter es una entrada única con su habilidad de devolver las criaturas atacantes a la mano de su dueño. Los aficionados a las cartas podrían encontrar similitudes con cartas como Muro de Redes, que también tiene una habilidad defensiva que exilia las criaturas que bloquea. Sin embargo, Muro de Redes requiere que la criatura que bloquea sea destruida primero, a diferencia del efecto inmediato del mecanismo de rebote de Membrana de Eter.
Al considerar aún más la estrategia de rebote, descubrimos Guardia Gomazoa—una defensora que previene todo el daño de combate que se le inflige, aunque le falta el ataque proactivo contra la ofensiva contraria que se ve en Membrana de Eter. Por otro lado, el Centinela de Viento es otra unidad defensiva pero con un enfoque completamente diferente, aprovechando el número de defensores que controlas para infligir daño directo a los oponentes.
Al comparar estas opciones se resalta la posición única de Membrana de Eter. La criatura no solo bloquea de manera efectiva; también perturba el tablero del oponente al obligarlos a volver a jugar sus criaturas. Este aspecto puede ser crucial para controlar el ritmo del juego. Así que, en la lista de cartas defensoras, Membrana de Eter destaca como una elección con potencial estratégico de impacto en el tablero.
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Una de las principales fortalezas de la Membrana de Éter es su habilidad para devolver criaturas atacantes a la mano de sus propietarios, interrumpiendo la presencia en el tablero de tu oponente y potencialmente retrasándolo en recursos. Esta habilidad puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas al obligar a tu oponente a desplegar nuevamente amenazas, consumiendo más de sus recursos y tiempo.
Aceleración de Recursos: Aunque la Membrana de Éter no proporciona aceleración de mana directa, su bajo costo de lanzamiento puede ayudar a mantener el impulso al permitirte desplegar una medida defensiva mientras todavía tienes mana disponible para ejecutar otras estrategias. Esta flexibilidad puede acelerar tu plan de juego de forma indirecta al proporcionar una defensa sólida.
Velocidad Instantánea: La habilidad activada de la Membrana de Éter para bloquear criaturas con la palabra clave de "Defensor" no opera con velocidad instantánea en sí misma. Sin embargo, la naturaleza de esta carta te permite reaccionar a las amenazas entrantes sobre la marcha, preservando tu total de vida sin tener que comprometer otros hechizos o criaturas a la defensa durante tu turno, manteniendo mana y opciones abiertas para interacciones con velocidad instantánea en otras partes de tu estrategia.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: La Membrana de Éter requiere una configuración específica para utilizar efectivamente su habilidad de 'volver a la mano', lo cual puede ser un contratiempo cuando buscas una estrategia defensiva sin pasos adicionales.
Costo de Mana Específico: Con un costo de lanzamiento que exige un mana rojo, la Membrana de Éter puede ser restrictiva para mazos multicolores que no siempre tienen disponibles fuentes de mana rojo necesarias de manera inmediata.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Para una criatura defensora, una inversión de tres mana podría considerarse en el lado más alto, especialmente cuando podrías desplegar otras criaturas o hechizos que podrían proporcionar un mejor valor defensivo por el mismo o menor costo de mana.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Membrana de Éter aporta algo único a la mesa con su habilidad para bloquear criaturas con vuelo, a diferencia de muchos otros defensores. Esto la hace encajar bien en mazos que se centran en controlar el espacio aéreo o que requieren protección de atacantes evasivos.
Potencial de Combo: Con su mecánica de 'volver a la mano' al infligir daño, la Membrana de Éter puede abrir repetidamente oportunidades para efectos de entrada al campo de batalla. Esto se sincroniza con estrategias que giran en torno a criaturas o permanentes que se benefician de ser lanzados múltiples veces.
Relevancia en el Meta: Teniendo en cuenta su bajo costo de mana y la presencia frecuente de criaturas voladoras agresivas en varios formatos, la Membrana de Éter puede servir como una excelente elección defensiva. Puede interrumpir estrategias basadas en tempo y voltron de manera efectiva, convirtiéndose en una opción relevante en el sideboard o incluso en el mazo principal en el entorno adecuado.
Cómo Vencer
La Membrana de Éter es una carta defensiva intrigante en Magic: The Gathering, muy apreciada por su capacidad de devolver los atacantes a la mano de sus propietarios. A diferencia de otros defensores, la Membrana de Éter te permite ser agresivo en tu estrategia defensiva, interrumpiendo potencialmente la presencia en el tablero de tu oponente. Su alcance le ayuda a actuar como un sólido elemento disuasivo contra criaturas voladoras, que a menudo pasan por alto las defensas terrestres.
Para contrarrestar eficazmente a la Membrana de Éter, los jugadores deberían considerar eludir su capacidad de bloqueo. Utilizar hechizos o habilidades que otorgan a tus criaturas la capacidad de evadir a los defensores, como arrollar, vuelo, o "no puede ser bloqueado", puede ser una estrategia inteligente. Además, los hechizos de eliminación que específicamente no destruyen sino que exilian, como Camino al Exilio, pueden ser una solución limpia para el molesto defensor. Recuerda ser estratégico en tus ataques y qué criaturas comprometes en el campo de batalla, ya que decisiones precipitadas pueden llevar a un rápido contragolpe cortesía del efecto punitivo de la membrana.
Comprender las dinámicas únicas de la Membrana de Éter te permite elaborar un plan de juego que bien rodee sus fortalezas o la elimine sin activar su habilidad de retorno. Ajustar tu enfoque y elegir los hechizos adecuados son clave para superar a este defensor resiliente en tus partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Membrana de éter de un coleccione específico como Planar Chaos and Duel Decks: Venser vs. Koth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Membrana de éter y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Membrana de éter Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2007-02-02 y 2012-03-30. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-02-02 | Planar Chaos | PLC | 93 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
2 | 2012-03-30 | Duel Decks: Venser vs. Koth | DDI | 48 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Membrana de éter tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Membrana de éter de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2007 | La criatura bloqueada es devuelta a la mano de su propietario al final del combate solo si la criatura bloqueada todavía está en el campo de batalla. No importa si la Membrana Eterea está en el campo de batalla. |