Cosechar bellotas Carta MTG


Cosechar bellotas - Torment
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Flashback
Liberado2002-02-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTorment
Coleccione códigoTOR
Número118
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porEdward P. Beard, Jr.

Conclusiones clave

  1. Acorn Harvest sobresale en poblar el tablero con fichas de ardilla, mejorando tus estrategias basadas en criaturas.
  2. La habilidad de Recuerdo ofrece un segundo uso del hechizo, ayudando en partidas que requieren recurrencia de recursos.
  3. A pesar de ser intensivo en mana, su profundidad estratégica justifica su inclusión en mazos de MTG centrados en fichas.

Texto de la carta

Pon en juego dos fichas de criatura Ardilla verde 1/1. Retrospectiva {1}{G}, pagar 3 vidas. (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego remuévela del juego.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Acorn Harvest ofrece un enfoque distinto para obtener ventaja de cartas. Proporciona utilidad al crear dos criaturas Ardilla verdes 1/1 que pueden ser útiles como bloqueadores o para aplicar presión al principio del juego, permitiéndote multiplicar la presencia en tu tablero a partir de una sola carta.

Aceleración de recursos: Aunque Acorn Harvest no acelera directamente tus recursos de mana, las fichas de Ardilla que crea pueden contribuir indirectamente a la aceleración de recursos si se emparejan con otras cartas que se benefician de tener un gran número de criaturas en el campo, como aquellas con Convoke o habilidades sinérgicas.

Velocidad instantánea: Como hechicería, Acorn Harvest no tiene la flexibilidad de un hechizo a velocidad instantánea, pero estratégicamente prepara tu próximo turno o crea bloqueadores inesperados al ser jugado en el momento adecuado. Además, su coste de Recuerdo significa que puede ser utilizado desde el cementerio en una etapa posterior para añadir versatilidad.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Un factor limitante de Acorn Harvest es que incluye un requisito de descarte al pagar su coste de Recuerdo. Los jugadores deben sopesar la decisión de reciclar esta carta desde su cementerio a expensas de otra carta potencialmente útil en la mano.

Coste de mana específico: Al obligar a los jugadores a una combinación de colores de mana específica, Acorn Harvest tiene un coste de lanzamiento que requiere mana verde. Esto implica tener un mazo con una base de mana verde, lo cual puede no encajar en todas las estrategias o consideraciones de mazos multicolores.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento inicial y un coste de Recuerdo considerados altos para el efecto producido, Acorn Harvest podría no ser tan eficiente en mana en comparación con otras opciones de generación de fichas disponibles en el universo de MTG. Esta relación coste-beneficio puede afectar significativamente su impacto y jugabilidad en una partida.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Acorn Harvest ofrece flexibilidad a las estrategias de generación de fichas, encajando perfectamente en mazos que capitalizan las tácticas de inundación de criaturas y aquellos que utilizan mecánicas de sacrificio.

Potencial de combo: Las ardillas proporcionadas por Acorn Harvest pueden convertirse fácilmente en piezas clave de combos, potenciando sinergias con cartas que prosperan con un gran número de criaturas, como "Cuna de Gaea", o permitiendo estrategias en torno al recuento de criaturas.

Meta-relevancia: Su capacidad de ser lanzado desde el cementerio hace que Acorn Harvest siga siendo relevante en partidas donde los recursos son escasos, especialmente contra mazos centrados en el cementerio que son frecuentes en varios entornos meta.


Cómo vencer

Acorn Harvest presenta un desafío intrigante en el campo de batalla, ofreciendo un recurso único en Magic: The Gathering. Esta carta tiene el potencial de poblar rápidamente el campo con fichas de ardilla, las cuales pueden arrasar a oponentes desprevenidos si se dejan sin control. Para contrarrestar eficazmente esto, considera aprovechar cartas que puedan eliminar múltiples criaturas. Cartas como Ira de Dios o Piroclasma pueden limpiar las ardillas antes de que se conviertan en una amenaza significativa. Además, dado que Acorn Harvest puede ser jugado desde el cementerio utilizando su habilidad de Recuerdo, la interrupción del cementerio se vuelve clave. Utiliza cartas como Descanso en la Paz o Ooze del saqueo para eliminar la posibilidad de un recuerdo, cortando el flujo recurrente de fichas peludas. También vale la pena mencionar que cada ficha es relativamente débil por sí sola, por lo que el uso de criaturas con alcance o voladoras puede eclipsar las pequeñas fuerzas terrestres y mantenerte al mando del campo de batalla aéreo.


Recomendaciones de BurnMana

Entender el valor estratégico de cada carta es crucial en MTG, y Acorn Harvest no es una excepción. Ofrece una utilidad sólida a través de la generación de fichas, capaz de mejorar una variedad de mazos centrados en el verde. Ya sea capitalizando el número de criaturas o simplemente necesitando bloqueadores, esta carta puede convertirse en un paso sutil hacia una presencia significativa en el tablero. Tiene sus limitaciones, pero para aquellos que buscan maximizar el potencial de cada carta, considerar sus fortalezas únicas es clave. Explora cómo Acorn Harvest puede encajar en tus estrategias y aprovecha su flexibilidad. Sumérgete en nuestro análisis en profundidad para desbloquear nuevas sinergias y elevar el rendimiento de tu mazo.


Cartas Similares

La Cosecha de Bellotas es una carta única dentro del universo de Magic: The Gathering, que ofrece una habilidad especializada de creación de fichas. Esta carta está diseñada específicamente para producir fichas de ardilla, un elemento que la diferencia de hechizos generadores de criaturas más genéricos. Los jugadores notan similitudes con cartas como Alimento de Dragón que proporciona fichas de trasgos en cambio, pero lo que hace destacar a Cosecha de Bellotas es su habilidad de recuerdo, permitiendo un segundo uso desde el cementerio, aunque a costa de vida en lugar de maná.

Profundizando en la comparación, uno podría considerar Nido de Ardillas por su generación recurrente de fichas. Nido de Ardillas encanta una tierra que produce repetidamente fichas de ardilla, estableciendo una amenaza constante. Aunque no comparte la propiedad de auto-recurrencia de Cosecha de Bellotas, compensa con el potencial de producción de fichas consistente a lo largo de múltiples turnos. Otra carta que vale la pena mencionar es Esparcir las Semillas, que crea fichas de saprolín y cuenta con un mecanismo de convocar que puede potencialmente reducir su coste de lanzamiento.

En general, al evaluar generadores de fichas, la Cosecha de Bellotas ocupa un lugar por su flexibilidad y la profundidad estratégica añadida por el mecanismo de recuerdo. Su capacidad para afectar la presencia en el tablero incluso desde el cementerio es una cualidad valiosa que puede resultar ventajosa en juegos donde la recursión de recursos es clave.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cosechar bellotas de un coleccione específico como Torment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cosechar bellotas y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cosechar bellotas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cosechar bellotas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 "Recuerdo
-oste]" significa "Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando
-oste] en lugar de pagar su coste de maná" y "Si se pagó el coste de recuerdo, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar en cualquier momento en que vaya a abandonar la pila."
19/03/2021 Un hechizo lanzado con retroceso siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, sea contrarrestado o deje la pila de alguna otra manera.
19/03/2021 Si una carta con retroceso se pone en tu cementerio durante tu turno, puedes lanzarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar alguna acción.
19/03/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que esté pagando, agregue cualquier aumento de costo y luego aplique cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo se determina solo por su costo de maná, sin importar cuál fue el costo total para lanzar el hechizo.
19/03/2021 Puedes lanzar un hechizo usando la habilidad de flashback incluso si de alguna manera se colocó en tu cementerio sin haber sido lanzado.
19/03/2021 Todavía debes seguir todas las restricciones de tiempo y permisos, incluyendo aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un conjuro con flashback solo cuando normalmente podrías lanzar un conjuro.