Túnel de acceso Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
{T}: Agrega {C}. {3}, {T}: La criatura objetivo con fuerza de 3 o menos no puede ser bloqueada este turno.
Los agentes de los Oriq permanecen en los recovecos sombríos de Arcavios, inadvertidos pero siempre presentes.
Cartas Similares
Access Tunnel se destaca en el ámbito de las tierras de utilidad dentro de Magic: The Gathering. Comparte una similitud funcional con Rogue’s Passage, ya que ambas tierras poseen la capacidad de hacer que una criatura sea inbloqueable por un turno. Sin embargo, Access Tunnel restringe esta capacidad a criaturas con fuerza de 3 o menos, a diferencia de Rogue’s Passage, que puede apuntar a cualquier criatura independientemente de su fuerza.
De manera análoga, Break Through the Line ofrece una forma de hacer que las criaturas con fuerza de 2 o menos sean inbloqueables. A pesar de ser un encantamiento, su menor costo de activación lo mantiene en juego competitivo. Mientras tanto, Key to the City adopta un enfoque híbrido, permitiéndote descartar una carta para otorgar inbloqueabilidad, con la ventaja añadida de robar cartas más tarde.
Teniendo en cuenta estas opciones, Access Tunnel encuentra su nicho al proporcionar un camino consistente, aunque limitado por la fuerza, para atravesar a los bloqueadores. Su lugar en MTG está afianzado por la ventaja estratégica que ofrece en mazos que se centran en criaturas de baja fuerza y alto impacto.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Túnel de acceso. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Green Stompy | Gladiator | Gladiator Games: We're Back |
Ventajas de la carta
Ventaja de cartas: Si bien Access Tunnel en sí no te permite robar cartas directamente, su utilidad puede mantener a criaturas clave desbloqueadas, asegurándose de que se conecten y potencialmente activen la extracción de cartas u otras habilidades valiosas.
Aceleración de recursos: Access Tunnel no produce mana o tesoros adicionales. Sin embargo, puede ser una jugada crucial para habilitar un daño más rápido a los oponentes, lo que puede ser indirectamente ventajoso para mazos centrados en la velocidad y eficiencia.
Velocidad instantánea: Access Tunnel es una tierra, no un instantáneo o conjuro, pero ofrece flexibilidad similar a una acción a velocidad instantánea. Puedes elegir activar su habilidad durante tu turno o esperar para usarla en un momento en el que tu oponente no lo espere, evitando posibles bloqueadores durante la fase de combate.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Aunque una estrategia que involucre Access Tunnel podría no exigir explícitamente descartar cartas, es significativo tener en cuenta que en mazos donde se use esta tierra, podría ser necesario gestionar los recursos de manera diferente. Este requisito puede obligar a un jugador a elegir entre conservar cartas que se sincronicen con otras estrategias o maximizar el potencial de Access Tunnel.
Coste de mana específico: Access Tunnel exige un coste de mana específico para activar su habilidad: tres manas genéricos y uno incoloro. Esto puede resultar restrictivo en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la disponibilidad de mana incoloro, limitando así la utilidad de la carta en diversas estrategias.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de activación de cuatro manas para otorgar la habilidad de inbloqueable a una criatura, el coste de esta habilidad es bastante elevado en comparación con el efecto directo de la habilidad. Al considerar otras tierras o cartas que proporcionen beneficios similares o adicionales por un coste menor o comparable, Access Tunnel no siempre puede ser la opción más eficiente para la construcción de mazos.
Razones para incluir Access Tunnel en tu colección
Versatilidad: Access Tunnel se adapta a una multitud de mazos, siendo un cambio de juego especialmente para estrategias que giran en torno a criaturas que de otro modo podrían tener dificultades para infligir daño en combate. Su capacidad para otorgar inbloqueabilidad asegura que tus criaturas clave puedan atravesar los últimos puntos de daño, sin importar las defensas de tu oponente.
Potencial de combo: Esta carta se desliza sin esfuerzo en interacciones sinérgicas con habilidades que se activan al infligir daño en combate. Con Access Tunnel, tu criatura equipada o llena de genialidad puede asegurar que su impacto se concrete, facilitando combos y resoluciones de habilidades que podrían cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Relevancia en el meta: En un estado de juego que se apoya fuertemente en interacciones de criaturas, Access Tunnel se convierte en una herramienta indispensable. Brinda a las criaturas más pequeñas y potentes un camino confiable para impactar el tablero, evitando bloqueadores corpulentos que dominan el meta actual, y asegurando su lugar en estrategias centradas en criaturas que apuntan al compromiso directo del jugador.
Cómo vencer
Access Tunnel, al igual que muchas tierras de utilidad en Magic: The Gathering, ofrece una ventaja estratégica que a veces puede inclinar la balanza de un juego. Al permitir que una criatura con un poder de 3 o menos se vuelva inbloqueable, esta tierra tiene el potencial de ejecutar jugadas críticas, o incluso asegurar una victoria en ciertos mazos que capitalizan en criaturas pequeñas y evasivas. Para contrarrestar eficazmente Access Tunnel, una estrategia efectiva es neutralizar su función clave a través de cartas que pueden controlar o alterar los niveles de poder de las criaturas. Hechizos como Dismember o Espía de vidrio sorprendente pueden evitar que las criaturas se beneficien de la habilidad de la Tierra.
Otra táctica implica usar eliminaciones a velocidad instantánea como Espadas en arado ajenas o Empujón fatal para eliminar la criatura objetivo en respuesta a la activación de la habilidad de Access Tunnel. Los borrados de tablero también sirven como respuesta integral, eliminando criaturas independientemente de las tierras de utilidad individuales. Para aquellos que anticipan enfrentarse a mazos que se basan en cartas como Access Tunnel, incorporar elementos de control en tu estrategia puede resultar ser un giro invaluable, potencialmente perturbando el plan de tu oponente y allanando el camino hacia tu victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Túnel de acceso de un coleccione específico como Strixhaven: School of Mages and Tales of Middle-earth Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Túnel de acceso y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Túnel de acceso Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-04-23 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2021-04-23 | Strixhaven: School of Mages | STX | 262 | 2015 | Normal | Negra | Alayna Danner | |
2 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 294 | 2015 | Normal | Negra | Hristo D. Chukov | |
3 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 247 | 2015 | Normal | Negra | Alayna Danner | |
4 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 270 | 2015 | Normal | Negra | Alayna Danner |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Túnel de acceso tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Túnel de acceso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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16/04/2021 | Si la fuerza de la criatura objetivo es mayor que 3 cuando intenta resolverse la segunda habilidad de Acceso al túnel, la habilidad no se resuelve. Sin embargo, si en lugar de eso la fuerza de la criatura se incrementa por encima de 3 después de que la habilidad se resuelva, aún no puede ser bloqueada en ese turno. |
16/04/2021 | Una vez que una criatura con poder 3 o menos haya sido bloqueada, la segunda habilidad del Túnel de Acceso no hará que se desbloquee. |