Bajas de la guerra Carta MTG


Ofrece una ventaja de cartas incomparable al apuntar hasta cinco tipos diferentes de permanentes en un solo hechizo. La aceleración indirecta de recursos al entorpecer el desarrollo del tablero del oponente es un beneficio estratégico. A pesar de su mayor costo de maná y velocidad, el impacto de la carta en el juego es profundamente disruptivo.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Elige uno o más: • Destruye el artefacto objetivo. • Destruye la criatura objetivo. • Destruye el encantamiento objetivo. • Destruye la tierra objetivo. • Destruye el planeswalker objetivo.


Cartas Similares

Las Bajas de Guerra es un básico versátil y poderoso en mazos que valoran la flexibilidad en Magic: The Gathering. Se destaca junto a otras hechizos de eliminación multi-efecto como Decimar y Comando austero. Decimar exige que los cuatro objetivos estén presentes para poder lanzarse, una limitación que Bajas de Guerra no comparte, ofreciendo más control sobre el destino del campo de batalla. Mientras que Comando austero es personalizable en sus efectos, Bajas de Guerra brinda precisión en el objetivo, permitiendo un enfoque personalizado para desmantelar la estrategia de tu oponente.

Un comparador cercano en términos de destrucción estratégica es Ultimátum ruinoso. Aunque Ultimátum ruinoso realiza una limpieza de tablero innegable, carece de la sutileza de seleccionar un rango de tipos de permanentes. Por otro lado, Bajas de Guerra destaca en apuntar selectivamente a tierras, criaturas, encantamientos, planeswalkers y artefactos, asegurando que ninguna pieza clave permanezca para perturbar tu partida. Pulso del maelstrom es otro competidor, ofreciendo la capacidad de eliminar copias de cualquier permanente que no sea tierra. Sin embargo, no se acerca a la destrucción integral que Bajas de Guerra es capaz de provocar en una sola jugada.

Al evaluar las fortalezas y opciones proporcionadas por estos hechizos, Bajas de Guerra se distingue como una carta de elección para jugadores que desean un control extenso y dirigido sobre el progreso del juego.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Bajas de la guerra. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
BGBG PioneerPioneer Challenge 64 2024-05-11
Golgari MidrangeGolgari Midrange ExploradorJaffer's Mini Mosh - Explorer
Jund MidrangeJund Midrange PioneerJund Land DestructionSat. 9:30 AM U.S. Regional Championship - Dreamhack Atlanta 2023

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Al discutir las fortalezas de las Bajas de Guerra, simplemente no se puede pasar por alto la ventaja de cartas que ofrece. Con su habilidad para apuntar a un artefacto, criatura, encantamiento, tierra y planeswalker todo en un solo hechizo, puedes diezmar múltiples tipos de recursos oponentes. Esta perturbación multifacética a menudo conduce a una ventaja significativa en la economía de cartas dentro del juego.

Aceleración de Recursos: Aunque las Bajas de Guerra no aceleran directamente tus recursos, la eliminación de tierras y artefactos clave puede inhibir severamente el desarrollo de recursos de tu oponente. Este desplazamiento en el equilibrio de recursos puede funcionar como una aceleración indirecta para ti, ya que tu oponente lucha por reconstruir su base de maná y presencia en el tablero.

Velocidad Instantánea: Si bien las Bajas de Guerra opera a velocidad de conjuro, el impacto exhaustivo que aporta al juego compensa su sincronización. La eliminación integral que proporciona puede ser crucial para restablecer el tablero durante tu turno, permitiéndote planificar y ejecutar estrategias de manera efectiva sin la amenaza inmediata de represalias de los recursos de tu oponente. Es la calidad del impacto sobre el tiempo lo que hace de las Bajas de Guerra una carta formidable.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque las Bajas de Guerra no requieren un descarte directo, es importante considerar los recursos con los que te quedarás después de lanzarla. Dado su exigente costo de maná, es posible que te quedes con pocas cartas, lo que potencialmente te deja en desventaja para las próximas jugadas.

Costo de Maná Específico: Con un costo de maná específico que incluye tanto negro como verde, las Bajas de Guerra están limitadas a mazos que puedan generar estos colores de manera confiable. Esto puede limitar su inclusión principalmente a mazos Golgari u otras construcciones que puedan cumplir con los requisitos de color.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de maná de seis con una combinación de requerimientos específicos de color, las Bajas de Guerra es más costosa que muchas otras opciones de remoción en MTG. Su efecto diverso puede ser poderoso, pero el costo es algo que los jugadores deben sopesar frente a otras cartas potencialmente más eficientes en maná en su arsenal.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Las Bajas de Guerra es una elección poderosa para mazos enfocados en control o rango medio. Su capacidad para apuntar a una variedad de permanentes asegura que puede ser un cambio de juego significativo independientemente del estado del tablero.

Potencial de Combinación: Esta carta sobresale en mazos con un tema de destrucción o resurgimiento. Puede combinarse con cartas que se benefician de que las tierras estén en cementerios, o con permanentes que tengan efectos de 'al abandonar el campo de batalla'.

Relevancia en el Meta: Considerando sus capacidades abarcadoras, las Bajas de Guerra es perfecta para sacudir un meta densamente poblado con planeswalkers, encantamientos y estrategias de criaturas. Permanece como un pilar para interrumpir los planes cuidadosamente elaborados de los oponentes.


Cómo Vencer

Las Bajas de Guerra es un hechizo poderoso de remoción múltiple en Magic: The Gathering, ofreciendo a los jugadores una herramienta versátil para interrumpir el tablero de sus oponentes. La carta puede diezmar a un oponente al destruir artefactos, criaturas, encantamientos, tierras e incluso planeswalkers todo de una sola vez. Si bien esto puede sentirse abrumador, superar las Bajas de Guerra se trata de juego estratégico y gestión de recursos.

Teniendo en cuenta que las Bajas de Guerra cuesta seis manás, una estrategia es mantener un estado de tablero diverso sin comprometer demasiados recursos. Dado que requiere al menos un objetivo válido para cada categoría, puedes evitar tener demasiados objetivos de alto valor en el campo. Prioriza jugar permanentes de bajo costo o desechables para provocar el hechizo temprano o forzar a tu oponente a tomar decisiones menos impactantes.

Además, ejecutar hechizos de contrarresto o recurrir al cementerio puede mitigar significativamente el impacto de las Bajas de Guerra. Cartas que pueden traer rápidamente permanentes destruidos del cementerio o aquellas que otorgan un estado indestructible a tus piezas clave pueden asegurar que te recuperes rápidamente. Concéntrate en mantener un equilibrio entre avanzar en tu tablero y retener recursos para la recuperación posterior a las Bajas. Con un juego cuidadoso, este hechizo formidable puede pasar de ser un posible final de juego a un mero contratiempo en tu camino hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergirse en el juego de MTG revela las capas e intrincaciones de estrategia incorporadas en cartas como las Bajas de Guerra. Es un activo potente para controlar el campo de batalla, eliminando hábilmente obstáculos de múltiples tipos. Ya sea que estés aspirando a refinar tu mazo Golgari, superar a tus oponentes en la guerra de recursos, o sorprenderlos con remociones completas, integrar esta carta podría ser crucial. Para aquellos fascinados por la dinámica de lanzamiento de hechizos poderosos y entusiastas de perturbar esquemas adversarios, dominar el arte de las Bajas de Guerra podría mejorar notablemente tus habilidades de combate. Emprende un viaje más profundo al reino de MTG y descubre cómo aprovechar al máximo esta carta formidable junto a nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Bajas de la guerra de un coleccione específico como War of the Spark and War of the Spark Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bajas de la guerra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Bajas de la guerra Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2024-03-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-05-03War of the SparkWAR 1872015NormalNegraTomasz Jedruszek
22019-05-04War of the Spark PromosPWAR 187s2015NormalNegraTomasz Jedruszek
32019-05-04War of the Spark PromosPWAR 187p2015NormalNegraTomasz Jedruszek
42021-02-05Kaldheim CommanderKHC 832015NormalNegraTomasz Jedruszek
52024-03-08FalloutPIP 2132015NormalNegraSamuel Perin
62024-03-08FalloutPIP 4762015NormalNegraSamuel Perin
72024-03-08FalloutPIP 7412015NormalNegraSamuel Perin
82024-03-08FalloutPIP 10042015NormalNegraSamuel Perin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Bajas de la guerra tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Bajas de la guerra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
03/05/2019 Cada permanente objetivo se destruye en el orden especificado. Las habilidades que se activan cuando uno es destruido no se pondrán en la pila hasta que Casualties of War haya terminado de resolverse.
03/05/2019 Puedes elegir cualquier número de modos para Víctimas de la Guerra, pero no puedes elegir un modo más de una vez.