Your Puny Minds Cannot Fathom Carta MTG


Your Puny Minds Cannot Fathom - Archenemy Schemes
RaridadeComum
TipoScheme
Lançamento2010-06-18
Expansão símbolo
Expansão nomeArchenemy Schemes
Expansão códigoOARC
Número44★
Frame2003
LayoutEsquema
BorderPreta
Ilustrado porMartina Pilcerova

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Your Puny Minds Cannot Fathom MTG de um conjunto específico como Archenemy Schemes, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Your Puny Minds Cannot Fathom e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Veja produtos de MTG

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Your Puny Minds Cannot Fathom fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2010-06-15 If multiple effects modify your hand size, apply them in timestamp order. For example, if you put Null Profusion (an enchantment that says your maximum hand size is two) onto the battlefield and later set this scheme in motion, you’ll have no maximum hand size until your next turn. However, if you set this scheme in motion and then put Null Profusion onto the battlefield that turn, your maximum hand size would be two.
2010-06-15 The effect doesn’t wear off until just before your next untap step (even if an effect will cause that untap step to be skipped). Effectively, that means it removes your maximum hand size just during the turn in which you set it in motion.
2010-06-15 What your maximum hand size is (or whether you even have one) matters only during the cleanup step during the ending phase of your turn.