Calafrio de Inverno Carta MTG


Calafrio de Inverno - Ice Age
Custo de mana
Custo convertido de mana1
RaridadeRara
Tipo
Lançamento1995-06-03
Expansão símbolo
Expansão nomeIce Age
Expansão códigoICE
Número107
Frame1993
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porEdward P. Beard, Jr.

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Calafrio de Inverno MTG de um conjunto específico como Ice Age, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Calafrio de Inverno e outras cartas MTG:

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Legalidades

Magic the Gathering formats where Calafrio de Inverno has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
PremodernVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Calafrio de Inverno fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2004-10-04 The payments are made when the spell resolves. The three options are: pay to let creature act as normal, pay to have creature neither deal or receive damage, or pay nothing and the creature does deal and receive damage but it will be destroyed at end of combat.
2013-09-20 If a turn has multiple combat phases, this spell can be cast during any of them as long as it’s before the beginning of that phase’s Declare Blockers Step.