Pastora Silvestre Carta MTG
Texto da carta
Vigilância Toda vez que Pastora Silvestre atacar, role um d20. 1—9 | Você ganha 1 ponto de vida. 10—19 | Você ganha 2 pontos de vida. 20 | Você ganha 5 pontos de vida.
Texto da carta Pastora Silvestre
Vigilância Toda vez que Pastora Silvestre atacar, role um d20. 1—9 | Você ganha 1 ponto de vida. 10—19 | Você ganha 2 pontos de vida. 20 | Você ganha 5 pontos de vida.
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Pastora Silvestre MTG de um conjunto específico como Adventures in the Forgotten Realms and Alchemy Horizons: Baldur's Gate, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Pastora Silvestre e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Expansões
A carta Pastora Silvestre Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 2021-07-23 e 2022-07-07. Ilustrado por Darrell Riche.
# | Lançamento | Nome | Código | Símbolo | Número | Moldura | Layout | Borda | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Adventures in the Forgotten Realms | AFR | 206 | 2015 | Normal | Preta | Darrell Riche | |
2 | 2022-07-07 | Alchemy Horizons: Baldur's Gate | HBG | 224 | 2015 | Normal | Preta | Darrell Riche |
Legalidades
Magic the Gathering formats where Pastora Silvestre has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Historicbrawl | Válida |
Historic | Válida |
Legacy | Válida |
Paupercommander | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Gladiator | Válida |
Pioneer | Válida |
Commander | Válida |
Modern | Válida |
Pauper | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Explorer | Válida |
Timeless | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Pastora Silvestre fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2021-07-23 | A player may only have one dungeon in the command zone at a time. |
2021-07-23 | Choosing the dungeon or room to venture into is part of resolving the venture into the dungeon keyword action. Once that choice is made, players may not respond until after the appropriate room ability has triggered. |
2021-07-23 | Dungeon cards are not part of a player's deck or sideboard. In both constructed and limited formats, players can use any dungeon card when they venture into the dungeon. |
2021-07-23 | Dungeons are removed from the game as a state-based action. |
2021-07-23 | If you somehow venture into the dungeon while a room's ability is on the stack, you will continue on in the dungeon. If you're already in the last room, complete that dungeon and start a new one. |
2021-07-23 | Moving into a dungeon room will cause its room ability to trigger. |
2021-07-23 | Once you resolve the last room ability of a dungeon, that dungeon is now completed and is removed from the game. |
2021-07-23 | The player venturing into the dungeon chooses which dungeon they will venture into. They may choose a dungeon that they have already completed this game. |
2021-07-23 | To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room. |
2021-07-23 | You can only move forward (well, downward) in a dungeon, never backwards or sideways. |
Guia da habilidade Vigilância
No universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), a habilidade de vigilância se destaca como uma ferramenta poderosa para os jogadores. Esta poderosa palavra-chave permite que as criaturas ataquem sem tocar, mantendo-as prontas e alertas para se defenderem contra ameaças futuras. Representa um equilíbrio perfeito entre agressão e defesa, oferecendo uma abordagem dinâmica à jogabilidade. Vamos nos aprofundar em como a vigilância molda o campo de batalha.