Orações Primais Carta MTG
Expansões | Lançada em 3 expansõesVer todas |
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 4 |
Raridade | Rara |
Tipo | Encantamento |
Texto da carta
Quando Orações Primais entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}. Você pode conjurar mágicas de criatura com valor de mana igual ou inferior a 3 pagando {E}, em vez de pagar seus custos de mana. Se você conjurar uma mágica dessa forma, você pode conjurá-la como se ela tivesse lampejo.
Quando Gaia fala, a natureza inteira se cala.
Texto da carta Orações Primais
Quando Orações Primais entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}. Você pode conjurar mágicas de criatura com valor de mana igual ou inferior a 3 pagando {E}, em vez de pagar seus custos de mana. Se você conjurar uma mágica dessa forma, você pode conjurá-la como se ela tivesse lampejo.
Quando Gaia fala, a natureza inteira se cala.
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Orações Primais MTG de um conjunto específico como Modern Horizons 3 and Modern Horizons 3, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Orações Primais e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Expansões
A carta Orações Primais Magic the Gathering foi lançada em 1 expansões diferentes entre 2024-06-14 e 2024-06-14. Ilustrado por 2 artistas diferentes.
# | Lançamento | Nome | Código | Símbolo | Número | Moldura | Layout | Borda | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 429 | 1997 | Normal | Preta | Yeong-Hao Han | |
2 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 166 | 2015 | Normal | Preta | Yeong-Hao Han | |
3 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 339 | 2015 | Normal | Sem borda | Ron Spears |
Legalidades
Magic the Gathering formats where Orações Primais has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Historic | Válida |
Legacy | Válida |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Gladiator | Válida |
Brawl | Válida |
Timeless | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Orações Primais fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2024-06-07 | Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents. |
2024-06-07 | Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters. |
2024-06-07 | If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of , and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any even if you want to. |
2024-06-07 | If a spell you cast this way has in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it. |
2024-06-07 | If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters. |
2024-06-07 | If you cast a spell for another cost "rather than paying its mana cost," you can't choose to cast it for any alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the spell has any mandatory additional costs, those must be paid to cast it. |
2024-06-07 | Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.) |
2024-06-07 | Some spells and abilities that give you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any . |
2024-06-07 | Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves. |
2024-06-07 | Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions. |
2024-06-07 | is the energy symbol. It represents one energy counter. |
Guia da habilidade Flash
Explore a habilidade dinâmica do Flash em Magic: The Gathering (MTG), um recurso que permite lançar feitiços na velocidade da luz, muitas vezes deixando seus oponentes cambaleando e sua estratégia vários passos à frente. Essa habilidade versátil pode mudar o rumo de um jogo, proporcionando o elemento surpresa e vantagem tática. Ele valoriza o tempo e a previsão, transformando um baralho comum em um formidável arsenal de ameaças e respostas instantâneas.