Cronologista do Farol Carta MTG
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 2 |
Raridade | Mítica |
Tipo | Criatura — Humano Mago |
Habilidades | Level Up |
Lançamento | 2010-04-23 |
Expansão símbolo | |
Expansão nome | Rise of the Eldrazi |
Expansão código | ROE |
Ataque | 1 |
Defesa | 3 |
Número | 75 |
Frame | 2003 |
Layout | Niveladora |
Border | Preta |
Ilustrado por | Steven Belledin |
Texto da carta
Subir de nível {U} ({U}: Coloque um marcador de nível nesta criatura. Suba de nível somente quando puder jogar um feitiço.) NÍVEL 4-6 2/4 NÍVEL 7+ 3/5 No início de cada etapa final, se não for o seu turno, jogue outro turno após este.
Texto da carta Cronologista do Farol
Subir de nível {U} ({U}: Coloque um marcador de nível nesta criatura. Suba de nível somente quando puder jogar um feitiço.) NÍVEL 4-6 2/4 NÍVEL 7+ 3/5 No início de cada etapa final, se não for o seu turno, jogue outro turno após este.
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Cronologista do Farol MTG de um conjunto específico como Rise of the Eldrazi, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Cronologista do Farol e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Legalidades
Magic the Gathering formats where Cronologista do Farol has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Legacy | Válida |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Predh | Válida |
Penny | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Cronologista do Farol fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2010-06-15 | A creature’s level is based on how many level counters it has on it, not how many times its level up ability has been activated or has resolved. If a leveler gets level counters due to some other effect (such as Clockspinning) or loses level counters for some reason (such as Vampire Hexmage), its level is changed accordingly. |
2010-06-15 | Effects that modify a leveler’s power or toughness, such as the effects of Giant Growth or Glorious Anthem, will apply to it no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change the creature’s power or toughness (such as +1/+1 counters) and effects that switch its power and toughness. |
2010-06-15 | Effects that set a leveler’s power or toughness to a specific value, including the effects from a level symbol’s ability, apply in timestamp order. The timestamp of each level symbol’s ability is the same as the timestamp of the leveler itself, regardless of when the most recent level counter was put on it. |
2010-06-15 | If another creature becomes a copy of a leveler, all of the leveler’s printed abilities — including those represented by level symbols — are copied. The current characteristics of the leveler, and the number of level counters on it, are not. The abilities, power, and toughness of the copy will be determined based on how many level counters are on the copy. |
2010-06-15 | In a four-player game, if you have a level 7 Lighthouse Chronologist and there are no other extra-turn effects, the game will proceed like this (with extra turns in brackets): your turn, opponent A’s turn, -our turn], opponent B’s turn, -our turn], opponent C’s turn, -our turn], your turn, opponent A’s turn, and so on. The same principle applies to a multiplayer game with a different number of players. |
2010-06-15 | In a multiplayer game, if multiple players each control a level 7 Lighthouse Chronologist, extra turns may sometimes be created faster than they can be taken. Keep track of them carefully. If multiple Chronologist’s abilities trigger during the same turn, the player whose turn would show up sooner in the natural turn order will get the first extra turn. For example, say Players B and C each control a level 7 Lighthouse Chronologist. Player A takes a turn. The game will proceed like this (with extra turns in brackets): Player A’s current turn, -layer B’s turn], -layer C’s turn], -layer B’s turn], -layer C’s turn], and so on. Because Players B and C will each add another extra turn after the other player’s extra turn, Player A will not take another turn as long as both level 7 Lighthouse Chronologists remain on the battlefield. |
2010-06-15 | In a two-player game, if you and your opponent each control a level 7 Lighthouse Chronologist, they’ll essentially cancel each other out and you’ll alternate turns. Since all the turns you’d be taking are extra turns created by these abilities, make sure you know whose normal turn is supposed to be next in case one or both of the Lighthouse Chronologists leaves the battlefield. |
2010-06-15 | In a two-player game, if you have a level 7 Lighthouse Chronologist and there are no other extra-turn effects, the game will proceed like this (with extra turns in brackets): your turn, your opponent’s turn, -our turn], your turn, your opponent’s turn, -our turn], your turn, your opponent’s turn, and so on. |
2010-06-15 | The abilities a leveler grants to itself don’t overwrite any other abilities it may have. In particular, they don’t overwrite the creature’s level up ability; it always has that. |
2010-06-15 | The effects of multiple level 7 Lighthouse Chronologists are cumulative. If you control two of them in a two-player game, you’ll take three turns for each turn your opponent takes. |