Sombra de Cão Carta MTG
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 2 |
Raridade | Comum |
Tipo | Encantamento — Aura |
Habilidades | Enchant, Flash |
Lançamento | 2024-06-14 |
Expansão símbolo | |
Expansão nome | Modern Horizons 3 |
Expansão código | MH3 |
Número | 22 |
Frame | 2015 |
Layout | Normal |
Border | Preta |
Ilustrado por | Brian Valeza |
Texto da carta
Lampejo Encantar criatura Enquanto outro jogador controlar a criatura encantada, ela não poderá atacar nem bloquear. Caso contrário, Sombra de Cão terá armadura de sombra. (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova todo dano dela e destrua esta Aura.)
Texto da carta Sombra de Cão
Lampejo Encantar criatura Enquanto outro jogador controlar a criatura encantada, ela não poderá atacar nem bloquear. Caso contrário, Sombra de Cão terá armadura de sombra. (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova todo dano dela e destrua esta Aura.)
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Sombra de Cão MTG de um conjunto específico como Modern Horizons 3, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Sombra de Cão e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Legalidades
Magic the Gathering formats where Sombra de Cão has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Historic | Válida |
Legacy | Válida |
Paupercommander | Válida |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Pauper | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Gladiator | Válida |
Brawl | Válida |
Timeless | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Sombra de Cão fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2024-06-07 | Attaching Dog Umbra to a creature another player controls that's already attacking or blocking won't remove that creature from combat. |
2024-06-07 | Dog Umbra continuously checks to see whether the controller of the enchanted creature is a different player from the controller of Dog Umbra. If either permanent changes controllers, the effect may change. |
2024-06-07 | If a creature enchanted with an Aura that has umbra armor has indestructible, lethal damage and effects that try to destroy it simply have no effect. Umbra armor won't do anything because it won't have to. |
2024-06-07 | If a creature enchanted with an Aura that has umbra armor would be destroyed by multiple state-based actions at the same time (most likely because a creature with deathtouch has dealt damage to that creature greater than or equal to its toughness), umbra armor's effect will replace all of them and save the creature. |
2024-06-07 | If a creature you control is enchanted with multiple Auras that have umbra armor, and the enchanted creature would be destroyed, one of those Auras is destroyed instead—but only one of them. You choose which one because you control the enchanted creature. |
2024-06-07 | If a spell or ability says that it would "destroy" a creature enchanted with an Aura that has umbra armor, that spell or ability is what causes the Aura to be destroyed instead. Umbra armor doesn't destroy the Aura; rather, it changes the effects of the spell or ability. On the other hand, if a spell or ability deals lethal damage to a creature enchanted with an Aura that has umbra armor, the game rules regarding lethal damage cause the Aura to be destroyed, not that spell or ability. |
2024-06-07 | If a spell or ability would destroy both an Aura with umbra armor and the creature it's enchanting at the same time, umbra armor's effect will save the enchanted creature from being destroyed. Instead, the spell or ability will destroy the Aura in two different ways at the same time, but the result is the same as destroying it once. |
2024-06-07 | Umbra armor has no effect if the enchanted creature is put into a graveyard for any other reason, such as if it's sacrificed, if the "legend rule" applies to it, or if its toughness is 0 or less. |
2024-06-07 | Umbra armor's effect is applied no matter why the enchanted creature would be destroyed: because it's been dealt lethal damage, or because it's being affected by an effect that says to "destroy" it (such as Breathe Your Last). In either case, all damage is removed from the creature and the Aura is destroyed instead. |
2024-06-07 | Umbra armor's effect is mandatory. If the enchanted creature would be destroyed, you must remove all damage from it (if it has any) and destroy the Aura that has umbra armor instead. |
2024-06-07 | Umbra armor's effect is not regeneration. Specifically, if umbra armor's effect is applied, the enchanted creature does not become tapped and is not removed from combat as a result. Effects that say the enchanted creature can't be regenerated won't prevent umbra armor's effect from being applied. |
Guia da habilidade Flash
Explore a habilidade dinâmica do Flash em Magic: The Gathering (MTG), um recurso que permite lançar feitiços na velocidade da luz, muitas vezes deixando seus oponentes cambaleando e sua estratégia vários passos à frente. Essa habilidade versátil pode mudar o rumo de um jogo, proporcionando o elemento surpresa e vantagem tática. Ele valoriza o tempo e a previsão, transformando um baralho comum em um formidável arsenal de ameaças e respostas instantâneas.