Mimeomante Aviano Carta MTG


ExpansõesLançada em 2 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeRara
TipoCriatura — Ave Mago
Habilidades Flying
Ataque 3
Defesa 1

Texto da carta

Voar No início de sua manutenção, você pode colocar um marcador de pena na criatura alvo. Se fizer isso, aquela criatura será 3/1 e terá voar enquanto tiver um marcador de pena.

"Se os céus são nosso único refúgio, farei com que todos tenhamos asas."


Texto da carta Mimeomante Aviano

Voar No início de sua manutenção, você pode colocar um marcador de pena na criatura alvo. Se fizer isso, aquela criatura será 3/1 e terá voar enquanto tiver um marcador de pena.

"Se os céus são nosso único refúgio, farei com que todos tenhamos asas."

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Mimeomante Aviano MTG de um conjunto específico como Alara Reborn and New Capenna Commander, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Mimeomante Aviano e outras cartas MTG:

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Expansões

A carta Mimeomante Aviano Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 2009-04-30 e 2022-04-29. Ilustrado por Jesper Ejsing.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12009-04-30Alara RebornARB 22003NormalPretaJesper Ejsing
22022-04-29New Capenna CommanderNCC 3292015NormalPretaJesper Ejsing

Legalidades

Magic the Gathering formats where Mimeomante Aviano has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Mimeomante Aviano fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2009-05-01 If all feather counters on a creature are moved to a different creature, the ability doesn't follow them. The first creature stops being affected by the ability because it no longer has a feather counter on it. The second creature is not affected by the ability because Aven Mimeomancer didn't target it.
2009-05-01 If the second ability affects a creature, it doesn't cause that creature to lose any of its abilities. It just gives that creature flying as well.
2009-05-01 The affected creature remains 3/1 and has flying as long as it has a feather counter on it. The effect continues even if Aven Mimeomancer leaves the battlefield.
2009-05-01 You may put a feather counter on a creature that already has a feather counter on it. Doing so has no visible effect unless some other effect has changed the creature's power or toughness, or caused it to lose flying, since the last feather counter was put on it.
2009-10-01 The effect from the ability overwrites other effects that set power and/or toughness if and only if those effects existed before the ability resolved. It will not overwrite effects that modify power or toughness (whether from a static ability, counters, or a resolved spell or ability), nor will it overwrite effects that set power and toughness which come into existence after the ability resolves. Effects that switch the creature's power and toughness are always applied after any other power or toughness changing effects, including this one, regardless of the order in which they are created.