Thousand Winds Carta MTG


ExpansõesLançada em 5 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana6
RaridadeRara
TipoCreature — Elemental
Habilidades Flying,Morph
Ataque 5
Defesa 6

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Thousand Winds MTG de um conjunto específico como Duel Decks: Speed vs. Cunning and Khans of Tarkir Promos, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Thousand Winds e outras cartas MTG:

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Expansões

A carta Thousand Winds Magic the Gathering foi lançada em 5 expansões diferentes entre 2014-09-05 e 2019-08-23. Ilustrado por Raymond Swanland.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12014-09-05Duel Decks: Speed vs. CunningDDN 582015NormalPretaRaymond Swanland
22014-09-26Khans of Tarkir PromosPKTK 58s2015NormalPretaRaymond Swanland
32014-09-26Khans of TarkirKTK 582015NormalPretaRaymond Swanland
42019-08-23Commander 2019C19 1002015NormalPretaRaymond Swanland
52020-09-26The ListPLST DDN-582015NormalPretaRaymond Swanland

Legalidades

Magic the Gathering formats where Thousand Winds has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
CommanderVálida
ModernVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Thousand Winds fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2014-09-20 A permanent that turns face up or face down changes characteristics but is otherwise the same permanent. Spells and abilities that were targeting that permanent, as well as Auras and Equipment that were attached to the permanent, aren’t affected.
2014-09-20 Any time you have priority, you may turn the face-down creature face up by revealing what its morph cost is and paying that cost. This is a special action. It doesn’t use the stack and can’t be responded to. Only a face-down permanent can be turned face up this way; a face-down spell cannot.
2014-09-20 At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can’t look at face-down spells or permanents you don’t control unless an effect instructs you to do so.
2014-09-20 Because the permanent is on the battlefield both before and after it’s turned face up, turning a permanent face up doesn’t cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.
2014-09-20 If a face-down permanent leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or if the game ends.
2014-09-20 It doesn’t matter if Thousand Winds is tapped or untapped (or even on the battlefield) when its last ability resolves. Tapped creatures except Thousand Winds will be returned to their owners’ hands.
2014-09-20 Morph lets you cast a card face down by paying , and lets you turn the face-down permanent face up any time you have priority by paying its morph cost.
2014-09-20 The face-down spell has no mana cost and has a converted mana cost of 0. When you cast a face-down spell, put it on the stack face down so no other player knows what it is, and pay . This is an alternative cost.
2014-09-20 When the spell resolves, it enters the battlefield as a 2/2 creature with no name, mana cost, creature types, or abilities. It’s colorless and has a converted mana cost of 0. Other effects that apply to the creature can still grant it any of these characteristics.
2014-09-20 You must ensure that your face-down spells and permanents can easily be differentiated from each other. You’re not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield in order to confuse other players. The order they entered the battlefield should remain clear. Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.