Neyith of the Dire Hunt Carta MTG


Neyith of the Dire Hunt - Jumpstart
Custo de mana
Custo convertido de mana4
RaridadeRara
TipoLegendary Creature — Human Warrior
Lançamento2020-07-17
Expansão símbolo
Expansão nomeJumpstart
Expansão códigoJMP
Ataque 3
Defesa 3
Número30
Frame2015
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porMagali Villeneuve

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Neyith of the Dire Hunt MTG de um conjunto específico como Jumpstart, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Neyith of the Dire Hunt e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Legalidades

Magic the Gathering formats where Neyith of the Dire Hunt has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
CommanderVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
GladiatorVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Neyith of the Dire Hunt fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2020-06-23 A creature “fights” when an effect instructs it to fight. Dealing combat damage isn’t fighting.
2020-06-23 If an effect instructs you to “double” a creature’s power, that creature gets +X/+0, where X is its power as that effect begins to apply. If its power is negative, instead it gets -X/-0 where X is how far below 0 its power is. The value of X won’t change if another effect alters the creature’s power later in the turn.
2020-06-23 If each creature the defending player controls can’t block for any reason (such as being tapped), then the target creature isn’t blocked. If there’s a cost associated with blocking the target creature, the defending player isn’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to be blocked in that case either.
2020-06-23 If the target creature has menace, two creatures must block it if able.
2020-06-23 Only one creature is required to block the target creature. Other creatures may also block it and are free to block other creatures or not block at all.
2020-06-23 The defending player, not you, chooses which creature blocks the target creature.
2020-06-23 While resolving Neyith’s last ability, you can’t pay multiple times to double a creature’s power more than once or to double more than one creature’s power.
2020-06-23 You draw just one card as Neyith’s first ability resolves, no matter how many creatures you control fought or became blocked.