Neuroque Transmutador Carta MTG


Neuroque Transmutador - Darksteel
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeIncomum
TipoCriatura — Mago Humano
Lançamento2004-02-06
Expansão símbolo
Expansão nomeDarksteel
Expansão códigoDST
Ataque 2
Defesa 2
Número27
Frame2003
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porMark Zug

Texto da carta

{U}: A criatura alvo torna-se um artefato em adição aos seus outros tipos até o final do turno. {U}: Até o final do turno, a criatura artefato alvo torna-se azul e não é um artefato.


Texto da carta Neuroque Transmutador

{U}: A criatura alvo torna-se um artefato em adição aos seus outros tipos até o final do turno. {U}: Até o final do turno, a criatura artefato alvo torna-se azul e não é um artefato.

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Neuroque Transmutador MTG de um conjunto específico como Darksteel, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Neuroque Transmutador e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Legalidades

Magic the Gathering formats where Neuroque Transmutador has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
PaupercommanderRestrita
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Neuroque Transmutador fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2004-12-01 Equipment that stops being an artifact loses the subtype “Equipment.” Permanents without the subtype Equipment can’t equip creatures. Of course, artifact creatures can’t equip anything either.
2004-12-01 Neurok Transmuter’s second ability interacts strangely with March of the Machines from the Mirrodin set. If an artifact is an artifact creature only because March of the Machines is on the battlefield and you then activate Neurok Transmuter’s second ability on that artifact creature, the result is a permanent with no types whatsoever. Neurok Transmuter’s ability removes the type “artifact.” March of the Machines depends on knowing what is and isn’t an artifact. The permanent won’t be an artifact when March of the Machine’s effect is applied and therefore it won’t be turned into a creature.
2004-12-01 Neurok Transmuter’s second ability removes the type “artifact” — and any artifact subtypes — from the artifact creature it targets. It doesn’t remove any other types or any subtypes of other types, and it doesn’t remove supertypes. If the artifact was legendary, it’s still legendary, and the “Legend rule” applies normally.