Escraviza-Mentes Carta MTG


ExpansõesLançada em 6 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana6
RaridadeRara
TipoArtefato Lendário

Texto da carta

{4}, {T}, Sacrifique Escraviza-Mentes: Você controla o próximo turno do jogador alvo. (Você olha todos os cards que aquele jogador poderia olhar e toma todas as decisões por ele. Ele não perde pontos de vida devido à queimadura de mana.)


Decks que usam a carta

Decks de MTG usando Escraviza-Mentes. Aprofunde-se na estratégia dos decks, cartas de sideboard, listar ideias e exportar para jogar na ARENA ou MOL.

#NomeFormatoArquétipoEvento
Five-color ComboFive-color Combo LegadoPainterCharlotte Legacy League Season 2 Week 1
Izzet UpheavalIzzet Upheaval ModernoIzzet UpheavalModern Challenge 64 2024-03-24
Mono-Blue TronMono-Blue Tron ModernoMono-Blue TronModern Preliminary 2023-12-11 (1)
Azorius TronAzorius Tron ModernoMono-Blue TronCCG SuperQualifier 5K OPEN | Modern
TronTron ModernoTronModern Preliminary 2024-01-03 (1)
Izzet TronIzzet Tron ModernoMono-Blue TronModern Preliminary 2023-12-26 (1)
Mono-Blue UpheavalMono-Blue Upheaval ModernoMono-Blue UpheavalModern League 2023-11-28

Texto da carta Escraviza-Mentes

{4}, {T}, Sacrifique Escraviza-Mentes: Você controla o próximo turno do jogador alvo. (Você olha todos os cards que aquele jogador poderia olhar e toma todas as decisões por ele. Ele não perde pontos de vida devido à queimadura de mana.)

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Escraviza-Mentes MTG de um conjunto específico como Mirrodin and Scars of Mirrodin, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Escraviza-Mentes e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Expansões

A carta Escraviza-Mentes Magic the Gathering foi lançada em 5 expansões diferentes entre 2003-10-02 e 2024-04-19. Ilustrado por 3 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12003-10-02MirrodinMRD 2062003NormalPretaGlen Angus
22010-10-01Scars of MirrodinSOM 1762003NormalPretaVolkan Baǵa
32020-03-08Mystery Booster Retail Edition FoilsFMB1 1092003NormalPretaGlen Angus
42020-09-26The ListPLST MRD-2062003NormalPretaGlen Angus
52024-04-19Breaking NewsOTP 632015NormalSem bordaGossip Goblin
62024-04-19Breaking NewsOTP 802015NormalSem bordaGossip Goblin

Legalidades

Magic the Gathering formats where Escraviza-Mentes has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Escraviza-Mentes fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2004-10-04 Only lets you make decisions that the player would actually make. If another effect allows another player to make decisions that would normally be made by that player, such as having another player decide how combat damage is dealt, then the other effect takes precedence.
2004-12-01 If you make another player cast Shahrazad, you don’t control that player in the subgame, but you continue to control them once the subgame is completed.
2004-12-01 You also make choices for your own permanents, spells, and abilities as usual.
2004-12-01 You can’t make any decisions that aren’t called for or allowed by the game rules, or by any cards, permanents, spells, abilities, and so on.
2004-12-01 You can’t make the other player concede. A player can choose to concede at any time.
2004-12-01 You choose which activated abilities the other player activates, and make all decisions as those abilities are activated and when they resolve. For example, you can have your opponent sacrifice their creatures to their Nantuko Husk or have your opponent’s Timberwatch Elf give your blocking creature +X/+X.
2004-12-01 You choose which creatures attack and how those attacking creatures assign their combat damage.
2004-12-01 You choose which spells the other player casts, and make all decisions as those spells are cast and when they resolve. For example, you choose the target for that player’s Shock, and what card that player gets with Diabolic Tutor.
2004-12-01 You control them for the entire turn, from the untap step to the cleanup step.
2004-12-01 You could gain control of yourself using Mindslaver, but gaining control of yourself doesn’t really do anything.
2004-12-01 You don’t control any of the other player’s permanents, spells, or abilities.
2004-12-01 You get to make every decision the other player would have made during that turn. You can’t make any illegal decisions or illegal choices — you can’t do anything that player couldn’t do. You can spend mana in the player’s mana pool only on that player’s spells and abilities. The mana in your mana pool can be spent only on your spells and abilities.
2004-12-01 You make all decisions for the other player’s triggered abilities, including what they target and any decisions made when they resolve.
2016-07-13 Controlling a player doesn’t allow you to look at that player’s sideboard. If an effect instructs that player to choose a card from outside the game, you can’t have that player choose any card.
2016-07-13 While controlling another player, you can see all cards in the game that player can see. This includes cards in that player’s hand, face-down cards that player controls, and any cards in that player’s library the player may look at.