Gorm the Great Carta MTG
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Gorm the Great MTG de um conjunto específico como Battlebond and Battlebond Promos, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Gorm the Great e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Expansões
A carta Gorm the Great Magic the Gathering foi lançada em 3 expansões diferentes entre 2018-06-08 e 2018-06-08. Ilustrado por Johann Bodin.
# | Lançamento | Nome | Código | Símbolo | Número | Moldura | Layout | Borda | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-06-08 | Battlebond | BBD | 8 | 2015 | Normal | Preta | Johann Bodin | |
2 | 2018-06-08 | Battlebond Promos | PBBD | 8s | 2015 | Normal | Preta | Johann Bodin | |
3 | The List | PLST | BBD-8 | 2015 | Normal | Preta | Johann Bodin |
Legalidades
Magic the Gathering formats where Gorm the Great has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Legacy | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Gorm the Great fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2018-06-08 | An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders. |
2018-06-08 | Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards of your deck are shuffled to become your library. |
2018-06-08 | If a creature can’t block Gorm for any reason (such as being tapped), then it doesn’t block. If there’s a cost associated with having it block Gorm, the player isn’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to block in that case either. If this means that no creatures block Gorm, Gorm isn’t blocked. |
2018-06-08 | If only one creature can block Gorm the Great, that creature does so. |
2018-06-08 | If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders’ combined color identities. If Khorvath and Sylvia are your commanders, your deck may contain cards with red and/or white in their color identity, but not blue, black, or green. |
2018-06-08 | In a Two-Headed Giant game, a player’s life total is the same as their team’s life total. |
2018-06-08 | Note that the target player searches their library (which may be affected by effects such as that of Stranglehold) and that the card they find is revealed, even though these words aren’t included in the ability’s reminder text. |
2018-06-08 | Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from one of them, not from both of them combined. Command Beacon’s effect puts one into your hand from the command zone, not both. |
2018-06-08 | The second ability represented by the “partner with -ame]” keyword modifies the rules for deck construction in the Commander variant and has no function outside of that variant. If a legendary creature card with “partner with -ame]” is designated as your commander, the named legendary creature card can also be designated as your commander. For more information on the Commander variant, please visit Wizards.com/Commander. |
2018-06-08 | The triggered ability of the “partner with” keyword still triggers in a Commander game. If your other commander has somehow ended up in your library, you can find it. You can also target another player who might have that card in their library. |
2018-06-08 | To have two commanders, both must have the partner ability (featured in the Magic: The Gathering—Commander™ (2016 Edition) set) or corresponding “partner with” abilities as the game begins. A creature with a “partner with” ability can’t partner with any creature other than its designated partner. Losing a partner ability during the game doesn’t cause either to cease to be your commander. |
2018-06-08 | “Partner with -ame]” represents two abilities. The first is a triggered ability: “When this permanent enters the battlefield, target player may search their library for a card named -ame], reveal it, put it into their hand, then shuffle their library.” |
Guia da habilidade Vigilância
No universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), a habilidade de vigilância se destaca como uma ferramenta poderosa para os jogadores. Esta poderosa palavra-chave permite que as criaturas ataquem sem tocar, mantendo-as prontas e alertas para se defenderem contra ameaças futuras. Representa um equilíbrio perfeito entre agressão e defesa, oferecendo uma abordagem dinâmica à jogabilidade. Vamos nos aprofundar em como a vigilância molda o campo de batalha.