Esior, Familiar Aliguardião Carta MTG


ExpansõesLançada em 3 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana2
RaridadeIncomum
TipoCriatura Lendária — Ave
Habilidades Flying,Partner
Ataque 1
Defesa 3

Texto da carta

Voar As mágicas que seus oponentes conjuram que tenham como alvo um ou mais comandantes que você controla custam {3} a mais para serem conjuradas. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.)


Texto da carta Esior, Familiar Aliguardião

Voar As mágicas que seus oponentes conjuram que tenham como alvo um ou mais comandantes que você controla custam {3} a mais para serem conjuradas. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.)

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Esior, Wardwing Familiar MTG de um conjunto específico como Magic Online Promos and Commander Legends, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Esior, Wardwing Familiar e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Expansões

A carta Esior, Wardwing Familiar Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 2020-11-20 e 2020-11-20. Ilustrado por Jesper Ejsing.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 862382015NormalPretaJesper Ejsing
22020-11-20Commander LegendsCMR 672015NormalPretaJesper Ejsing
32020-11-20Commander LegendsCMR 5572015NormalPretaJesper Ejsing

Legalidades

Magic the Gathering formats where Esior, Familiar Aliguardião has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
PaupercommanderRestrita
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelRestrita

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Esior, Familiar Aliguardião fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2020-11-10 An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
2020-11-10 Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
2020-11-10 If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
2020-11-10 If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.
2020-11-10 Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
2020-11-10 Spells that target more than one commander you control cost only more to cast.
2020-11-10 To determine the total cost of an opponent's spell that targets a commander you control, start with the mana cost or alternative cost that player is paying, add any cost increases (such as that of Esior's middle ability), then apply any cost reductions. The mana value of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
2020-11-10 To have two commanders, both must have the partner ability as the game begins. Losing the ability during the game doesn't cause either to cease to be your commander.
2020-11-10 You can choose two commanders with partner that are the same color or colors. In Commander Draft, you can even choose two of the same commander with partner if you drafted them. If you do this, make sure you keep the number of times you've cast each from the command zone clear for "commander tax" purposes.