Ellywick Tumblestrum Carta MTG


ExpansõesLançada em 6 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana4
RaridadeMítica
TipoLegendary Planeswalker — Ellywick
Habilidades Venture into the dungeon
Lealdade 4

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Ellywick Tumblestrum MTG de um conjunto específico como Magic Online Promos and Adventures in the Forgotten Realms Promos, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Ellywick Tumblestrum e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Expansões

A carta Ellywick Tumblestrum Magic the Gathering foi lançada em 3 expansões diferentes entre 2021-07-23 e 2021-07-23. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 927562015NormalPretaSteve Prescott
22021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 181s2015NormalPretaAnna Steinbauer
32021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 181p2015NormalPretaAnna Steinbauer
42021-07-23Adventures in the Forgotten RealmsAFR 1812015NormalPretaAnna Steinbauer
52021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 181a2015NormalPretaAnna Steinbauer
62021-07-23Adventures in the Forgotten RealmsAFR 2862015NormalSem bordaSteve Prescott

Legalidades

Magic the Gathering formats where Ellywick Tumblestrum has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Ellywick Tumblestrum fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2021-07-23 A player may only have one dungeon in the command zone at a time.
2021-07-23 Choosing the dungeon or room to venture into is part of resolving the venture into the dungeon keyword action. Once that choice is made, players may not respond until after the appropriate room ability has triggered.
2021-07-23 Dungeon cards are not part of a player's deck or sideboard. In both constructed and limited formats, players can use any dungeon card when they venture into the dungeon.
2021-07-23 Dungeons are removed from the game as a state-based action.
2021-07-23 Ellywick Tumblestrum's last ability counts all dungeons you've completed, whether they were completed before or after the emblem was created.
2021-07-23 If you somehow venture into the dungeon while a room's ability is on the stack, you will continue on in the dungeon. If you're already in the last room, complete that dungeon and start a new one.
2021-07-23 Moving into a dungeon room will cause its room ability to trigger.
2021-07-23 Once you resolve the last room ability of a dungeon, that dungeon is now completed and is removed from the game.
2021-07-23 The emblem grants trample and haste even if you haven't completed a dungeon.
2021-07-23 The player venturing into the dungeon chooses which dungeon they will venture into. They may choose a dungeon that they have already completed this game.
2021-07-23 To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.
2021-07-23 You can only move forward (well, downward) in a dungeon, never backwards or sideways.