Procurar Armadilhas Carta MTG


Procurar Armadilhas - Adventures in the Forgotten Realms
Custo de mana
Custo convertido de mana2
RaridadeIncomum
TipoFeitiço
Lançamento2021-07-23
Expansão símbolo
Expansão nomeAdventures in the Forgotten Realms
Expansão códigoAFR
Número92
Frame2015
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porZoltan Boros

Principais conclusões

  1. Offers card advantage through potential opponent library disruption and hand information gain.
  2. Instant speed allows for flexible play and better mana management during opponent turns.
  3. Demands a black mana focus and has drawbacks such as forcing the player to discard.

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Procurar Armadilhas MTG de um conjunto específico como Adventures in the Forgotten Realms, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Procurar Armadilhas e outras cartas MTG:

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Texto da carta

O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card não de terreno da mão dele. Exile aquele card. Se um card de mágica instantânea ou um card com lampejo for exilado dessa forma, aquele jogador perde 1 ponto de vida. Caso contrário, você perde 1 ponto de vida.

"Relaxa. Eu sou uma profissional."


Card Pros

Card Advantage: Check for Traps provides a unique advantage by potentially revealing two cards from the top of your opponent’s library, disturbing their plans and simultaneously building your informational edge.

Resource Acceleration: Should you discover a noncreature, nonland card among those, Check for Traps accelerates your resources by replacing itself with another card from your library—ensuring that your hand remains full and ready to face upcoming challenges.

Instant Speed: The ability to cast Check for Traps at instant speed gives you the flexibility to adapt to the evolving game state. Not only can you disrupt your opponent’s strategy on their turn, but you can also efficiently manage your mana and make decisions with more context from the game’s progression, potentially catching your opponent off-guard.


Card Cons

Discard Requirement: When casting Check for Traps, players are required to discard a card, which might deplete their hand, especially when they’re trying to maintain card advantage over their opponents.

Specific Mana Cost: Check for Traps demands a precise mana cost, two black and one of any color, making it a less flexible option for decks not heavily invested in black mana sources.

Comparatively High Mana Cost: The three mana needed to play Check for Traps is sizeable when considering other cards in the game that can disrupt opponents’ strategies for a lower cost, potentially putting you behind on board state development.


Reasons to Include Check for Traps in Your Collection

Versatility: Check for Traps offers a nimble solution for players seeking to disrupt opponents by hand manipulation. Its ability to target specific cards makes it adaptable across various situations and matchups, enhancing deck resilience.

Combo Potential: This card plays well with strategies that benefit from knowledge of an opponent’s hand. It can strategically remove combo pieces or threats, laying the groundwork for your own combos to unfold unimpeded.

Meta-Relevance: In a meta teeming with intricate strategies and powerful synergies, Check for Traps provides a direct way to weaken your opponent’s plans. The card thrives against decks that rely on key cards to execute their strategy, making it a timely addition to your arsenal.


How to beat

Check for Traps is a utility spell in Magic: The Gathering that offers players a unique form of interaction with an opponent’s hand. This card allows players to look at their opponent’s hand and choose a nonland card from it. The opponent then has the choice of either discarding that card or suffering a penalty of life points. Despite being a disruption tool in the game, Check for Traps can be circumvented with careful strategy.

To effectively counteract Check for Traps, consider diversifying the threats within your deck. Opt for an array of low to high-value cards that make the choice of discarding less impactful. Additionally, employing cards with graveyard retrieval capabilities can nullify the loss of a discarded card. In the same breath, instant-speed cards that alter a player’s hand composition can shield key pieces from being targeted by such hand disruption spells.

Leveraging these strategies can help mitigate the impact of Check for Traps on your game plan. By spreading the significance of your cards and having recovery methods in place, you maintain a strong position even when facing such targeted disruption from an opponent.


Cartas similares a Procurar Armadilhas

Delving into the tactical depths of Magic: The Gathering, Check for Traps emerges as a strategic choice for hand disruption. It’s akin to Duress, a classic option that targets an opponent’s noncreature, nonland card at a lower cost of one black mana. While Duress excels in early game disruption, Check for Traps allows players to target any nonland card for two mana, offering broader flexibility at a slightly higher cost.

On a parallel track lies Thoughtseize, a powerful spell that can extract any card from an opponent’s hand, not just nonland ones. Thoughtseize’s reach comes at the price of two life, a trade-off for its lower mana cost and wider range of disruption. In contrast, Check for Traps also presents the advantage of gaining 2 life if at least four more cards than your starting hand size are in your hand, something neither Duress nor Thoughtseize can claim. Agonizing Remorse is another relative, with the ability to exile cards from the hand or graveyard at the expense of 1 life, bridging the gap between hand attack and graveyard control.

Therefore, Check for Traps positions itself as a form of disruption with particular merit in Magic: The Gathering. It effectively balances cost, flexibility, and added life-gain benefits, making it a valuable card in the right circumstances and deck strategies.

Duress - Carta Magic versões
Thoughtseize - Carta Magic versões
Agonizing Remorse - Carta Magic versões
Duress - Carta Magic versões
Thoughtseize - Carta Magic versões
Agonizing Remorse - Carta Magic versões

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Legalidades

Magic the Gathering formats where Procurar Armadilhas has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
CommanderVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
TimelessVálida
Flash card art

Guia da habilidade Flash

Explore a habilidade dinâmica do Flash em Magic: The Gathering (MTG), um recurso que permite lançar feitiços na velocidade da luz, muitas vezes deixando seus oponentes cambaleando e sua estratégia vários passos à frente. Essa habilidade versátil pode mudar o rumo de um jogo, proporcionando o elemento surpresa e vantagem tática. Ele valoriza o tempo e a previsão, transformando um baralho comum em um formidável arsenal de ameaças e respostas instantâneas.